Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-05-04, 11:49


margo







Wiek: 29
Na forum: 3018 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Witam

Mam taki problem a wi?c jak gracz wchodzi na serwer i po rejestracji a potem po zalogowaniu respi si? na spawn i nie mo?e bi? r?kami tak jakby kto? to zablokowa? a jak si? jest na /duty to mo?na si? bi? i ja chc? ?eby gracz jak si? zaloguje i zrespi na spawn to ?eby m?g? bi? r?kami na ca?ej mapie. Prosz? o pomoc w rozwi?zaniu problemu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-04, 12:05


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

toggleControl


Szukaj tej funkcji u siebie w kodzie i ustawiaj? j? na true.
Argumentem dotycz?cym akcji b?dzie "fire".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-04, 12:09


margo







Wiek: 29
Na forum: 3018 dni
Posty: 12



Respekt: 50

w jakim kodzie?. Chodzi o kod w skrypcie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-04, 12:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Tak, o kod skrypt?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-04, 12:29


margo







Wiek: 29
Na forum: 3018 dni
Posty: 12



Respekt: 50

zmieni?em tak jak ty napisa?e? i po zalogowaniu jako gracz nadal nie mo?na bi? r?kami a szuka?em tej opcji w core i tam w?a?nie to co poda?e? zmieni?em i nadal nic

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-04, 13:11


DylemaT929

Nikt






Wiek: 28
Na forum: 4041 dni
Posty: 333
Nick w MP: dylemat929

Piwa: 3195

Respekt: 165,8
Respekt: 165,8Respekt: 165,8

je?eli u?ywasz ogrpg to wejd? w ogrp-core/pystories-core/tiyl-core czy co tam masz i znajd? c_damages


function blokada prevSlotnewSlot )
    if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == true then 
        toggleControl "fire"true )
        toggleControl("aim_weapon"true)
    elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 7 then
        toggleControl ("fire"false ) 
        toggleControl("aim_weapon"false)
        return false
    elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) ~= and  getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) ~= 32 then
        toggleControl ("fire"true ) 
        toggleControl("aim_weapon"true)
    elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 32 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == true then
        toggleControl ("fire"false ) 
        toggleControl("aim_weapon"true)
    elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 32 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == false then
        toggleControl ("fire"true ) 
        toggleControl("aim_weapon"true)
    else
        toggleControl "fire"false ) 
        toggleControl("aim_weapon"false)
    end
end
addEventHandler "onClientPlayerWeaponSwitch"getRootElement(), blokada )


I jak nie chcesz wcale tego mie? to usu? to ca?? linike co zaznaczy?em. Po usuni?ciu licz si? z tym ?e ka?dy b?dzie m?g? si? bi?.
Je?eli nie to szukaj bo addEventhandler jeszcze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-04, 14:16


margo







Wiek: 29
Na forum: 3018 dni
Posty: 12



Respekt: 50

temat do zamkni?cia. Problem rozwi?zany

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: serwer :: awaria :: mta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Serwer awaria mta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku