Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-30, 17:57


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3869 dni
Posty: 477
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 877

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
db3: unexpented symbol near "?"

mam zrobione tiggery po stornie serwerwa i jak klikam to nie robi si? nic .

maskTable = {}   
yelekTable = {} 

yelekTable["yelek1"] = {1922, 3, 90} 
yelekTable["yelek2"] = {1923, 3, 90} 
yelekTable["yelek3"] = {1924, 3, 90} 

maskTable["devil"] = {1512, 1, 90} 
maskTable["vendetta"] = {1455, 1, 90} 
maskTable["darth"] = {1484, 1, 90} 
maskTable["horse"] = {1485, 1, 90} 
maskTable["gasmask"] = {1487, 1, 90} 
maskTable["kovboy"] = {1543, 1, 90} 
maskTable["zombie"] = {1544, 1, 90} 
maskTable["vampire"] = {1666, 1, 90} 
maskTable["skull"] = {1667, 1, 90} 
maskTable["raccoon"] = {1668, 1, 180} 
maskTable["owl"] = {1950, 1, 180} 
maskTable["cat"] = {1951, 1, 180} 
maskTable["bag"] = {1551, 1, 90} 
maskTable["dog"] = {1546, 1, 90} 
maskTable["baby"] = {1669, 1, 90} 
maskTable["monster"] = {1853, 1, 90} 
maskTable["tilki"] = {1854, 1, 90} 
maskTable["admin"] = {1855, 1, 180} 
obje = {}
yelek = {}

function maske_kaldir()
        if obje[source] then
        destroyElement(obje[source])
        
        end
end
addEvent("removemask",true) 
addEventHandler("removemask", root, maske_kaldir) 

function yelek_kaldir()
        if yelek[source] then
        destroyElement(yelek[source])
        
        end
end
addEvent("removeyelek",true) 
addEventHandler("removeyelek", root, yelek_kaldir) 

function maske_ekle(name)
if name == "admin" then
if ( hasObjectPermissionTo ( source, "function.kickPlayer" ) ) then
        if obje[source] then
        destroyElement(obje[source])
        end
local objeid = maskTable[name][1]
local bodyattach = maskTable[name][2]
local zROT = maskTable[name][3]
obje[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 )
exports.bone_attach:attachElementToBone(obje[source],source,bodyattach,0,0.02,-0.61,0,0,zROT) 
else
outputChatBox("Ta maska jest dost?pna tylko dla Hubcia", source, 255, 0, 0)
end
elseif name == "horse" then
        if obje[source] then
        destroyElement(obje[source])
        end
local objeid = maskTable[name][1]
local bodyattach = maskTable[name][2]
local zROT = maskTable[name][3]
obje[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 )
exports.bone_attach:attachElementToBone(obje[source],source,bodyattach,-0.04,0,-0.55,0,0,zROT)
else
        if obje[source] then
        destroyElement(obje[source])
        end
local objeid = maskTable[name][1]
local bodyattach = maskTable[name][2]
local zROT = maskTable[name][3]
obje[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 )
exports.bone_attach:attachElementToBone(obje[source],source,bodyattach,0,0,-0.61,0,0,zROT) 
end
end 
addEvent("setmask",true) 
addEventHandler("setmask", root, maske_ekle) 

function yelek_ekle(name)
        if yelek[source] then
        destroyElement(yelek[source])
        yelek[source] = nil
        end
local objeid = yelekTable[name][1]
local bodyattach = yelekTable[name][2]
local zROT = yelekTable[name][3]
yelek[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 )
exports.bone_attach:attachElementToBone(yelek[source],source,3,-0.03,0,-0.55,-0.5,2,90) 
end
addEvent("setyelek",true) 
addEventHandler("setyelek", root, yelek_ekle) 


function quitPlayer (  )
            if obje[source] then
        destroyElement(obje[source])
        end            
        if yelek[source] then
        destroyElement(yelek[source])
        end
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), quitPlayer )

ogolem to sam bym to zrobil ale nie rozumiem o co chodzi w db3 z tym "?" , endy wszystkie si? zgadzaj? wiec nie wiem w czym problem

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-30, 18:16


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

MartinPanZycia, daj kodowanie utf-8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-30, 19:03


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3869 dni
Posty: 477
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 877

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Hazmudex, go?ciu , dzia?a !! ! jestem ci taki wdzi?czny piwo i respekt

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: unexpented :: symbol :: near :: quot?quot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » unexpented symbol near "?" Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku