Wysłany: 2019-05-04, 11:49
margo
Wiek: 29 Na forum: 3018 dni Posty: 12
Witam
Mam taki problem a wi?c jak gracz wchodzi na serwer i po rejestracji a potem po zalogowaniu respi si? na spawn i nie mo?e bi? r?kami tak jakby kto? to zablokowa? a jak si? jest na /duty to mo?na si? bi? i ja chc? ?eby gracz jak si? zaloguje i zrespi na spawn to ?eby m?g? bi? r?kami na ca?ej mapie. Prosz? o pomoc w rozwi?zaniu problemu
Wysłany: 2019-05-04, 12:05
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Szukaj tej funkcji u siebie w kodzie i ustawiaj? j? na true.
Argumentem dotycz?cym akcji b?dzie "fire".
Wysłany: 2019-05-04, 12:09
margo
Wiek: 29 Na forum: 3018 dni Posty: 12
w jakim kodzie?. Chodzi o kod w skrypcie?
Wysłany: 2019-05-04, 12:23
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wysłany: 2019-05-04, 12:29
margo
Wiek: 29 Na forum: 3018 dni Posty: 12
zmieni?em tak jak ty napisa?e? i po zalogowaniu jako gracz nadal nie mo?na bi? r?kami a szuka?em tej opcji w core i tam w?a?nie to co poda?e? zmieni?em i nadal nic
Wysłany: 2019-05-04, 13:11
DylemaT929
Nikt
Wiek: 28 Na forum: 4041 dni Posty: 333
Nick w MP: dylemat929
Piwa : 3195
je?eli u?ywasz ogrpg to wejd? w ogrp-core/pystories-core/tiyl-core czy co tam masz i znajd? c_damages
function blokada ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 0 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 7 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
return false
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 0 and getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 32 then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 32 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 32 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == false then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
else
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), blokada )
I jak nie chcesz wcale tego mie? to usu? to ca?? linike co zaznaczy?em. Po usuni?ciu licz si? z tym ?e ka?dy b?dzie m?g? si? bi?.
Je?eli nie to szukaj bo addEventhandler jeszcze
Wysłany: 2019-05-04, 14:16
margo
Wiek: 29 Na forum: 3018 dni Posty: 12
temat do zamkni?cia. Problem rozwi?zany
Tagi: serwer :: awaria :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: