Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-10-22, 14:49


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%

function Snip()
 giveWeapon source3450true )
setWeaponProperty 34"pro""damage"300)
end
addEvent("Snip"true)
addEventHandler("Snip"getRootElement(), Snip)

po prostu nie dzia?a nie daje mi broni , mam to pod przycisk i tu macie
db
Nie chce dzia?a?
Client ( Moj nick )tiggered serverside event Snip , but event is not added serverside
nie wiem co tu pisze bo nie umiem angielkisego .
A i jeszcze w dodatku ?mieci si? na czerwono to chyba co? powarzengo .

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Ostatnio zmieniony przez MartinPanZycia 2016-10-22, 18:23, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 15:02


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Ten event co jest to da?es go po stronie CS bo pisze ?e nie jest dodany po stronie SS brawo nawet nie mo?na wej?? w translate google? I jak ty chcesz da? bro? go?ciowi po stronie clienta.... masz:


Client

function dajbron(el,md)
 if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
    if el ~= localPlayer then return end
if source ~= PRZYCISKWGUI then return end
triggerServerEvent("Snip"localPlayer)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootdajbron)



Server

function Snip(source)
 giveWeapon source3450)
setWeaponProperty 34"pro""damage"300)
end
addEvent("Snip"true)
addEventHandler("Snip"getRootElement(), Snip)


Ostatnio zmieniony przez amited 2016-10-22, 15:08, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 18:26


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
"amited" napisał/a:

Ten event co jest to da?es go po stronie CS bo pisze ?e nie jest dodany po stronie SS brawo nawet nie mo?na wej?? w translate google? I jak ty chcesz da? bro? go?ciowi po stronie clienta.... masz:


Client

function dajbron(el,md)
 if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
    if el ~= localPlayer then return end
if source ~= PRZYCISKWGUI then return end
triggerServerEvent("Snip"localPlayer)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootdajbron)



Server

function Snip(source)
 giveWeapon source3450)
setWeaponProperty 34"pro""damage"300)
end
addEvent("Snip"true)
addEventHandler("Snip"getRootElement(), Snip)


Sory , za moje , niesprezyzowanie b??du , analizy wynika , ?e nie potrafi? odczyta? z db a tw?j przyk?ad dobrze zrozumia?em ale nadal jest problem , nei daje broni masz tu m?j kod .

function sek()
if source ~= G30 then return end 
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
          triggerServerEvent("Snip"localPlayer)
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootsek)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 19:03


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function sek(el,md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
if source ~= G30 then return end 
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
          triggerServerEvent("Snip"localPlayer)
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootsek)


Zobacz to. Strona serwera zostaje t? co ja napisa?em + w grze w consoli wpisujesz "debugscript 3" resetujesz ten skrypty i sprawdzasz jaki blad ci wyskakuje.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 19:24


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
nadal nie daje broni i ten sam db3
Client ( SZEF[EJM]Martin)tiggered serverside event Snip , but event is not added serverside

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 19:27


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

najlepiej podeslij caly ten skrypt...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 22:27


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Czasem si? tak dzieje, gdy wywo?ujesz event bezpo?rednio po uruchomeniu zasobu, nie wiem czy na server-side te? si? tak dzieje.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 22:41


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Jeszcze jak gra?em na jego serwerze to ten ca?y skrypt si? bugowa?, chcia?e? ak, dawa?o ci 2 albo jeszcze co? innego.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 22:52


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

poza tym, amited, nie wiem jak to zadzia?a, ale czemu zrobi?e?:



function Snip(source)
 giveWeapon source3450)
setWeaponProperty 34"pro""damage"300)
end
addEvent("Snip"true)
addEventHandler("Snip"getRootElement(), Snip)


source poda?e? jako argument funkcji, a ta funkcja nie ma ?adnego argumentu, bo jej source to w?a?nie gracz. ?eby to zadzia?a?o, musia?oby by?:

triggerServerEvent("Snip", localPlayer, localPlayer)

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 11:37


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Jurandovsky, W pewnym moim skrypcie w?a?nie mia?em z tym problem ?e po stronie serwera wywala?o mi kilka razy b??d ?e argument byle jakiej funkcji jest nie okre?lony i to chodzi?o w?a?nie o gracza kt?ry mia?by tam by?. Dlatego dawa?em source i zn?w zacz??o dzia?a?. Wi?c tak jak m?wi Jurandovsky, Marin zr?b z tym:

function Snip()
giveWeapon (source3450)
setWeaponProperty 34"pro""damage"300)
end
addEvent("Snip"true)
addEventHandler("Snip"getRootElement(), Snip)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-26, 21:22


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
wy?wietla sie to samo , daje ca?y kod ,

addEventHandler("onClientMarkerLeave"marker, function()
    guiSetVisible(punkt3false)
    showCursor(false)
end)

punkt3 guiCreateTabPanel(254921106650false)
guiSetVisible(punkt3,false)
        glock guiCreateTab("Glock i inne"punkt3)
        ak guiCreateTab("AK47"punkt3)
        guiWindowSetSizable(punkt3false)
        Lastrike guiCreateButton(1742069935"Glock \"Lastrike\""false glock)  
 guiSetVisible(punkt3,false)        
   obrazek guiCreateStaticImage(88427198":guieditor/images/screen.png"falseglockad guiCreateStaticImage(68712328055":guieditor/images/u7qjg.png"falseglockAEK guiCreateButton(76618111938"AEK"false glock)
 sni guiCreateStaticImage(10362142106":guieditor/images/snipericon.png"falseglock)
 snip guiCreateButton(314659038"McMillan CS5"falseglock)
G3A3 guiCreateButton(1132111939"G3A3"falseglock)
noc guiCreateButton(1131214150"AK 47 frontside misty"falseglock)
 m4 guiCreateButton(17632213440"G36C"falseglock)
m4z guiCreateButton(435712937"Z?ote G36C "falseglockkur guiCreateStaticImage(43643251163":guieditor/images/4.png"falseglock)
  wyp guiCreateStaticImage(272207415289":guieditor/images/9.png"falseglock)
 guiSetAlpha(wyp0.99)
was guiCreateButton(49249513547"Ak Wasteland Rebel"falseglock)
so33 guiCreateStaticImage(68921919697":guieditor/images/Default.png"falseglock)
modlic guiCreateButton(7333169736"Glock"falseglock)
        gardlo guiCreateStaticImage(685351411216":guieditor/images/Weasel.png"falseglock)
      boli  guiCreateButton(83356714849"Glock \"Weasel\""falseglock)  
        kbr guiCreateStaticImage(884180222172":guieditor/images/screen2.png"falseglock)
        stlk guiCreateButton(96713612442"Glock\"Wasteland Rebel\""falseglock)
guiSetPropertystlk "ImageColours""tl:00FEFEFE tr:00FEFEFE bl:00FEFEFE br:00FEFEFE")
       os guiCreateStaticImage(152362249134":guieditor/images/Wraiths.png"falseglock)
        ostatnie guiCreateButton(19649711639"Wraiths"falseglock)
G30 guiCreateButton(879431"G28"falseak)    



   



local marker createMarker(1658.44641, -1691.3803715.60938"cylinder")

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, 
    function(hitElementmd)
    if hitElement ~= localPlayer then return end
    if not md then return end
    if source ~= marker then return end
    guiSetVisible(punkt3true)
    showCursor(truefalse)
end)

function getElementsWithinMarker(marker)
    if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker"then
        return false
    end
    local markerColShape getElementColShape(marker)
    local elements getElementsWithinColShape(markerColShape)
    return elements
end 

function podmien()
if source ~= Lastrike then  return end
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            triggerServerEvent ("serverSide" localPlayer)
            outputChatBox("Statystyki Broni : \n#ff0000 Magazynek + 20 \n #3366ffSzybko-Porusznie -2 \n#ffcc33 Precyzja +15",255,255,255,true)
            dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 )
            engineReplaceModel dff346 )
            txd engineLoadTXD "colt45.txd" )
            engineImportTXD txd346 )
local team getPlayerTeam(localPlayer)
            local teamName getTeamName(team)
            if teamName=="Vagos" then
            
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
            end
            end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien)

function podmien()
if source ~= AEK then  return end
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            triggerServerEvent ("amm" localPlayer)
            outputChatBox("Statystyki Broni :#ff0000 Magazynek -5 , #3366ffSzybko-Porusznie +5 \n#ffcc33 Precyzja -7",255,255,250,true)
            dff engineLoadDFF "aek.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "aek.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
local team getPlayerTeam(localPlayer)
            local teamName getTeamName(team)
            if teamName=="Vagos" then
            
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
            end
            end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien)

function podmien()
if source ~= snip then  return end
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            triggerServerEvent ("neu" localPlayer)
            outputChatBox("Statystyki Broni :#ffcc33 Snajperka nic nie zmienia",255,255,250,true)
            dff engineLoadDFF "sniper.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "sniper.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
local team getPlayerTeam(localPlayer)
            local teamName getTeamName(team)
            if teamName=="Vagos" then
            
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
            end
            end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien)

function podmien17()
if source ~= G3A3 then  return end
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            triggerServerEvent ("neuF" localPlayer)
            outputChatBox("Statystyki Broni :#ffcc33Szybko-Porusznie +1 ",255,255,250,true)
            dff engineLoadDFF "G3A3.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "G3A3.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
local team getPlayerTeam(localPlayer)
            local teamName getTeamName(team)
            if teamName=="hakis team" then
            
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
            end
            end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"root,podmien17)

function costam2()
if source ~= G3A3 then return end 
    triggerServerEvent("costam2"localPlayer) 
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

function costam2()
if source ~= AEK then return end 
    triggerServerEvent("costam2"localPlayer) 
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

function costam2()
if source ~= noc then return end 
    triggerServerEvent("neuF"localPlayer) 
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
            dff engineLoadDFF "front.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "front.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
            outputChatBox("Statystyki Broni :#ff0000 Magazynek -10 , #3366ffSzybko-Porusznie +1 \n",255,255,250,true)
            triggerServerEvent ("neuF" localPlayer)
            local theTeam createTeam teamName )
            if theTeam then
            setPlayerTeam theTeam )
    end
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

function costam2()
if source ~= m4 then return end 
     giveWeapon thePlayer3150true )
    triggerServerEvent("neuF"localPlayer) 
             dff engineLoadDFF "G36C.dff"356 )
            engineReplaceModel dff356 )
            txd engineLoadTXD "G36C.txd" )
            engineImportTXD txd356 )
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

function costam2(thePlayer)
if source ~= m4 then return end 
             dff engineLoadDFF "G36C.dff"356 )
            triggerServerEvent("Sra"localPlayer)
            outputChatBox("Statystyki Broni :#ff0000 Magazynek -43 , #3366ffSzybko-Porusznie +0 \n #ff0000 Obra?enia +140",255,255,250,true)
            engineReplaceModel dff356 )
            txd engineLoadTXD "G36C.txd" )
            engineImportTXD txd356 )
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

function costam2()
if source ~= m4z then return end 
             dff engineLoadDFF "G36.dff"356 )
            triggerServerEvent("Nie"localPlayer)
            outputChatBox("Statystyki Broni :#ff0000 Magazynek -40 , #3366ffSzybko-Porusznie +0 \n #ff0000 Obra?enia +100",255,255,250,true)
            engineReplaceModel dff356 )
            txd engineLoadTXD "G36.txd" )
            engineImportTXD txd356 )
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

function costa()
if source ~= was then return end 
    triggerServerEvent("Sory"localPlayer)
dff engineLoadDFF "was.dff"355 engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "Wasteland.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcosta)

function costam2()
if source ~= was then return end 
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcostam2)

addEvent("podmien",true)
addEventHandler("podmien",root,function()
    dff engineLoadDFF "was.dff"355 ) 
    engineReplaceModel dff355 )
    txd engineLoadTXD "Wasteland.txd" )
    engineImportTXD txd355 )
dff engineLoadDFF "was.dff"355 ) 
    engineReplaceModel dff355 )
    txd engineLoadTXD "Wasteland.txd" )
    engineImportTXD txd355 )
end)
function costa()
if source ~= was then return end 
    triggerServerEvent("Sory"localPlayer)
outputChatBox("Statystyki Broni :#ff0000 Poprawiono #3366ff Celno?? \n #ff0000 Obra?enia +0",255,255,250,true)
    triggerEvent("podmien",localPlayer)
  if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
 end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcosta)

function co()
if source ~= modlic then return end 
            dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 )
            engineReplaceModel dff346 )
            txd engineLoadTXD "346.txd" )
            engineImportTXD txd346 )
          triggerServerEvent("Pro"localPlayer)
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootco)

addEvent("podmien2",true)
addEventHandler("podmien",root,function()
    dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 ) 
    engineReplaceModel dff346 )
    txd engineLoadTXD "346.txd" )
    engineImportTXD txd346 )
dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 ) 
    engineReplaceModel dff346 )
    txd engineLoadTXD "346.txd" )
    engineImportTXD txd346 )
end)

function co()
if source ~= boli then return end 
            dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 )
            engineReplaceModel dff346 )
            txd engineLoadTXD "Weasel.txd" )
            engineImportTXD txd346 )
          triggerServerEvent("Pro2"localPlayer)
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootco)

addEvent("podmien3",true)
addEventHandler("podmien",root,function()
    dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 ) 
    engineReplaceModel dff346)
    txd engineLoadTXD "Weasel.txd" )
    engineImportTXD txd346 )
dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 ) 
    engineReplaceModel dff346 )
    txd engineLoadTXD "Weasel.txd" )
    engineImportTXD txd346 )
end)

function co()
if source ~= stlk then return end 
            dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 )
            engineReplaceModel dff346 )
            txd engineLoadTXD "Rebel.txd" )
            engineImportTXD txd346 )
          triggerServerEvent("Zaczy"localPlayer)
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootco)

function cop()
if source ~= ostatnie then return end 
            dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 )
            engineReplaceModel dff346 )
            txd engineLoadTXD "Wraiths.txd" )
            engineImportTXD txd346 )
            dff engineLoadDFF "colt45.dff"346 )
            engineReplaceModel dff346 )
            txd engineLoadTXD "Wraiths.txd" )
            engineImportTXD txd346 )
          triggerServerEvent("Zaczy"localPlayer)
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootcop)

function sek()
if source ~= G30 then return end 
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
          triggerServerEvent("Snip"localPlayer)
            if guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootsek)

function sek(el,md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
if source ~= G30 then return end 
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
            dff engineLoadDFF "G28.dff"358 )
            engineReplaceModel dff358 )
            txd engineLoadTXD "G28.txd" )
            engineImportTXD txd358 )
          triggerServerEvent("Snip"localPlayer)
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootsek)

addEventHandler("onClientMarkerLeave"marker, function()
    guiSetVisible(punkt3false)
    showCursor(false)
end)


teraz server

function serverSide()
    setWeaponProperty(30"pro""maximum_clip_ammo"50)
    setWeaponProperty(30"pro""move_speed"0.2)
    setWeaponProperty(30"pro""accuracy"15.2)
end
addEvent("serverSide"true)
addEventHandler("serverSide"getRootElement(), serverSide)

function amm()
    setWeaponProperty(30"pro""maximum_clip_ammo"25)
    setWeaponProperty(30"pro""move_speed"5.0)
    setWeaponProperty(30"pro""accuracy"0.3)
end
addEvent("amm"true)
addEventHandler("amm"getRootElement(), amm)

function neu()
setWeaponProperty(22"pro""flag_move_and_shoot"0x000800)
setWeaponProperty(22"pro""anim2_loop_bullet_fire"1.0)
setWeaponProperty(22"pro""flag_aim_free"true)
setWeaponProperty(30"pro""move_speed"1.0)
end
addEvent("neu"true)
addEventHandler("neu"getRootElement(), neu)

function neuF()
setWeaponProperty(22"pro""flag_move_and_shoot"0x000800)
setWeaponProperty(22"pro""anim2_loop_bullet_fire"1.0)
setWeaponProperty(22"pro""flag_aim_free"true)
setWeaponProperty(30"pro""move_speed"2.0)
setWeaponProperty(30"pro""weapon_range"15.0)
setWeaponProperty(30"pro""maximum_clip_ammo"20)
setWeaponProperty(30"pro""accuracy"5.2)
setWeaponProperty(30"pro""anim2_loop_bullet_fire"5.2)
end
addEvent("neuF"true)
addEventHandler("neuF"getRootElement(), neuF)

function Sra()
giveWeapon source3150true )
setWeaponProperty(29"pro""maximum_clip_ammo"50)
setWeaponProperty(31"pro""maximum_clip_ammo"7)
setWeaponProperty(31"pro""weapon_slot"1)
setWeaponProperty(31"pro""firing_speed"5.0)
setWeaponProperty(31"pro""anim_breakout_time"10.0)
setWeaponProperty(31"pro""damage"140)
setWeaponProperty(31"pro""flag_aim_no_auto"true)
setWeaponProperty(31"pro""flag_shot_expands"on)
getWeaponProperty(28"poor""flag_shot_expands"on)
end
addEvent("Sra"true)
addEventHandler("Sra"getRootElement(), Sra)

function Nie()
giveWeapon source3150true )
setWeaponProperty(29"pro""maximum_clip_ammo"50)
setWeaponProperty(31"pro""maximum_clip_ammo"10)
setWeaponProperty(31"pro""weapon_slot"1)
setWeaponProperty(31"pro""firing_speed"5.0)
setWeaponProperty(31"pro""anim_breakout_time"10.0)
setWeaponProperty(31"pro""damage"100)
setWeaponProperty(31"pro""flag_aim_no_auto"true)
getWeaponProperty(31"pro""fire_type"projectile)
end
addEvent("Nie"true)
addEventHandler("Nie"getRootElement(), Nie)

function Sory()
giveWeapon source3050true )
setWeaponProperty(29"pro""maximum_clip_ammo"50)
setWeaponProperty(30"pro""maximum_clip_ammo"30)
setWeaponProperty(30"pro""accuracy"14.2)
setWeaponProperty(30"pro""move_speed"1.4)
setWeaponProperty(30"pro""weapon_range"30.4)
setWeaponProperty(22"pro""flags"0x000400)
setWeaponProperty(22"pro""flag_aim_arm"0x000400)
setWeaponProperty(22"pro""flag_aim_arm"15 )
setWeaponProperty(22"pro""flag_anim_reload"3)
setWeaponProperty(22"pro""flags"0x080000)
setAccountData(getPlayerAccount(source),"podmianka",true)
setWeaponProperty(22"pro""flags"0x000008)
setWeaponProperty(22"pro""flags"0x000004)
setWeaponProperty(22"pro""flags"0x040000)
setWeaponProperty(22"pro""anim_loop_bullet_fire"5.5)
setWeaponProperty(22"pro""flag_type_dual"off)
setWeaponProperty(22"pro"flag_aim_armon)
setWeaponProperty(22"pro"flag_aim_armtrue)"anim_loop_start"
setWeaponProperty(22"pro""anim_loop_start"5.5)
end
addEvent("Sory"true)
addEventHandler("Sory"getRootElement(), Sory)

addEventHandler("onPlayerLogin",root,function()
    local konto=getPlayerAccount(source)
    local data=getAccountData(konto,"podmianka")
    if data==true then
        triggerClientEvent(source,"podmien",source)
    end
end)
function Pro()
giveWeapon source2250true )
takePlayerMoneysource6000000 )
setAccountData(getPlayerAccount(source),"podmianka2",true)
end
addEvent("Pro"true)
addEventHandler("Pro"getRootElement(), Pro)

addEventHandler("onPlayerLogin",root,function()
    local konto=getPlayerAccount(source)
    local data=getAccountData(konto,"podmianka2")
    if data==true then
        triggerClientEvent(source,"podmien2",source)
    end
end)

function Pro2()
giveWeapon source2250true )
takePlayerMoneysource600000 )
setAccountData(getPlayerAccount(source),"podmianka3",true)anim_group
getWeaponProperty22 "pro""anim_group"end
addEvent("Pro2"true)
addEventHandler("Pro"getRootElement(), Pro2)

addEventHandler("onPlayerLogin",root,function()
    local konto=getPlayerAccount(source)
    local data=getAccountData(konto,"podmianka3")
    if data==true then
        triggerClientEvent(source,"podmien3",source)
    end
end)

function Pro3()
giveWeapon source2250true )
takePlayerMoneysource60000 )
getWeaponProperty22 "pro""anim_group"getWeaponProperty22 "pro""flag_aim_arm"true end
addEvent("Pro3"true)
addEventHandler("Pro3"getRootElement(), Pro3)

function Zaczy()
 giveWeapon source2250true )
end
addEvent("Zaczy"true)
addEventHandler("Zaczy"getRootElement(), Zaczy)

function Snip()
 giveWeapon source3450true )
setWeaponProperty 34"pro""damage"300)
end
addEvent("Snip"true)
addEventHandler("Snip"getRootElement(), Snip)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gdzie :: popełniłem :: błąd
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Gdzie popełniłem błąd Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku