Wysłany: 2018-01-21, 00:24
.return
Wiek: 26 Na forum: 3060 dni Posty: 5
Nick w MP: .return
jak zrobic odliczanie na evencie "onPlayerWasted"
Wysłany: 2018-01-21, 00:33
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
function odliczanieWasted ()
setTimer (function ( source )
local x , y , z = getElementPosition ( source )
spawnPlayer ( source , x , y , z )
end , 150000 , 1 , source )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , odliczanieWasted )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):.return
Wysłany: 2018-01-21, 00:36
.return
Wiek: 26 Na forum: 3060 dni Posty: 5
Nick w MP: .return
Tak tak to wiem ale chodzi mi o to zeby powstal countdown (odliczanie) 10 sekund i zeby to bylo widoczne
Wysłany: 2018-01-21, 10:23
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
No to w takim wypadku, musisz u?y?:
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:
dxDrawText
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:
setTimer
lub
i
i co 1 minut?/sekund? odejmujesz warto?? -1 od elementDaty i wy?wietlasz za pomoc? onClientRender
Wysłany: 2018-01-21, 11:51
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
.return , Zmienne, getTickCount().
Np.
if getTickCount ()- tick >= 1000 then
seconds = seconds - 1
I wy?wietlanie na ekranie za pomoc? dxDrawText. Na elementDate nie ma co robi? bo nie jest dobra w optymalizacji
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Tagi: odliczanie :: wasted
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: