Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-04, 01:04


Xyrusek2







Wiek: 22
Na forum: 3046 dni
Posty: 2
Nick w MP: Xyrusek



Respekt: 50

Witam, chcia?bym napisa? sw?j skrypt na radar.
Lecz mam taki problem, i? nie wiem w jaki spos?b m?g?bym za to si? zabra?, oczywi?cie m?g?bym wykorzysta? w pe?ni czyj? kod, ale co z tego jak nawet go nie b?d? rozumia? ;/ A wi?c chcia?bym poprosi? kogo? z was chocia?by o nakierowanie odno?nie stworzenia takiego radaru.

Pozdrawiam, Xyrusek.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-04, 09:14


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Xyrusek, musisz mie? jakie? tekstury, shaderyi pewnie obraz tej ca?ej mapy, mo?e jak?? ramk? b?dziesz chcia? zrobi?... i do tego mo?e si? przyda?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineGetVisibleTextureNames


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetShaderValue


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


A jak chcesz jeszcze do tego customowe blipy to mo?esz zrobi? tabel? z nimi, musisz mie? obrazki tych blip?w oczywi?cie - stworzy? p?tl?, kt?ra tam wybiera z tabeli taki blip jaki chcesz i w jaki? spos?b je przenie?? na ten radar.

Aha, ps. jeszcze normalny radar mo?esz ukry? ?eby tamtego nie zas?oni?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPlayerHudComponentVisible


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Allansso
Wysłany: 2018-05-04, 17:22


Xyrusek2







Wiek: 22
Na forum: 3046 dni
Posty: 2
Nick w MP: Xyrusek



Respekt: 50

"Kuks*" napisał/a:

Xyrusek, musisz mie? jakie? tekstury, shaderyi pewnie obraz tej ca?ej mapy, mo?e jak?? ramk? b?dziesz chcia? zrobi?... i do tego mo?e si? przyda?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineGetVisibleTextureNames


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetShaderValue


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


A jak chcesz jeszcze do tego customowe blipy to mo?esz zrobi? tabel? z nimi, musisz mie? obrazki tych blip?w oczywi?cie - stworzy? p?tl?, kt?ra tam wybiera z tabeli taki blip jaki chcesz i w jaki? spos?b je przenie?? na ten radar.

Aha, ps. jeszcze normalny radar mo?esz ukry? ?eby tamtego nie zas?oni?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPlayerHudComponentVisible


Sprawa wygl?da tak, i? posiadam ju? obraz ca?ej mapy, lecz nie wiem do ko?ca jak w danym miejscu na ekranie wy?wietli? dany kawa?ek mapy na kt?rym znajduj? si? gracz. Co do samych shader?w, nie wiem do ko?ca do czego one mog?yby s?u?y? przy wy?wietlaniu takowego radaru.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-04, 19:58


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Xyrusek, Wy?wietli? kawa?ek mapki, konkretnie miejsce w kt?rym si? znajdujesz mo?esz na dwa sposoby.

1: U?y? renderTarget.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateRenderTarget


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetRenderTarget


2: Shader maska. (shader_mask lub shader_hud_mask)


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetShaderValue


Np. https://forum.mtasa.com/topic/60602-rel-50p-masking-textures-shader/

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: chciałbym :: stworzyć :: skrypt :: radar
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Chciałbym stworzyć skrypt na radar Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku