Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-27, 21:50


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

witam mam zapytanie dla zawodowych programist?w lua (MTA) poniewa? chce stworzy? skrypt na usuniecie ca?ej mapy MTA lecz nie wiem jak si? do tego zabra? i czy to wogole mo?liwe z g?ry dzi?ki za jaka kolwiek odpowiedz.

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 21:56


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Jest to mo?liwe robisz p?tle na obiekty i usuwasz je. By? taki temat na forum z gotowym kodem na to mo?esz poszuka? zrobi?bym ci kod lecz teraz wiki mta nie dzia?a ;///

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 21:59


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

"Hazmudex" napisał/a:

Jest to mo?liwe robisz p?tle na obiekty i usuwasz je. By? taki temat na forum z gotowym kodem na to mo?esz poszuka? zrobi?bym ci kod lecz teraz wiki mta nie dzia?a ;///

jak b?dzie dzia?a? to dasz przyk?ad jak nie znajd? tego tematu

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 22:02


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

@THEGizmo to by?a funkcja
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

RemoveWorldModel
petla na obiekty i u?ywasz tego tylko nie pami?tam jakie argumenty mia?a ta funkcja dlatego wola?bym wiki zobaczy? nie jestem na 100% pewny

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 22:04


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

for i=550,20000 do
    removeWorldModel(i,10000,0,0,0)
end
setOcclusionsEnabled(falsesetWaterLevel(-5000)


znalaz?em co? takiego z pewnym temacie

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 22:06


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

tak to powinno dzia?a? tylko wode mo?esz sobie ustawi? jak chcesz xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 22:06


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

danke do zamkni?cia :D

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuniecie :: całej :: mapy :: mta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Usuniecie całej mapy MTA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku