Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-11-14, 19:06


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 21
Na forum: 3109 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 61

Respekt: 35,8

Witam mam problem z przerobieniem pobierania zasob?w z new place ot?? to jak pobior? sie zasoby skrypt nie znika oto kod ( za pomoc daje piwko ):


--[[
    Autor: Sralentas xD
]]

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local font = dxCreateFont("cz.ttf", 13)
local kropki = 0

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
    if getElementData(localPlayer, "dbid") then return end
    if isEventHandlerAdded("onClientRender", gui) then return end
    addEventHandler("onClientRender", root, gui)
    showChat(false)
    showPlayerHudComponent("all", false)
    muza = playSound("muzyka.mp3")
end)    

addEvent("usunPobieranie", true)
addEventHandler("usunPobieranie", root, function()
    removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
    stopSound(muza)
end)

function gui()
        kropki = kropki + 1 > 60 and 0 or kropki + 1
        if kropki == 1 then
            l = "."
        elseif kropki == 20 then
            l = ".."
        elseif kropki == 40 then
            l = "..."
        end
        dxDrawImage(0, 0, sx, sy, "grafiki/bg.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
        dxDrawImage(scale_x(499), scale_y(25), scale_x(442), scale_y(270), "grafiki/logo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
        if muza then
            local bit = getSoundFFTData(muza, 2048, 3)
            for i,v in ipairs(bit) do
                rytm = math.round((v*320),0)>100 and 100 or math.round((v*320),0)
                dxDrawImage(scale_x(586), scale_y(-27), scale_x(270), scale_y(270), "grafiki/podswietlenie.png", 0, 0, 0, tocolor(26, 177, 133, rytm), false)
            end
        end
        shadowText("Witamy na serwerze LifeGame!\nAktualnie pobieraj? si? wszystkie zasoby serwera!\nDiscord - nForum - *PRACE*", scale_x(498), scale_y(293), scale_x(941), scale_y(803), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
        dxDrawRectangle(scale_x(1160), scale_y(20), scale_x(250), scale_y(60), tocolor(0, 0, 0, 100), false)
        shadowText("Pobieranie zasob?w"..l, scale_x(1160), scale_y(20), scale_x(1410), scale_y(80), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
end

-- dodatki

function math.round(number, decimals, method)
    decimals = decimals or 0
    local factor = 10 ^ decimals
    if (method == "ceil" or method == "floor") then return math[method](number * factor) / factor
    else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end
end

function shadowText(text,x,y,w,h,color,size,font,xx,yy,x1,x2,x3,x4,x5)
    dxDrawText(text,x+1,y+1,w+1,h+1,tocolor(0,0,0),size,font,xx,yy,x1,x2,x3,x4,x5)
    dxDrawText(text,x,y,w,h,color,size,font,xx,yy,x1,x2,x3,x4,x5)
end

function isEventHandlerAdded(sEventName,pElementAttachedTo,func)
    if type(sEventName)=='string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func)=='function' then local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName,pElementAttachedTo)
    if type(aAttachedFunctions)=='table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i,v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v==func then return true end end end
    end return false
end

function scale_x(value)
    local result = (value / 1440) * sx

    return result
end

function scale_y(value)
    local result = (value / 900) * sy

    return result
end


[ Dodano: 2018-11-15, 21:37 ]
Moge prosi? o pomoc ?

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-16, 16:42


Ciastuuś

As-salamu alaykum






Wiek: 27
Na forum: 3212 dni
Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4304

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Posiadasz dalszy kod od usunPobieranie?

Podpis
As-salamu alaykum
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AsterBonzo
Wysłany: 2018-11-16, 20:03


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 21
Na forum: 3109 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 61

Respekt: 35,8

To jest wszystko co mia?em w plikach z ko?c?wk? .lua

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-16, 21:19


Adaskokieblasko







Wiek: 23
Na forum: 3095 dni
Posty: 101

Piwa: 18

Respekt: 100
Respekt: 100

Edytowa?e? logowanie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-16, 21:23


apk69







Wiek: 27
Na forum: 2899 dni
Posty: 42

Piwa: 87

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
Widocznie, funkcja na pojawienie si? tego jest, lecz na znikni?cie ju? nie.

Podpis
Początkujący Skrypter .lua ☑
Pomagam w miarę swoich możliwości.
Kontakt: Prywatna Wiadomość Forum (wyślij swój discord)

Aktualnie pracuję nad projektem
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-16, 22:09


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Masz funkcje na znikni?cie, ale jej nie u?ywasz. U?yj jej w np. panelu logowania jak si? pobierze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-18, 05:04


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 21
Na forum: 3109 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 61

Respekt: 35,8

Dobra mo?na zamkn?? poradzi?em sobi?

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pobieranie :: zasobów :: nie :: znika
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pobieranie zasobów nie znika Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku