Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-18, 12:18


Jakub123313

LUA / Mapper <3






Wiek: 31
Na forum: 4086 dni
Posty: 62
Nick w MP: DjBoreK

Piwa: 8

Respekt: 50

Witam gdy przenios?em przechowywalnie z San Fierro do Los Santos normalnie wyci?gam auto i je?dz? jednak gdy chce schowa? auto do przecho auto nie chowa sie oczywi?cie po wje?dzie w blip

--[[
addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, 
function ()
    CuboidNumber_0 createColCuboid(-1951.8657226563613.5295410156333.7819061279314.47.36.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, 
function ()
    CuboidNumber_0 createColCuboid(-1966.6160888672613.8445434570333.7819061279314.47.36.2)
end
)
--]]


local marker=createMarker(1368.86,-1893.29,13.51-1"cylinder"5.2255,255,255,20)
createBlip(1368.86,-1893.29,13.5135,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy createColCuboid(1368.86,-1893.29,13.5114.47.36.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,1368.86,-1893.29,13.51)

addEvent("onParkingGetRekords"true)
addEventHandler("onParkingGetRekords"root, function()
    local sid=getElementData(source,"player:sid")
    if not sid then return end
    local org getElementData(source,"player:organization")
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
    if #result > 0 then
        triggerClientEvent(source"onParkingGetVehicles"sourceresult)
    end
end)

addEventHandler("onColShapeHit"mdestroy, function(el,md)
    if getElementType(el) == "player" then
        local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
        if not veh then return end
        if getVehicleController(veh) ~= el then return end
        local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if isTimer(timeroddaniathen return end
        setElementFrozen(veh,true)
        outputChatBox("* Trwa zapisywanie pojazdu..."el)
        toggleControl(el,"enter_exit",false)
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(veh,false)
            local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
            destroyElement(veh)
            exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1 WHERE id=?"id)
            toggleControl(el,"enter_exit",true)
            outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd."el)
        end30001)
    elseif getElementType(el) == "vehicle" then
        local pedsgetVehicleOccupants(el)
        if #peds > 0 then return end
        local id=getElementData(el,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if isTimer(timeroddaniathen return end
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(el,false)
            local id=getElementData(el,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
            destroyElement(el)
            exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1 WHERE id=?"id)
            outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd."el255255 ,255 ,true)
        end30001)
        setElementFrozen(el,true)
        setVehicleLocked(el,true)
    end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id)
    if not id then return end
    local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{1376.33,-1890.75,13.48,,090})
    if spawn then
    --addEventHandler("onClientRender",root,render1)  
    outputChatBox("* Pomy?lnie wyci?gni?to pojazd z przechowalni.",el)
    end
end)



Za pomoc daje R* oraz :piwo:

[ Dodano: 2018-07-18, 12:19 ]
Oczywiscie na g?rze kodu nic nie zmienia?em samoch?d po wje?dzie w blip nie przenosi si? do przechowywalni

w kodzie createColCuboid nic nie zmienia?em bo nie mam poj?cia co xD

Podpis
Ymmm...
" Życie jest tylko jedno, więc trzeba korzystać "
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-18, 12:29


Rumper

Majster od pysa






Wiek: 15
Na forum: 3315 dni
Posty: 231
Nick w MP: Rumper

Piwa: 592

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 20%
Muszisz przenie?? cuboida,za pomoc? skrypt coleditor,kt?ry mo?esz pobra? z commuinty MTA.
Wtedy wchodzisz na serwer w??czasz runcode i wpisujesz showcol 1,potem wpisujesz editcol
i wtedy ten kwadrat przenoszisz w te miejsce w kt?re ma by? cuboid i klikasz enter i masz kordy.

Podpis
Elo benc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Jakub123313
Wysłany: 2018-07-18, 12:53


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 24
Na forum: 3211 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6070

Respekt: 517
Respekt: 517

W pystories_vehicles gdzie? by?o chowanie pojazd?w

Podpis
- Na forum pomagam na miarę swoich możliwości, oraz bezpłatnie.
- Jeżeli potrzebujesz pomocy, pisz do mnie w prywatnej wiadomości, pomoc uzyskasz szybciej.
Współpraca - [email protected]


Użytkownik - 19.08.2017
GTAO MEMBER - 29.03.2019
Support-Team - 03.02.2019 - 07.05.2019
Moderator - 07.05.2019 - 02.08.2020
Mod-Team - 02.08.2020 - 25.03.2022

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przechowywalnia :: pys :: 3..0
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przechowywalnia PYS 3..0 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku