Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-20, 14:40


themarciniak







Wiek: 34
Na forum: 3141 dni
Posty: 6
Nick w MP: themarciniak

Piwa: 4

Respekt: 50

Siema mam problem na paczce PYS 3.0 bo nie wiem gdzie zmieni? kolor rangi na tabie. Zmieni?em ju? z koleg? na /admins i core ale na tabie nie wiemy. Prosz? o szybk? odpowied?

Ostatnio zmieniony przez ProBaton 2019-01-20, 15:22, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-20, 15:12


AmaMa.

AmaMa.#3768






Wiek: 25
Na forum: 3207 dni
Posty: 182
Nick w MP: AmaMa.

Piwa: 1825

Respekt: 165,3
Respekt: 165,3Respekt: 165,3

B?edny dzia?, w tabeli nie znalaz?em kodowania kolor?w, zatem na wasze mo?liwo?ci jedyn? opcj? b?dzie edytowa? kolory w nicku po wej?ciu na duty

Plik s.utility.lua znajduje si? w pystories-admin

Tam jest

addCommandHandler("duty", function(plr,cmd)
    if getAdmin(plr,4) or getAdmin(plr,3) or getAdmin(plr,2) or getAdmin(plr,1then
        if not getElementData(plr,"player:admin"then
            giveWeapon(plr,22)
            toggleControl(plr,"fire",true)
            toggleControl(plr,"aim_weapon",true)
            if getAdmin(plr1then
            setElementData(plr,"player:level",1)
            setElementData(plr,"last:nick",getPlayerName(plr))
            setElementData(plr,"last:color",tostring(getPlayerNametagColor(plr)))
            setPlayerName(plr,"#01bf34"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""))
            --destroyBlipsAttachedTo(plr)
            --createBlipAttachedTo(plr02019152)
            outputChatBox("* Zalogowa?e?(a?) si? na s?u?be Moderatora."plr)
            elseif getAdmin(plr2then
            setElementData(plr,"player:level",2)
            setElementData(plr,"last:nick",getPlayerName(plr))
            setElementData(plr,"last:color",tostring(getPlayerNametagColor(plr)))
            setPlayerName(plr,"#ff0000"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""))
            --destroyBlipsAttachedTo(plr)
            --createBlipAttachedTo(plr0225500)
            outputChatBox("* Zalogowa?e?(a?) si? na s?u?be Administratora."plr)
            elseif getAdmin(plr3then
            setElementData(plr,"player:level",3)
            setElementData(plr,"last:nick",getPlayerName(plr))
            setElementData(plr,"last:color",tostring(getPlayerNametagColor(plr)))
            setPlayerName(plr,"#a31303"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""))
            --destroyBlipsAttachedTo(plr)
            --createBlipAttachedTo(plr0210000)
            outputChatBox("* Zalogowa?e?(a?) si? na s?u?be ROOT'a."plr)
            elseif getAdmin(plr4then
            setElementData(plr,"player:level",4)
            setElementData(plr,"last:nick",getPlayerName(plr))
            setElementData(plr,"last:color",tostring(getPlayerNametagColor(plr)))
            setPlayerName(plr,"#8F00FF"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""))
            --destroyBlipsAttachedTo(plr)
            --createBlipAttachedTo(plr021420255)
            outputChatBox("* Zalogowa?e?(a?) si? na s?u?be Pracownika Technicznego."plr)
            end
            setElementData(plr,"player:admin",true)
            setElementData(plr,"player:ucho",true)
            --outputChatBox("* Zalogowa?e?(a?) si? na slu?be (/admins)."plr)
        else
            takeWeapon(plr,22)
            toggleControl(plr,"fire",false)
            toggleControl(plr,"aim_weapon",false)
            removeElementData(plr,"player:admin")
            removeElementData(plr,"player:level")
            setElementData(plr,"player:ucho",false)
            outputChatBox("* Wylogowa?e?(a?) si? z s?u?by administracji serwera."plr)
            setPlayerName(plr,getElementData(plr,"last:nick"))
            --destroyBlipsAttachedTo(plr)
            --createBlipAttachedTo(plr02100100100)
        end
    else
        --outputChatBox("* Nie posiadasz uprawnie?."plr25500)
    end
end)


Przy ka?dej randze tzn getAdmin(plr, 1) getAdmin(plr, 2) getAdmin(plr, 3) itd edytujecie
setPlayerName(plr,"#8F00FF"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","")) i tu zamiast w tym przypadku "#8F00FF" wstawiacie inne kolory, kt?re mo?na znale?? w google.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-20, 15:16


themarciniak







Wiek: 34
Na forum: 3141 dni
Posty: 6
Nick w MP: themarciniak

Piwa: 4

Respekt: 50

@heros123345 Ale kiedy? jak kto? inny mi zmienia? to jako? zmieni? ale ju? tamtego serwera nie ma i on zmienia? w skrypcie od scoreboard

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-20, 15:23


ProBaton

Emeryt GTA






Wiek: 27
Na forum: 3825 dni
Posty: 603
Nick w MP: ProBaton

Piwa: 2756

Respekt: 430
Respekt: 430

[prze]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Paczka pysa Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku