Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-20, 20:54


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, pisz? rozszerzony zas?b na eventy i mam problem.
W sz?stej linijce pobieram nick prowadz?cego jako trzeci argument, a problem jest taki jaki ma by? argument pierwszy elementdaty? "gracz"?

function event_chat (graczcmd, ...)
    if getElementData (gracz"admin"then
        if not ... then outputChatBox ("U?yj: /event [tre??]"gracz) return end
        local tresc table.concat({...}, " ")
        outputChatBox ("EVENT: #FFFFFF"..trescgetRootElement(), 200250200true)
        setElementData (gracz"event:prowadzacy"getPlayerName(gracz))
    end
end
addCommandHandler ("event"event_chat)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-20, 21:23


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Element do kt?rego ma zosta? przypisana.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: argument :: elementdaty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Argument elementdaty Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku