Wysłany: 2016-06-16, 19:48
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Witajcie mam problem poniewa? gdy gracz wychodzi to sie nie wykonuje trigger do servera? wszystko dzia?a poprawnie (mam na my?li #postacie lista[1] > 0)
C
function onQuitGame ()
if #postacieLista[1] > 0 then
table . insert ( postacieLista [ 1 ], { imieP , nazwiskoP , wiekP , plecP , pochodzenieP , getElementModel ( localPlayer ), getPlayerMoney ( localPlayer ), "Brak" , ( getElementData ( localPlayer , "gracz:punkty" ) or 0 )})
triggerServerEvent ( "changeCharacters" , localPlayer , localPlayer , toJSON ( postacieLista ))
elseif #postacieLista[1] == 0 then
table . insert ( postacieLista , {{ imieP , nazwiskoP , wiekP , plecP , pochodzenieP , getElementModel ( localPlayer ), getPlayerMoney ( localPlayer ), "Brak" , ( getElementData ( localPlayer , "gracz:punkty" ) or 0 )}})
triggerServerEvent ( "changeCharacters" , localPlayer , localPlayer , toJSON ( postacieLista ))
end
end
addEvent ( "onQuitGame" , true )
addEventHandler ( "onQuitGame" , localPlayer , onQuitGame )
S
function quitPlayer ( )
triggerClientEvent ( source , "onQuitGame" , source )
outputDebugString ( "Exit " .. getPlayerName ( source ))
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit" , getRootElement (), quitPlayer )
Wysłany: 2016-06-16, 19:58
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Brak tabeli do table.insert (chyba tak to si? nazywa )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-06-16, 20:11
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Mam tabele... Przecie? nei dam calego kodu bez przesady
Wysłany: 2016-06-16, 20:32
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
A spr?buj tak:
addEvent ( "onQuitGame" , true )
addEventHandler ( "onQuitGame" , localPlayer , onQuitGame
if #postacieLista[1] > 0 then
table . insert ( postacieLista [ 1 ], { imieP , nazwiskoP , wiekP , plecP , pochodzenieP , getElementModel ( localPlayer ), getPlayerMoney ( localPlayer ), "Brak" , ( getElementData ( localPlayer , "gracz:punkty" ) or 0 )})
triggerServerEvent ( "changeCharacters" , localPlayer , localPlayer , toJSON ( postacieLista ))
elseif #postacieLista[1] == 0 then
table . insert ( postacieLista , {{ imieP , nazwiskoP , wiekP , plecP , pochodzenieP , getElementModel ( localPlayer ), getPlayerMoney ( localPlayer ), "Brak" , ( getElementData ( localPlayer , "gracz:punkty" ) or 0 )}})
triggerServerEvent ( "changeCharacters" , localPlayer , localPlayer , toJSON ( postacieLista ))
end
end
)
@Edit
U siebie te? cz?sto mia?em takie problemy i to zazwyczaj pomaga?o.
Wysłany: 2016-06-16, 20:40
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Co to mialo by zmienic a po 2 i tak nie dzia?a...
Tagi: trigger?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: