luki123luki123
Place Game


Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa: 6101
|
|
|
|
Grand Theft Auto 3 w t? niedziele 23.10.2016 obchodzi?y swoje 15 urodziny od daty wydania gry na Playstation 2. GTA 3 zosta?a wydana w 2011 roku na PlayStation 2 oraz na Xbox. Jest to pierwsza gra z cyklu GTA kt?ra zosta?a stworzona w ?wiecie 3D, a nie jak wcze?niejsze w 2D. Od GTA 3 da?a popularno?? serii oraz zosta?a by? znana na ca?y ?wiat. Nast?pnym roku w 2012 gra doczeka?a si? swojej premiery na PC. Gra generowa?a wielkie dochody i w
Opis gry
Grand Theft Auto III to trzecia ods?ona kontrowersyjnej gry akcji, w kt?rej wcielamy si? w pozbawionego wyrzut?w sumienia ameryka?skiego przest?pc?. Rewolucyjna pod wzgl?dem technologii produkcja zosta?a stworzona przez szkockie studio Rockstar North, a wydano j? kolejno na PS2, PC i pierwszej konsoli Xbox. Rzecz? odr??niaj?c? GTA III od poprzednich ods?on serii jest w pe?ni tr?jwymiarowa, wyznaczaj?ca w 2001 r. nowe standardy, oprawa graficzna, wykonana przy u?yciu silnika RenderWare. Dzi?ki niej mo?liwe by?o wygenerowanie bogatego w obiekty i sterowanych przez AI ludzi, kt?rzy tworz? razem wielkie, t?tni?ce ?yciem miasto. Owa metropolia to Liberty City, wirtualna adaptacja Nowego Jorku, za? osobnikiem, jakim mo?emy w grze sterowa?, jest wiecznie milcz?cy Claude Speed. M?odzian ten jak ka?dy bohater w serii GTA, pragnie sta? si? bossem przest?pczego p???wiatka. Ch?opak ma do zrealizowania kilka istotnych cel?w, jak chocia?by zemst? na swojej by?ej dziewczynie, Catalinie, kt?ra o ma?o co nie wp?dzi?a go do wi?zienia. Swoje zadania Claude otrzymuje od kilkunastu charyzmatycznych szef?w, kt?rych poznajemy w wykreowanych z pomys?em cutscenkach. W?r?d zlece? trafiaj? si? niekiedy zadania zaprojektowane z przymru?eniem oka (np. zbieranie porozrzucanych na ulicy „?wierszczyk?w”), a tak?e liczne aluzje do innych gier akcji, np. misja „Two-faced Tanner”, w kt?rej autorzy nabijaj? si? z dwuwymiarowego policjanta, bohatera Drivera 2. Fabu?a GTA III jest nieliniowa, co oznacza, ?e wi?kszo?? misji (szczeg?lnie pobocznych) mo?na wykonywa? w dowolnej kolejno?ci, a nawet zrezygnowa? na jaki? czas ze zlece? i odda? si? swobodnej eksploracji Liberty City. Do swojej dyspozycji bohater ma ca?? przestrze? trzech po??czonych ze sob? wysp (Portland, Staunton Island i Shoreside Vale). Odleg?o?ci mi?dzy nimi mo?e pokonywa? za po?rednictwem most?w i tuneli b?d? te? dzi?ki kilku rodzajom motor?wek (Claude nie posiada umiej?tno?ci p?ywania). Fundamentaln? rol? w GTA III spe?niaj? dziesi?tki nielicencjonowanych pojazd?w, kt?re podzieli? mo?na m.in. na auta dostawcze, rodzinne czy sportowe. Cz??? z nich ma specjalne w?a?ciwo?ci (np. unikalny, kuloodporny odpowiednik Humvee - Patriot), inne s? bardzo rzadko spotykane (np. samoch?d-lodziarnia). Pojazdy mog? poszczyci? si? kilkunastoma strefami uszkodze? oraz nadzwyczaj intuicyjnym modelem sterowania. Oferuj? tak?e mo?liwo?? prowadzenia ostrza?u w trakcie jazdy (drive-by) oraz opcj? s?uchania o?miu stacji radiowych (wi?kszo?? puszczanych w nich utwor?w nagrano specjalnie na potrzeby Grand Theft Auto III). Ka?dy z woz?w dane jest nam przechowywa? w gara?ach, umiejscowionych przy kryj?wkach Claude’a w poszczeg?lnych dzielnicach. W walkach z oponentami pozwolono nam u?ywa? m.in. pistoletu, uzi, strzelby, koktajl?w Mo?otowa oraz snajperki, przydatnej np. w eliminowaniu str???w prawa, kt?rzy zje?d?aj? po linie z helikoptera, aby nas aresztowa?. GTA III posiada ponadto silnie zarysowany kontekst seksualny – w grze mo?na odbywa? stosunki z prostytutkami, a tak?e pracowa? dla w?a?ciciela domu publicznego, opiekuj?c si? na jego polecenie pannami lekkich obyczaj?w. Swoj? konstrukcj? i rozmachem GTA III wyprzedzi?o o klas? wi?kszo?? dost?pnych w latach 2001-2002 gier akcji, co znalaz?o odzwierciedlenie w doskona?ych recenzjach i ?wietnej sprzeda?y gry. Produkcja Rockstar North zainspirowa?a r?wnie? inne firmy do tworzenia podobnych tytu??w (np. serie True Crime i Saint’s Row). W odniesieniu do nich zacz?to stosowa? okre?lenie „klon GTA”.
Wymagania gry:
- Pentium III 450 MHz CPU
- 64 MB RAM
- 16 MB karta graficzna z obs?ug? DirectX
- karta d?wi?kowa obs?uguj?ca DirectX
- 8x CD-ROM
- 500 MB HDD
- system operacyjny 98 / ME / NT / 2000 / XP / Vista
- DirectX 8.1
Daty premiery:
- PC:
- 21 maja 2002 ( ?wiatowa data premiery )
- 14 czerwca 2002 ( data wydania w Polsce )
- PS2:
- 23 pa?dziernika 2001 ( ?wiatowa data premiery )
- 26 pa?dziernika 2001 ( Europejska premiera PAL )
- 23 pa?dziernika 2001 ( premiera w USA NTSC )
- Mac OS X:
- 12 listopada 2010
- 22 listopada 2010
- iOS, Android:
?r?d?a:
|
|
|
|