Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-19, 21:36


Lucenzo







Wiek: 33
Na forum: 3010 dni
Posty: 31
Nick w MP: Kotuń

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam
mam pytanko czy jest mozliwe uzycie tego stocka:
Kod:

stock kasaxx(ilosc)
{
"{FFFF00}({00FF00}",ilosc,"z?{FFFF00})"
}


w dialogu?
robie to tak:

Kod:

ShowPlayerDialog(playerid, 106, DIALOG_STYLE_LIST, "XXX", "xx" ,kasaxx(23), "x", "OK", "");



ale wywala du?o b??d?w :/


oraz mam drug? sprawe jak zrobic system przebiegu?
P.s Najlepiej nie na float tylko na 2 zmiennych (bo float zamienia czesto z 5.20 na 5.19 / 5.1 itp)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-20, 11:38


OchIAch







Wiek: 26
Na forum: 3114 dni
Posty: 144
Nick w MP: OchIAch

Piwa: 1311

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Ostrzeżeń: 100%
RLY?

[nie daje w [.pawn] bo wtedy nie pokazuje koloru]

ShowPlayerDialog(playerid, 106, DIALOG_STYLE_LIST, "XXX", "xx" ,kasaxx(23), "x", "OK", "");
Po co ci o 2 za duzo?
ShowPlayerDialog(playerid, 106, DIALOG_STYLE_LIST, "XXX" ,kasaxx(23), "x", "OK");

A co do stocka, nie da sie go u?y?, jest to osobna funkcja musisz uzyc stringu
Pawn
new string[256];


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Lucenzo
Tagi: stock :: uzycie :: oraz :: przebieg
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Stock uzycie oraz przebieg Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku