Siemanko, w?a?nie ogarn??em "komendy" na napisanie skryptu w .lua. (np otw?rz, zamknij bram?)
I teraz chcia?bym ?eby kto? oceni? skrypt na spawn sultana:
sultan = spawnVehicle ( 560 right )
function sultan
end
addComandHandler ( "sp sultan" sultan )
Chcia?bym, ?eby respi? si? po prawej stronie, lecz nie wiem, czy dobrze to zrobi?em.
I jeszcze jedna pro?ba, m?g?by kto? poda? link do jakiego? poradnika w kt?rym b?d? opisane wszystkie komendy typu:
function,
OutputChatBox
etc.
Ostatnio zmieniony przez Emm 2018-01-09, 15:08, w całości zmieniany 1 raz
Siemanko, w?a?nie ogarn??em "komendy" na napisanie skryptu w .lua. (np otw?rz, zamknij bram?)
I teraz chcia?bym ?eby kto? oceni? skrypt na spawn sultana:
sultan = spawnVehicle ( 560 right )
function sultan
end
addComandHandler ( "sp sultan" sultan )
Chcia?bym, ?eby respi? si? po prawej stronie, lecz nie wiem, czy dobrze to zrobi?em.
I jeszcze jedna pro?ba, m?g?by kto? poda? link do jakiego? poradnika w kt?rym b?d? opisane wszystkie komendy typu:
function,
OutputChatBox
local x,y,z = getElementPostion(Player)
function sultan()
if isPedInVehicle(Player) then return end
createVehicle(560,x,y-5,z+1.2)
end
addCommandHandler("sultan", sultan)
Powinno dzia?a? ale na 100% kto? ni?ej znajdzie b??d (zgaduje ?e przy getElementPositon )
Czyta?em wiki, nawet du?o, lecz **** rozumiem. Szybciej zrozumiem 1000 linijek skryptu studiuj?c go samemu, ni? czytaj?c wiki, dlatego prosi?bym o jaki? inny link.
Czyta?em wiki, nawet du?o, lecz **** rozumiem. Szybciej zrozumiem 1000 linijek skryptu studiuj?c go samemu, ni? czytaj?c wiki, dlatego prosi?bym o jaki? inny link.
Poda?em ci gotowy kod, kt?ry pewnie wymaga tylko ma?ej poprawki
koxpl2x22, ma?y kod to ma?e poprawki... Player to kto to jest w twoim kodzie? Gdzie s? argumenty komendy? Skoro "na 100%" twoj kod ma b??dy to go nie wklejaj...
koxpl2x22, ma?y kod to ma?e poprawki... Player to kto to jest w twoim kodzie? Gdzie s? argumenty komendy? Skoro "na 100%" twoj kod ma b??dy to go nie wklejaj...
Skoro na 100% ma b??dy to na 100% kto? go poprawi, na 100% chocia? w jakim? stopniu nakieruje tw?rce tematu i na 100% ten dzia? nie s?u?y do 'gotowych skrypt?w' bo jest od tego temat
function sultan(plr,cmd)
local x,y,z=getPlayerPosition(plr)
createVehicle(id sultana,x,y+2,z)
end
addCommandHandler("sultan",sultan)
amited, koxpl2x22, ten kod nie b?dzie dzia?a?, pr?bowa?em tak kiedy? bo x i y to nadal kierunki ?wiata. Je?li staniecie postaci? kieruj?c si? centralnie na p??noc, to zgoda, wtedy zadzia?a. natomiast je?li obr?cicie sie o 90stopni, to obiekt, w tym przypadku Sultan, spawnie sie przed Wami
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach