Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-03-10, 18:42


BoomEq







Wiek: 35
Na forum: 3522 dni
Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq

Piwa: 20

Respekt: 70

Jak zrobic aby po zabiciu kilku pedow otrzymywac wynagrodzenie ?

Pr?bowa?em z pedWasted itd ale mi nie wychodzi. Server:

 function ISIS ( )
if not getElementData(client"zrobil:ISIS"then
local bot1 exports.slothbot:spawnBot(-755.28, -131.2965.8302300nil31"hunting"nillocal bot2 exports.slothbot:spawnBot(-752.28, -130.2965.8302300nil31"hunting"nilend
end
addEvent"ISIS"true )
addEventHandler"ISIS"getRootElement(),ISIS  


[ Dodano: 2019-03-11, 15:22 ]
ref

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-11, 22:07


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

U?yj GetElementHealth.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-13, 00:22


serigorro







Wiek: 28
Na forum: 2847 dni
Posty: 41
Nick w MP: Igorro

Piwa: 3

Respekt: 40

Po zabiciu zmien elementdate zabijaj?cego na +1 a potem je?li elementdata osi?gnie tyle ile pedow chciales zabic (jak 5 to 5) to wtedy uzyj giveplayermoney

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
BoomEq
Wysłany: 2019-03-13, 14:41


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

kuba43, Jak nie rozumiesz b??du to prosi?bym aby? nie wypowiada? si? i? wprowadzasz autora postu w b??d.
getElementHealth jest od HP.

Mo?e zr?b liste "ped?w" opart? o baze danych, to znaczy w bazie danych zapisuje ilo?? ped?w, gdy zabije peda, wtedy w bazie danych dodaje +1 oraz daje kase np giveplayermoney.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
BoomEq
Wysłany: 2019-03-13, 14:52


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Zr?b prost? zmienn? po prostu...


local peds = {
 --tu tworzysz pedy
}

local poIluNagroda 5
local kills 0


function killed(_killer)
   if getElementType(killer) ~= "player" then return end 
   kills kills 1
   if kills >= poIluNagroda then
     givePlayerMoney(killer500)
     kills -- zerowanie
   end
end

addEventHandler("onPedWasted"peds[1], killed)


@Thinks ?adne sprawdzanie w bazie danych...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
BoomEq
Wysłany: 2019-03-13, 16:32


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Quick, Mo?na zrobi? twoim sposobem a mo?na wykorzysta? tak?e m?j spos?b.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-13, 16:54


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

W?tpie by kto? do dodania + 1 u?ywa? do tego bazy danych.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-13, 17:24


BoomEq







Wiek: 35
Na forum: 3522 dni
Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq

Piwa: 20

Respekt: 70

Dzi?ki za odpowiedzi!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wynagrodzenie :: zabicie :: peda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Wynagrodzenie za zabicie peda Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku