Wysłany: 2018-06-24, 14:42
PauzaTM
Skrypter/Maper
Wiek: 22 Na forum: 3041 dni Posty: 13
Nick w MP: ReSlay
Piwa : 367
Witam, to znowu ja a mianowicie m?j 3 skrypt autorski kt?ry robi?em by? akurat na Panel Gracza obowiam si? ?e to chyba przez inn? zmiane po?o?enia skrypt?w lub si? myl?? prosz? o pomoc! wynagrodze piwem na przyk?adu da?em kod na dole mo?e wy b?dziecie wiedzieli co zrobi?em ?le.
local dxfont0_tak = dxCreateFont ( "tak.ttf" , 31 )
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
local start = getTickCount ()
function render ()
setElementData ( localPlayer , "panelGracz" , true )
local now = getPowCount ()
local endTime = start + 2000
local elapsedTime = now - start
local duration = endTime - start
local progress = elapsedTime / duration
local fAnimationTime = getEasingValue ( progress , "Linear" )
if alpha and alpha <= 255 then
alpha = ( 1 + fAnimationTime )* 50
end
if alpha2 and alpha2 <= 162 then
alpha2 = ( 1 + fAnimationTime )* 50
end
guiSetAlpha ( button , alpha * 0.005 )
dxLineDrw (( screenW * 0.7750 ) - 1 , ( screenH * 0.3255 ) - 1 , ( screenW * 0.7750 ) - 1 , screenH * 0.5911 , tocolor ( 255 , 0 , 0 , alpha2 ), 1 , false )
dxLineDrw ( screenW * 0.9890 , ( screenH * 0.3255 ) - 1 , ( screenW * 0.7750 ) - 1 , ( screenH * 0.3255 ) - 1 , tocolor ( 255 , 0 , 0 , alpha2 ), 1 , false )
dxLineDrw (( screenW * 0.7750 ) - 1 , screenH * 0.5911 , screenW * 0.9890 , screenH * 0.5911 , tocolor ( 255 , 0 , 0 , alpha2 ), 1 , false )
dxLineDrw ( screenW * 0.9890 , screenH * 0.5911 , screenW * 0.9890 , ( screenH * 0.3255 ) - 1 , tocolor ( 255 , 0 , 0 , alpha2 ), 1 , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7750 , screenH * 0.3255 , screenW * 0.2140 , screenH * 0.2656 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , alpha2 ), false )
if getElementData ( localPlayer , "premium" ) then
konto = "Aktywne"
else
konto = "Nieaktywne"
Ostatnio zmieniony przez PauzaTM 2018-06-24, 15:16, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2018-06-24, 15:02
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Daj prosz? ten kod w tagach [lua]kod[./lua] Tylko bez kropki. ?atwiejszy do odczytania b?dzie.
Podpis
GG:75080675
- ✔
- ✔
- ✔
- ✔
Aktualny projekt: BRAK
Wysłany: 2018-06-24, 15:17
PauzaTM
Skrypter/Maper
Wiek: 22 Na forum: 3041 dni Posty: 13
Nick w MP: ReSlay
Piwa : 367
PatryKK. , Prosz... ale pom?? bo mi zale?y
Wysłany: 2018-06-24, 15:20
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Dzi?ki. A mianowicie co by? chcia? zrobi?, gdy? nie napisa?e? co chcesz osi?gn?? w tym skrypcie. Nie pokazuje si? czy jak?
Podpis
GG:75080675
- ✔
- ✔
- ✔
- ✔
Aktualny projekt: BRAK
Wysłany: 2018-06-24, 15:27
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
to jest ca?y kod czy tylko urywek? bo tak jakby zabrak?o tu end?w i nie wiem czy po prostu ich nie da?e? czy skopiowa?e? tylko urywek kodu ;]
[ Dodano : 2018-06-24, 15:29 ]
i co? ci si? troch? funkcja przekr?ci?a, zamie? te dxLineDrw na
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawLine
[ Dodano : 2018-06-24, 15:32 ]
no i przechodz?c do sedna, jak ju? ogarniesz to co wy?ej to do wy?wietlania u?yjesz
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , function()
addEventHandler ( "onClientPreRender" , root , render )
end )
Tagi: nie :: wyświetla :: się :: panel :: gracza :: ekranie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: