Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-04, 18:55


m1nato







Wiek: 24
Na forum: 3015 dni
Posty: 3
Nick w MP: m1nato



Respekt: 50

Witam!
Mam problem z praca. Gdy wykonam robote to dostaje dwa razy wiecej hajsu niz powinienem. By?bym wdzi?czny gdyby mi ktos pomogl.

Kod:

createBlip(1124.68, -2037.2869.8846,2,0,0,0,0,0,275)
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

function PasekMontowania()
local rh interpolateBetween(000screenW 0.288400, (getTickCount()-tick)/4500"Linear")
        
dxDrawLine((screenW 0.3565) - 1, (screenH 0.1862) - 1, (screenW 0.3565) - 1screenH 0.2357tocolor(000255), 1false)
        
dxDrawLine(screenW 0.6449, (screenH 0.1862) - 1, (screenW 0.3565) - 1, (screenH 0.1862) - 1tocolor(000255), 1false)
        
dxDrawLine((screenW 0.3565) - 1screenH 0.2357screenW 0.6449screenH 0.2357tocolor(000255), 1false)
        
dxDrawLine(screenW 0.6449screenH 0.2357screenW 0.6449, (screenH 0.1862) - 1tocolor(000255), 1false)
        
dxDrawRectangle(screenW 0.3565screenH 0.1862screenW 0.2884screenH 0.0495tocolor(000100), false)
        
dxDrawRectangle(screenW 0.3565screenH 0.1862rhscreenH 0.0495tocolor(02550150), false)
        
dxDrawText("Post?p sadzenia...", (screenW 0.3558) + 1, (screenH 0.1849) + 1, (screenW 0.6449) + 1, (screenH 0.2357) + 1tocolor(000255), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawText("Post?p sadzenia..."screenW 0.3558screenH 0.1849screenW 0.6449screenH 0.2357tocolor(255255255255), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    end

local praca createMarker(1123.81, -2036.9469.89"cylinder"2.5013125590)

local miejscaelektryk = {
{1139.97, -2032.0969.00},
{1146.27, -2025.8869.01},
{1152.81, -2030.3869.00},
{1144.43, -2043.1869.00},
{1145.53, -2051.0069.00},
{1155.14, -2055.9769.01},
{1163.93, -2049.1069.01},
{1165.12, -2017.1569.00},
{1159.39, -2008.8669.01},

}

addEventHandler("onClientMarkerHit"pracaM, function(elmd)
    if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
    if el ~= localPlayer then return end
    outputChatBox("* Nie mo?esz tego zrobi? b?d?c w poje?dzie!")
end)

local jobText=createElement("text")
setElementPosition(jobText,2301.401060.3210.82)
setElementData(jobText"name""Praca ogrodnik\nAby rozpocz?? kliknij E")

bindKey("e""down", function()
    if not isElementWithinMarker(localPlayerpracathen return end
    if not getElementData(localPlayer"gracz_praca"then
        local losuj math.random(2#miejscaelektryk)
        setElementData(localPlayer"gracz_praca"true)
        outputChatBox("* Wzi??e? doniczk?.")

        local skrzynia createObject(2195000)
        attachElements skrzynialocalPlayer00.80.5)
        triggerServerEvent ("rece"localPlayer)
        toggleControl("sprint"false) 
        toggleControl("jump"false)
        
        local cel createMarker(miejscaelektryk[losuj][1], miejscaelektryk[losuj][2], miejscaelektryk[losuj][3]-1.0"cylinder"1.001125590)
        local blip createBlipAttachedTo(cel41)

        addEventHandler("onClientMarkerHit"cel, function(elmd)
            if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
            if el ~= localPlayer then return end

            if getPedOccupiedVehicle(elthen
            outputChatBox("* Nie mo?esz tego zrobi? b?d?c w poje?dzie!")
                return
            end
            destroyElement(blip)
            setElementFrozen(eltrue)
            triggerServerEvent ("animkaa"localPlayer)
            attachElements skrzynialocalPlayer00.8, -0.5)
            addEventHandler("onClientRender",root,PasekMontowania) 
            tick getTickCount()
            setTimer(function()
                setElementFrozen(elfalse)
               destroyElement(skrzynia)
                destroyElement(cel)
                triggerServerEvent ("rece"localPlayer)
                triggerServerEvent ("zanimkaa"localPlayer)
                setPedAnimation(localPlayerfalse)
                toggleControl("sprint"true) 
                toggleControl("jump"true)
                setElementData(el"gracz_praca"false)
                removeEventHandler("onClientRender",root,PasekMontowania)
                if getElementData(localPlayer,"gold"then
                outputChatBox("Gold: Zasadzi?e?(a?) ro?lin? otrzymujesz 600000 PLN.")
                setElementData(el,"player:reputation"getElementData(el,"player:reputation")+math.random(0,5))
                triggerServerEvent("givePlayerMoney"el6000000)
                else 
                if getElementData(localPlayer,"player:premium"then
                outputChatBox("Premium: Zasadzi?e?(a?) ro?lin? i otrzymujesz 320000 PLN.")
                setElementData(el,"player:reputation"getElementData(el,"player:reputation")+math.random(0,2))
                triggerServerEvent("givePlayerMoney"el3200000)
                else
                outputChatBox("Gracz: Zasadzi?e?(a?) ro?lin? otrzymujesz 270000 PLN.")
                setElementData(el,"player:reputation"getElementData(el,"player:reputation")+math.random(0,1))
                triggerServerEvent("givePlayerMoney"el2700000)
            end
            end
            end45001)
        end)
    else
          --addEventHandler("onClientRender",root,render2)
          --setTimer(renderstop2,1000,1)
    end
end)[code:1][/code:1][code:2][/code:2][code:3][/code:3]
[lua][/lua][u][/u][u][/u]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-04, 19:08


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

W ogrpg-prace-settings masz takie co?

addEvent("givePlayerMoney"true)
addEventHandler("givePlayerMoney"root, function(value,value2)
    if not tonumber(valuethen return end
    if not getElementData(source,"player:logged"then return end
    givePlayerMoney(source,value)
    local rnd={math.random(1,30),math.random(1,2)}
    if rnd[1] == or rnd[1] == 15 or rnd[1] == 26 then
        local rep=getElementData(source,"player:reputation") or 0
        local xd=rep+rnd[2]
        setElementData(source,"player:reputation",xd)
        triggerClientEvent(source"reputation:show"resourceRootrnd)
    end
end)


Kt?ry wykonuje mno?enie maj?tku. Po prostu,

triggerServerEvent("givePlayerMoney"el2700000)


Zamie? na,

givePlayerMoney el270000 )


Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
m1nato
Wysłany: 2018-03-04, 19:36


m1nato







Wiek: 24
Na forum: 3015 dni
Posty: 3
Nick w MP: m1nato



Respekt: 50

Teraz to sie wgl kasy nie dostaje a w db 3 jest napisane: Bad argument @ 'givePlayerMoney'pExpected number at argument 1, got player]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-04, 19:52


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"m1nato" napisał/a:

Teraz to sie wgl kasy nie dostaje a w db 3 jest napisane: Bad argument @ 'givePlayerMoney'pExpected number at argument 1, got player]


To po prostu usu? 'el' m?j b??d

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ogrodnik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Ogrodnik Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku