Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-18, 17:38


Shlasku

Uczeń Pawno






Wiek: 22
Na forum: 3206 dni
Posty: 133
Nick w MP: luki1123

Piwa: 17

Respekt: 60

Witam, mam problem, gdy wrzucilem gm'a na hosting gdzie systemem jest linux i w server.cfg dalem pluginy pod linuxa to gdy gracz wejdzie na serwer i kliknie "spawn" to serwer sie wylacza i crashdetec pokazuje:
Cytat:

17:35:54] [debug] Server crashed while executing pasgm2.amx
[17:35] [debug] AMX backtrace:
[17:35] [debug] #0 00000004 in public OnPlayerSpawn (0) from pasgm2.amx
[17:35] [debug] Native backtrace:
[17:35] [debug] #0 f7450180 in _Z13GetStackTraceRSt6vectorI10StackFrameSaIS0_EEPv () from plugins/crashdetect.so
[17:35] [debug] #1 f7448064 in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERSoRKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[17:35] [debug] #2 f7448d64 in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[17:35] [debug] #3 f744acdb in _ZN11CrashDetect7OnCrashERKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[17:35] [debug] #4 f744f4d5 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[17:35] [debug] #5 f77acd50 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[17:35] [debug] Registers:
[17:35] [debug] EAX: 00000000 EBX: 09644d30 ECX: f60b9c48 EDX: 00035fa4
[17:35] [debug] ESI: f60aedac EDI: f60aeda4 EBP: fff4902c ESP: fff48e80
[17:35] [debug] EIP: 00000000 EFLAGS: 00010286
[17:35] [debug] Stack:
[17:35] [debug] ESP+00000000: 09644d30 0000001d fff48edc f60efbcc
[17:35] [debug] ESP+00000020: f60b9c48 00035fa4 00031fa8 00035f84
[17:35] [debug] ESP+00000040: 0000aea4 0000001a 00000000 00003467
[17:35] [debug] ESP+00000060: fff48f58 00000001 09644d30 f7474ff4
[17:35] [debug] ESP+00000080: 09644d30 fff4902c 00000019 00000000
[17:35] [debug] ESP+000000a0: 0000002c f77d0000 f74327f8 01010002
[17:35] [debug] ESP+000000c0: fff48f90 09644d30 00000001 00000000
[17:35] [debug] ESP+000000e0: 00000000 00000000 00000019 f7474ff4
[17:35] [debug] ESP+00000100: 0964c9a0 f60ae008 00000008 0809571b
[17:35] [debug] ESP+00000120: 0065676e 00776f52 090994b8 00000019
[17:35] [debug] ESP+00000140: 09644d30 0964c9a0 00000019 f744e384
[17:35] [debug] ESP+00000160: 6c506e4f 72657961 77617053 6168006e
[17:35] [debug] ESP+00000180: 09644d30 00000000 00000008 09644d30
[17:35] [debug] ESP+000001a0: 09644d30 fff4902c 00000019 00000000
[17:35] [debug] ESP+000001c0: 09644d30 00000000 f5f03467 000000f0
[17:35] [debug] ESP+000001e0: fff490b0 090a1065 fff491e8 08071d02
[17:35] [debug] ESP+00000200: fff490e0 f77bd35f 090994b8 34340185
[17:35] [debug] ESP+00000220: f777090a f7434a64 fff490c4 f7475108
[17:35] [debug] ESP+00000240: fff49100 f77bd35f 090994b8 090995b8
[17:35] [debug] ESP+00000260: f7771740 f77c36e0 fff49104 f74ecafc
[17:35] [debug] ESP+00000280: 00000000 f76914b8 f76e3a19 f7773000
[17:35] [debug] ESP+000002a0: 00000043 0000270d 00000015 00000004
[17:35] [debug] ESP+000002c0: 00000000 0000005b 00000000 f74ebe85
[17:35] [debug] ESP+000002e0: 09644d30 00000000 f77716e0 f7622000
[17:35] [debug] ESP+00000300: 000000d4 f5f02210 00000001 f74ebe85
[17:35] [debug] ESP+00000320: 090a1632 fff491d8 fff491e8 0806f8b9
[17:35] [debug] ESP+00000340: 00000015 f74776d0 f74bc29b 090a161a
[17:35] [debug] ESP+00000360: 090a0864 090a0860 fff49218 08071e32
[17:35] [debug] ESP+00000380: 00003467 f74776d0 f7739e29 00000008
[17:35] [debug] ESP+000003a0: 090a0864 00000008 00000009 fff49280
[17:35] [debug] ESP+000003c0: 090a60c8 fff49260 fff49280 f7738ec8
[17:35] [debug] ESP+000003e0: 08159b76 f7738eb6 ffffffff 0809fbc4
[17:35] [debug] Loaded modules:
[17:35] [debug] 00000000 - 00187dc3 samp03svr
[17:35] [debug] f77ac000 - f77ace96 linux-gate.so.1
[17:35] [debug] f7798000 - f779a81b /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libdl.so.2
[17:35] [debug] f777c000 - f7796d2b /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libpthread.so.0
[17:35] [debug] f7689000 - f7782cda /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6
[17:35] [debug] f7643000 - f7687b43 /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libm.so.6
[17:35] [debug] f7626000 - f76423c4 /lib/i386-linux-gnu/libgcc_s.so.1
[17:35] [debug] f7479000 - f762e22f /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6
[17:35] [debug] f77af000 - f77cfd6c /lib/ld-linux.so.2
[17:35] [debug] f7432000 - f7474ac4 plugins/crashdetect.so
[17:35] [debug] f7421000 - f7430344 plugins/sscanf.so
[17:35] [debug] f7379000 - f7421793 plugins/streamer.so
[17:35] [debug] f77a0000 - f77a709f /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/librt.so.1
[17:35] [debug] f72c2000 - f72cd3ef /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libnss_files.so.2


ale nic z tego nie rozumiem. Pomo?e kto??

Podpis
Zwykły szary człowiek z niezwykłymi umiejętnościami :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-18, 17:41


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

Na pewno wszystkie pluginy/includy s? zawarte w odpowiednim folderze?
Jest mo?liwo??, ?e w skrypcie jest jaki? backdoor, kt?ry odpowiada za to, ?e jak gracz wci?nie Spawn to crashuje serwer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-18, 18:13


Shlasku

Uczeń Pawno






Wiek: 22
Na forum: 3206 dni
Posty: 133
Nick w MP: luki1123

Piwa: 17

Respekt: 60

Destinn, wszystko jest dobrze wgrane. ?aden plugin nie ma backdoora

Podpis
Zwykły szary człowiek z niezwykłymi umiejętnościami :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-18, 18:32


Zamek







Wiek: 26
Na forum: 3788 dni
Posty: 168
Nick w MP: Zamek

Piwa: 276

Respekt: 295,8
Respekt: 295,8Respekt: 295,8Respekt: 295,8

Przekompiluj kod z parametrem -d3 (do folderu pawno daj plik pawn.cfg z zawarto?ci? -d3) i wgraj go na serwer. Spowoduje to wy?wietlenie linijki w kt?rej nast?pi? b??d, nast?pnie wy?lij logi tutaj i ca?y callback OnPlayerSpawn.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-18, 18:36


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

Poka? public OnPlayerSpawn - na 99% to problem GameMode, a nie plugin?w czy czego? innego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-18, 20:52


Virex_PL

Głos rozsądku






Wiek: 26
Na forum: 4187 dni
Posty: 170
Nick w MP: Virex_PL

Piwa: 31

Respekt: 120
Respekt: 120

Jest jeszcze co? takiego jak OnPlayerRequestSpawn kt?ry aktywuje sie po naci?ni?ciu spawn

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-18, 21:30


Zamek







Wiek: 26
Na forum: 3788 dni
Posty: 168
Nick w MP: Zamek

Piwa: 276

Respekt: 295,8
Respekt: 295,8Respekt: 295,8Respekt: 295,8

"Virex_PL" napisał/a:

Jest jeszcze co? takiego jak OnPlayerRequestSpawn kt?ry aktywuje sie po naci?ni?ciu spawn


Gdyby b??d dotyczy? callback'a OnPlayerRequestSpawn to crashdetect zwr?ci?by go w logach, w tym wypadku widnieje tylko OnPlayerSpawn i to w?a?nie tam znajduj? si? b??d.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-19, 16:04


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

Kod:

[17] [debug] f7798000 - f779a81b /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libdl.so.2
[17] [debug] f777c000 - f7796d2b /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libpthread.so.0
[17] [debug] f7689000 - f7782cda /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6
[17] [debug] f7643000 - f7687b43 /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libm.so.6
[17] [debug] f7626000 - f76423c4 /lib/i386-linux-gnu/libgcc_s.so.1
[17] [debug] f7479000 - f762e22f /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6


Brakuje na tym hostingu lib?w. Je?li dogadasz si? z hostingiem aby wgrali te liby to b?dzie sukces, wi?c polecam zmieni? "h?osting".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-19, 17:07


Shlasku

Uczeń Pawno






Wiek: 22
Na forum: 3206 dni
Posty: 133
Nick w MP: luki1123

Piwa: 17

Respekt: 60

WWilk1, zmieniam hosting ale zosta?o jeszcze 74 dni serwera wiec jakos chce je wykorystac ;)

Podpis
Zwykły szary człowiek z niezwykłymi umiejętnościami :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-19, 17:55


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

"Shlasku" napisał/a:

WWilk1, zmieniam hosting ale zosta?o jeszcze 74 dni serwera wiec jakos chce je wykorystac ;)


Spr?buj do nich napisa?, ?eby wgrali te liby (biblioteki). Je?eli si? zgodz? to nie stracisz tych 74 dni na marne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: onplayerspawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » OnPlayerSpawn Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku