Wysłany: 2018-04-04, 16:55
readreis
Wiek: 37 Na forum: 3908 dni Posty: 62
Piwa : 4
Witam nie swieca mi neony w pojedzie widac ze sa zamontowane klikam n wyskakuje ze zalaczylem. W bazie danych tez widac ze sa ale sie nie swieca za pomoc daje
Wysłany: 2018-04-04, 17:03
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"readreis" napisał/a :Witam nie swieca mi neony w pojedzie widac ze sa zamontowane klikam n wyskakuje ze zalaczylem. W bazie danych tez widac ze sa ale sie nie swieca za pomoc daje
B??dy w /debugscript 3? Czy na serwerze jest noc? Czy obiekt neon?w znajduje si? w zasi?gu oka?
Wysłany: 2018-04-04, 17:28
readreis
Wiek: 37 Na forum: 3908 dni Posty: 62
Piwa : 4
Ciastuu? , brak bledow jest dzien oraz neony sa w zasiegu oka zauwazylem ze pod woda widac ze neony sie swieca ;/
Wysłany: 2018-04-04, 17:45
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Czy inni widz? normalnie jak si? ?wiec? neony?
Wysłany: 2018-04-04, 17:51
readreis
Wiek: 37 Na forum: 3908 dni Posty: 62
Piwa : 4
Ciastuu? , nikt nie widzi ;/
Wysłany: 2018-04-04, 18:33
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"readreis" napisał/a :Ciastuu? , nikt nie widzi ;/
Sk?d pobra?e? skrypt? R?wnie? poka? kod
Wysłany: 2018-04-04, 18:40
readreis
Wiek: 37 Na forum: 3908 dni Posty: 62
Piwa : 4
Ciastuu? , skrypt do montowania neonow mam z http://gtao.pl/98361.htm
a z neonow korzystam z paczki PYS 3.0
--[[ if vehicle [ "rearlights" ] ~= "" then
setElementData ( veh , "vehicle:light" , vehicle [ "rearlights" ])
else
setElementData ( veh , "vehicle:light" , "High Quality" )
end ]]--
setElementData ( veh , "neony" , vehicle [ "neon" ])
if vehicle [ "blokada" ] == "true" then
setElementData ( veh , "vehicle:block" , true )
setVehicleWheelStates ( veh , 2 , 2 , 2 , 2 )
else
setElementData ( veh , "vehicle:block" , false )
end
local rodzajneonu = tonumber ( getElementData ( veh , "neony" ))
if getElementData ( veh , "neony" ) ~= 0 then
local m = getElementModel ( veh )
local of
if not nlOffsets [ m ] then
of ={- 1 , 0 ,- 0.5 }
else
of = nlOffsets [ m ]
end
neon1 = createObject ( nlIDX [ rodzajneonu ], 0 , 0 , 0 )
neon2 = createObject ( nlIDX [ rodzajneonu ], 0 , 0 , 0 )
setElementData ( veh , "zneony" , { neon1 , neon2 })
attachElements ( neon1 , veh , of [ 1 ], of [ 2 ], of [ 3 ])
attachElements ( neon2 , veh ,- of [ 1 ], of [ 2 ], of [ 3 ])
end
for i , v in ipairs ( split ( vehicle [ "tuning" ], "," )) do addVehicleUpgrade ( veh , v ) end
for i , v in ipairs ( split ( vehicle [ "panelstates" ], "," )) do setVehiclePanelState ( veh , i , tonumber ( v )) end
setVehicleDamageProof ( veh , true )
end
outputDebugString ( "[pystories_vehicles] Loaded " .. vehicles .. " vehicles." )
end
Wysłany: 2018-04-05, 07:59
Rumper
Majster od pysa
Wiek: 15 Na forum: 3315 dni Posty: 231
Nick w MP: Rumper
Piwa : 592
A mo?e poprostu nocy nie ma na serwerze?
Wysłany: 2018-04-05, 11:53
readreis
Wiek: 37 Na forum: 3908 dni Posty: 62
Piwa : 4
Lolelo , wlasnie neony dzialaja w noc da sie zrobic zeby dzialaly i w dzien?
Tagi: neony
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: