Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-19, 16:53


GamerHD11







Wiek: 24
Na forum: 4260 dni
Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD

Piwa: 23

Respekt: 50

Witam. Doda?em do kodu kilka linijek ?e gdy jest jaki? samoch?d w colshape to ?eby wyskakiwa? napis lecz nie dzia?a tylko tworzy si? ca?a funkcja. Nie ma ?adnych b??d?w w DB3.

col2 createColCuboid(-210.687531132.1812719.74219444)

addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function(elmd)
for kv in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
if isElementWithinColShape(vcol2) == true then return outputChatBox("Miejsce parkingowe jest aktualnie zaj?te. Poczekaj chwilk? a? kto? odjedzie ..."el050100end
end

    if not isElement(el) or not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
    
    if isElementWithinMarker(elprawkobfcthen
    
    if getElementData(el"prawkob") == true then
            outputChatBox("Posiadasz ju? Prawo Jazdy Kat.B ! Nie mo?esz go zrobi? jeszcze raz !"25500)
            return
        end
    if getPlayerMoney(el) < 450 then return outputChatBox("Nie posiadasz wystarczaj?co pieni?dzy na t? inwestycj? !"el25500end
    if getElementData(el"UP") < 10 then return outputChatBox("Nie posiadasz wystarczaj?co Urban Points?w na t? inwestycj? !"el25500end
        egzaminStart(el)
        return
    end
    
    if not isElementVisibleTo(sourceelthen return end
    
    local postep getElementData(el"egzaminP_postep")
    if not postep then return end
    
    if not punktyJazdy[postepthen return end
    
    destroyElement(source)
    playSoundFrontEnd(el12)
    
    postep postep+1
    setElementData(el"egzaminP_postep"postep)
     showNextCP(el)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 17:10


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

Bo da?e? onMarkerHit, a u?ywasz colshape'u...

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onColShapeHit


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 17:36


GamerHD11







Wiek: 24
Na forum: 4260 dni
Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD

Piwa: 23

Respekt: 50

Ale ColShape jest tylko do sprawdzania czy jakie? auto jest w nim ?eby nie by?o tak ?e jak kto? nie odjedzie to drugi zaczyna egzamin.

Ostatnio zmieniony przez GamerHD11 2016-07-19, 20:30, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 17:40


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

Co nie zmienia faktu, ?e zamiast markera (kt?rego swoj? drog? nie widz? ?eby? gdziekolwiek stworzy?) da?e? zmienn? "resourceRoot".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 17:46


GamerHD11







Wiek: 24
Na forum: 4260 dni
Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD

Piwa: 23

Respekt: 50

Jest stworzony tylko w g?rnej cz??ci skryptu i w kodzie jest isElementWithinMarker

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zajęte :: miejsce
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zajęte miejsce Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku