Wysłany: 2017-02-17, 15:55
polaczkos
Wiek: 25 Na forum: 4085 dni Posty: 168
Nick w MP: polaczkos
Piwa : 3
Jak zrobi? by stawia? pacho?ki mog?y tylko frakcje a gracze nie i ?eby usuwa?y sie tylko pacholki kt?re sam postawi?em a nie wszystkich
pacholki = {}
function createPacholek ( player )
local frakcje = getElementData ( player , 'Frakcja' )
local x , y , z = getElementPosition ( player )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( player )
local obiekt = createObject ( 1238 , x , y , z - 0.7 )
setElementRotation ( obiekt , r1 , r2 , r3 )
setElementFrozen ( obiekt , true )
table . insert ( pacholki , obiekt )
triggerClientEvent ( "rozwalanie" , player , obiekt )
setElementCollisionsEnabled ( obiekt , true )
end
addCommandHandler ( "ustawpacholek" , createPacholek )
function destroyPacholki ( player )
local frakcje = getElementData ( player , 'Frakcja' )
for i , v in pairs ( pacholki ) do
if isElement ( v ) then
destroyElement ( v )
end
end
pacholki = {}
end
addCommandHandler ( "usunpacholek" , destroyPacholki )
Wysłany: 2017-02-17, 16:34
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
polaczkos , try pacholki = {}
function createPacholek ( player )
local frakcje = getElementData ( player , 'Frakcja' )
if frakcje then
local x , y , z = getElementPosition ( player )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( player )
local pacholki [ player ] = createObject ( 1238 , x , y , z - 0.7 )
setElementRotation ( obiekt , r1 , r2 , r3 )
setElementFrozen ( obiekt , true )
triggerClientEvent ( "rozwalanie" , player , obiekt )
setElementCollisionsEnabled ( obiekt , true )
end
end
addCommandHandler ( "ustawpacholek" , createPacholek )
function destroyPacholki ( player )
local frakcje = getElementData ( player , 'Frakcja' )
if frakcje then
if pacholki [ player ] and isElement ( pacholki [ player ]) then
destroyElement ( pacholki [ player ])
end
end
end
addCommandHandler ( "usunpacholek" , destroyPacholki )
Wysłany: 2017-02-18, 15:13
polaczkos
Wiek: 25 Na forum: 4085 dni Posty: 168
Nick w MP: polaczkos
Piwa : 3
debugscript 3 pokazuje ze tu jest b??d
local pacholki [ player ] = createObject ( 1238 , x , y , z - 0.7 )
[ Dodano : 2017-02-18, 15:14 ]
z sympolem "["
Wysłany: 2017-02-18, 15:24
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"polaczkos" napisał/a :debugscript 3 pokazuje ze tu jest b??d
local pacholki [ player ] = createObject ( 1238 , x , y , z - 0.7 )
[ Dodano : 2017-02-18, 15:14 ]
z sympolem "["
pacholki [ player ] = createObject ( 1238 , x , y , z - 0.7 )
Tagi: pacholki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: