Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-09, 15:23


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Uzywam w kodzie tworzenie blipu w taki sposob:

marker createMarker (...)
blip createBlipAttachedTo (marker12)


Blip sie tworzy, tylko jest on widoczny na mapie F11, a na radarze juz nie.
Probowalem za pomoca createBlip i dawac setBlipVisibleDistance lecz nie naprawilo mojego problemu..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-09, 19:32


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

U?ywasz domy?lnego radaru, czy z community? Czy to jedyny blip, kt?ry nie dzia?a?

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-09, 19:39


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

U?ywam oryginalnego z GTA San Andreas, inne blipy na mapie (stworzone za pomoc? tabeli oraz createBlip) s? na mapie F11 jak i na radarze.
---
Problem zosta? naprawiony, temat do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blip :: widocznosc :: f11 :: radarze :: juz :: nie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » blip - widocznosc na f11, na radarze juz nie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku