Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-04-06, 10:57


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

Po zalogowaniu i wybraniu miejsca nie chce mi zrespi? postaci, paczka: [YOUR STORIES - PERFECT RPG 1.0]
Prosz? o pomoc, daje piwko, respekt.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 11:11


adaskOO

Ten który patrzy






Wiek: 24
Na forum: 3873 dni
Posty: 249
Nick w MP: adaskOO

Piwa: 3172

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

B??dy db3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 12:36


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

Mam tylko: DB,DB2 Ogrpg-db, takze b??dy tego typu raczej nie b?d? wyst?powa?.

[ Dodano: 2019-04-06, 12:41 ]
Pr?bowa?em wszystkiego co umiem, ale co to mo?e by? to nie wpadne na to.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 13:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Poka? kod, w kt?rym wybierasz miejsce spawnu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 13:24


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

B?dzie to w core?
Edit: Znalaz?em w logging

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
    if btn=="left" and state=="down" then
        if isMouseIn(screenW * 0.2292, screenH * 0.3800, screenW * 0.1030, screenH * 0.0457) and data.showed then
         setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-144.22, 1222.00, 19.90+0.1})
         closeZones()
        end
        if isMouseIn(screenW * 0.2280, screenH * 0.4648, screenW * 0.1042, screenH * 0.0476) and data.showed then
         setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-231.21,1180.60,19.74+0.1})
         closeZones()
        end
        if isMouseIn(screenW * 0.3583, screenH * 0.4533, screenW * 0.1411, screenH * 0.0697) and data.showed then
        local domek=getElementData(localPlayer,"player:house")
        if not domek then
        setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-231.21,1180.60,19.74+0.1})
        outputChatBox("ERROR: NIE POSIADASZ DOMU!")

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Albo to:
 dxDrawText("Spawn SF", (sx * 0.2095)+1, (sy * 0.3676)+1, (sx * 0.3506)+1, (sy * 0.4352)+1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
      dxDrawText("Spawn SF", sx * 0.2095, sy * 0.3676, sx * 0.3506, sy * 0.4352, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
      dxDrawText("Przechowywalnia\nSF", (sx * 0.2292)+1, (sy * 0.4676)+1, (sx * 0.3321)+1, (sy * 0.5124)+1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
      dxDrawText("Przechowywalnia\nSF", screenW * 0.2292, screenH * 0.4676, screenW * 0.3321, screenH * 0.5124, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
      dxDrawText("Dom", (screenW * 0.3577)+1, (screenH * 0.4505)+1, (screenW * 0.5012)+1, (screenH * 0.5248)+1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
      dxDrawText("Dom", screenW * 0.3577, screenH * 0.4505, screenW * 0.5012, screenH * 0.5248, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)


Ostatnio zmieniony przez DsJ3 2019-04-06, 23:54, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 13:55


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 25
Na forum: 3352 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6085

Respekt: 517
Respekt: 517

W??cz ogrpg-core czy co? z przedrostkiem core.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 14:01


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Nie mo?esz wstawi? ca?ego kodu? Pseudol, kt?ry masz wgrany i tak pewnie by? sto razy na tym forum.
B?dzie ?atwiej, na pewno mi, si? odnale?? w kodzie i powiedzie? w czym le?y problem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 14:06


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

ogrpg-core w??czone, a? tak ?le nie jest :X

[ Dodano: 2019-04-06, 14:34 ]
Masz tutaj Core tego oraz plik logowania.
https://www88.zippyshare.com/v/QXfxxkqi/file.html
pobierz sobie, b?dzie ci pro?ciej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 15:46


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Co dok?adnie si? dzieje:
- nie spawnisz si? w og?le,
- po klikni?ciu w dane miejsce nic si? nie dzieje,
- spawnisz si? w z?ym miejscu

Czy dostajesz jakie? komnikaty na czacie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 15:49


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

Loguj? si?, po czym nie wyskakuj? mi nic, kompletnie nic. Nawet nie da si? zalogowa?, a wszystko jest dobrze pod??czone.
[teraz wygl?da to inaczej ni? opisywa?em wy?ej]
Nie ma ?adnych b??d?w w konsoli.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 15:57


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

W konsoli b??d?w nie ma, a w /debugscript 3?
Wszystkie skrypty od logowania w??czone?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-06, 16:04


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

Ju? sprawdzam

[ Dodano: 2019-04-06, 16:09 ]
Nie jestem pewny ale co? tutaj jest nie?le poki?kane.... Nie wiem co teraz zrobi?, pod?aczona baza a nadal nie ma takiego gracza w bazie danych.

[ Dodano: 2019-04-06, 16:19 ]
Jaka? mi?a osoba zajrza?aby w pliki? Poda?bym has?o, pr?buj? naprawi? to od trzech dni, lecz ucz? si?, bo osoba, kt?ra ogarnia?a ten serwer zostawi?a mnie z problemem...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-07, 16:51


VuZZu







Wiek: 26
Na forum: 2901 dni
Posty: 9
Nick w MP: VuZZu



Respekt: 50

Dooblox- dzi?ki wielkie za pomoc.

Administracj? o zamkni?cie prosz?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zalogowaniu :: wybraniu :: spawnu :: nie :: respi :: postaci.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Po zalogowaniu i wybraniu spawnu nie respi postaci. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku