Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-26, 12:44


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3865 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

Witam, pr?bowa?em na wszelkie sposoby zrobi? HP pod rectangle lecz ca?y czas rectangle mi lata po ekranie zamiast normalnie nalicza? hp ;/.
M?g?by mi kto? wyt?umaczy? jak to zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-26, 12:51


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

mno?ysz width rectangle
*getElementHealth(localPlayer)/100 np.
dxDrawRectangle(0,0,200*getElementHealth(localPlayer)/100,50)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
nanKy
Tagi: rectangle :: hp.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Rectangle, HP. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku