Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-23, 11:22


palikoteczek







Wiek: 46
Na forum: 3655 dni
Posty: 23
Nick w MP: KubSub

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam. Chcia?bym zrobi? co? takiego, poniewa? mam system logowania, kt?ry zapisuje konta w MySQL w bazie danych, lecz chcia?bym te? ?eby jednocze?nie pobiera? on czy osoba kt?ra si? loguje nale?y do ACL. Chc? z gry uruchamia? skrypty itp., a nie z panelu hostingu. Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-23, 11:46


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

Przy rejestrowaniu dodaj do kodu;

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addAccount

Przy logowaniu dodaj do kodu;

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

logIn


Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-24, 15:44


PauzaTM

Skrypter/Maper






Wiek: 22
Na forum: 3041 dni
Posty: 13
Nick w MP: ReSlay

Piwa: 367

Respekt: 40

palikoteczek, Wchodzisz w acl i tam masz grupy serwera:

    <group name="Admin">
        <acl name="Moderator"></acl>
        <acl name="SuperModerator"></acl>
        <acl name="Admin"></acl>
        <acl name="RPC"></acl>
        <object name="resource.admin"></object>
        <object name="resource.webadmin"></object>
        <object name="resource.acpanel"></object



Kopiujesz linijke " <object name="resource.acpanel"></object> i
wklejasz to pod t? linijk? co ci kaza?em skopiowa? (wklejasz 2 razy takie co? pod sob?) i
nast?pnie wpisujesz:

 <object name="user.login"></object>
<object name="user.register"></object


A je?li ci to nie zadzia?a pod??cz panel logowania pod baze danych kt?ry znajduj? si? w kt?ry? z twoich folder?w z baz? i nast?pnie jak masz:

 -- Settings
DBHandler=nil
DBName="Naze MySQL"
DBUser="Naze u?ytkownika"
DBPass="Has?o do MySQL" 
DBHost="Tw?j Numer hostu"

-- Functions
function dbSet(...)
    if not {...} then return end
    local stringe=dbPrepareString(DBHandler,...)
    local query=dbExec(DBHandlerstringe)
    return query
end

function dbGet(...)
    if not {...} then return end
    local stringe=dbPrepareString(DBHandler,...)
    local query=dbQuery(DBHandlerstringe)
    local resultnum_affected_rowslast_insert_id=dbPoll(query, -1)
    return resultnum_affected_rowslast_insert_id
end 


Je?li to zrobi?e? to automatyczne pobieranie powinno si? ju? samo zrobi? ale je?li ci chodzi o inne pobieranie kt?re masz w skryptcie np. " Serwer-Pobieranie " to odpalasz ftp logujesz si? do niego przez serwer wchodzisz w mods/deathmatch/resources i wrzucasz tam folder z tym skryptem p??niej restartujesz serwer i wchodzisz na niego odpalasz ten skrypt i b?dzie ci si? pobiera?o no chyba ?e masz paczk? z jakiego? serwera kt?ry ma skrypt " autostart " kt?ry sam te skrypty odpala po uruchomieniu go.

To na tyle my?l? ?e pomog?em i licz? na jakie? piwko :) :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dwie :: bazy :: mysql :: oraz :: lokalna
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dwie bazy MySql oraz lokalna Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku