Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-08-17, 20:01


DaVeCS

Mapper






Wiek: 31
Na forum: 3386 dni
Posty: 193
Nick w MP: DaVe

Piwa: 59

Respekt: 70,5

Witam posiadam skrypt na biznesy z paczki East City.

Po w??czeniu skryptu wy?wietla mi owe b??dy:
[19-08-17 19] ERROR: [biznes]/biznesy/s.lua:10: attempt to call global 'mysql_connect' (a nil value)
[19-08-17 19] ERROR: [biznes]/biznesy/s.lua:29: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)

Tutaj podaj? kod do biznes?w:

local SQL_LOGIN="login"  --login do bazy danych
local SQL_PASSWD="haselko"  --has?do bazy danych
local SQL_DB="login"  --pystories-db danych
local SQL_HOST="137.74.0.12"  --host bazy danych
local SQL_PORT=tonumber(get("port") or 3306)  --port(standardowo 3306)

local SQL

local function connect()  --??czy z bazdanych
 SQL mysql_connect(SQL_HOSTSQL_LOGINSQL_PASSWDSQL_DBSQL_PORT)
 if (not SQLthen
  outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
 else
  mysql_query(SQL,"SET NAMES utf8")
  outputServerLog("POLACZENIE JEST!")
 end

end

addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(),function()  --po w?aczeniu skryptu wysy?do funkcji kt?ra ?aczy siz bazdanych
    connect()
end)

function esc(value)
    return mysql_escape_string(SQL,value)
end

function pobierzTabeleWynikow(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen
        outputDebugString("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL)) -- Show the reason
        return nil
    end
    local tabela={}
    for result,row in mysql_rows_assoc(result) do
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end

function pobierzWyniki(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    row mysql_fetch_assoc(result)
    mysql_free_result(result)
    return row
end


function zapytanie(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (resultthen mysql_free_result(resultend
    return
end

function init()
    local biznesy=pobierzTabeleWynikow("select biznesy.id,biznesy.owner,biznesy.cost,biznesy.zajety,biznesy.nazwa,biznesy.saldo,biznesy.xyz,biznesy.data,pystories_users.login from biznesy LEFT JOIN pystories_users on biznesy.owner=pystories_users.id")
    for i,v in ipairs(biznesy) do
    stworz(v)
    end
end

local pickup = {}

local bramy = {}

function stworz(v)
    if not v.login then v.zajety="n" end
    v.xyz=split(v.xyz,",")
    biz=createPickup v.xyz[1], v.xyz[2], v.xyz[3], 31274)
    createBlipAttachedTo(biz,59,2,0,0,0,0,0,275)
    local biz2 biz
    local tw=createElement("text")
    local x2342=v.cost/240
    local x234 math.floor(x2342)
    local ***** = math.floor(v.cost/4)
    if v.zajety == "n" then v.login "Brak";v.data="Brak w?asciciela" end
    local profir1 math.floor(x234*24*7)
--    outputDebugString(v.id)
    local format1=("Biznes: %s (ID: %s )\nW?a?ciciel: %s \nKoszt na 7 dni: %s PLN\nPieni?dze co godzine: %s PLN\nPieni?dze za sprzeda?: %s PLN\nOplacony do: %s \nZarobek tygodniowy: %s PLN"):format(v.nazwa,v.id,v.login,v.cost,x234,*****,v.data,profir1)
    setElementData(tw"name"format1)
    setElementPosition(twv.xyz[1], v.xyz[2], v.xyz[3]+0.8)
    setElementData(biz2"cost"v.cost)
    setElementData(biz2"z"v.zajety)
    setElementData(biz2"name"v.nazwa)
    setElementData(biz2"id"v.id)
    setElementData(biz2"payday",x234)
    setElementData(biz2"saldo",v.saldo)
    setElementData(biz2,"data",v.data)
    setElementData(biz2"owner"v.owner)
end
--[[
function bramabiznes(plr)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
    local biz2 pickup[plr]
    if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
        if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:sid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
    local gate getElementData(biz2,"gate")
    if not gate then outputChatBox("* Twoj biznes nie ma bramy",plr) return end
    local zamknieta getElementData(gate,"state")
        local open getElementData(gate,"open")
    local close getElementData(gate,"close")
    local animation getElementData(gate,"animation")
    if animation then outputChatBox("*Poczekaj a? brama sko?czy si? rusza?!",plr) return end
    if zamknieta then
        moveObject(gate5000open[1],open[2], open[3],0,0,0"OutQuad")
        setElementData(gate,"animation",true)
        setTimer(function(gatessetElementData(gates,"animation",false); setElementData(gates,"state",falseend,5000,1,gate)
    else
        moveObject(gate5000close[1],close[2], close[3],0,0,0"OutQuad")
        setTimer(function(gatessetElementData(gates,"animation",false); setElementData(gates,"state",trueend,5000,1,gate)
    end
end
end
addCommandHandler("biznes.brama"bramabiznes)
]]

function sprzedajbiznes(plr)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:uid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
local cashit=getElementData(biz2"cost")
local lasthit2=cashit/4
local lasthit math.floor(lasthit2)
outputChatBox("Otrzymujesz "..lasthit.." PLN za sprzeda? swojego biznesu ("..getElementData(biz2"name")..")"plr255255255)
givePlayerMoney(plrlasthit)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET owner=?, zajety=?, saldo=0 WHERE id=?","brak""n"getElementData(biz2"id"))
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.sprzedaj"sprzedajbiznes)

function kupbiznes(plr)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "t" then outputChatBox("Ten biznes ma ju? w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if getElementData(biz2"z") == "n" then
local bkoszt=getElementData(biz2"cost")
local hajs=getPlayerMoney(plr)
if tonumber(getElementData(plr"player:reputation")) < 2500 then outputChatBox("Aby zakupi? biznes musisz posiada? 2500 RP!"plr255255255) return end
if tonumber(bkoszt) > tonumber(hajsthen outputChatBox("Nie posiadasz "..getElementData(biz2"cost").." PLN"plr255255255) return end
local limit exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM biznesy WHERE owner=?",getElementData(plr,"player:uid"))
if #limit >= 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? jeden biznes!",plr,255,0,0) return end
outputChatBox("Pomy?lnie zakupi?e? biznes o nazwie "..getElementData(biz2"name").." za "..getElementData(biz2"cost").." PLN na 7 dni. Pamietaj o przedluzeniu!"plr255255255)
takePlayerMoney(plrgetElementData(biz2"cost"))
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET zajety=?, owner=?, saldo=?, data = NOW() + INTERVAL 7 day WHERE id=?""t"getElementData(plr"player:uid"), "0"getElementData(biz2"id"))
restartResource(getThisResource())
end
end
end
addCommandHandler("biznes.kup"kupbiznes)


function wyplac(plr,cmd,kwota)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:uid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
local sal exports["ogrpg-db"]:dbGet("select saldo from biznesy where id=?",getElementData(biz2,"id"))
local saldo sal[1].saldo
if not tonumber(kwotathen
    outputChatBox("-- Biznes --",plr,255255255)
    outputChatBox("/biznes.wyplac <kwota>",plr,255255255)
    outputChatBox("Dostepne ?rodki: "..saldo,plr,255255255)
    return
end
local kwota math.floor(kwota)
if saldo kwota then outputChatBox("*Nie masz tyle srodk?w na koncie",plr,255,0,0) return end
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update biznesy set saldo=saldo-?? where id=?",kwota,getElementData(biz2,"id"))
givePlayerMoney(plr,kwota)
outputChatBox("* Wyp?acile? "..kwota.. "PLN z biznesu!",plr,0,255,0)
triggerClientEvent("gui:zamknij",root)
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.wyplac",wyplac)
function wbil hitElement )
if getElementType(hitElement) ~= "player" then return end
if getPedOccupiedVehicle(hitElementthen return end
pickup[hitElement] = source
local biznes source
if getElementData(biznes"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela, aby go zakupi? wpisz /biznes.kup"hitElement255255255) return end
local uid=getElementData(hitElement"player:uid")
local wlasciciel=getElementData(biznes"owner")
local nazwa=getElementData(biznes"name")
local id=getElementData(biznes"id")
local koszt=getElementData(biznes"cost")
local saldo=getElementData(biznes"saldo")
local data=getElementData(biznes,"data")
local sal exports["ogrpg-db"]:dbGet("select data from biznesy where data < NOW() and id=?",getElementData(biznes,"id"))
if sal and #sal > 0 then exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET owner=?,zajety=? WHERE data < NOW() and id=?","brak","n",getElementData(biznes,"id")) outputChatBox("Biznes zwolniony poniewaz nie zostal oplacony w czasie !",hitElement);restartResource(getThisResource()) return end
if tonumber(uid) ~= tonumber(wlascicielthen outputChatBox("Ten biznes jest ju? zaj?ty!"hitElement255255255) return end
triggerClientEvent("gui:otworz"hitElementhitElementwlascicielnazwaidkoszt,saldo,data)
end
addEventHandler "onPickupHit"resourceRootwbil )


function cmd(plr,cmd,cost,...)
if getAdmin(plr,6) or getAdmin(plr,5then
 if not tonumber(cost) or #arg == 0 then
  outputChatBox("U?ycie: /biznes.stworz <koszt> <nazwa>"plr255255255)
  return
 end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
local name2 table.concat(arg" ")
outputChatBox("Pomy?lnie utworzy?e? nowy biznes o nazwie "..name2.." za "..cost.." PLN"plr255255255)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("INSERT INTO biznesy SET owner=?, xyz='?,?,?', cost=?, nazwa=?, zajety=?",
"brak",x,y,z,tonumber(cost),tostring(name2),"n")
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.stworz"cmd)

function przedluz(plr,cmd)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:uid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
local sal exports["ogrpg-db"]:dbGet("select data from biznesy where data < NOW() and id=?",getElementData(biz2,"id"))
if sal and #sal > 0 then outputChatBox("Ten biznes juz nie nalezy do ciebie spozniles sie !",plr); restartResource(getThisResource()) return end
local bkoszt=getElementData(biz2"cost")
local kwota math.floor(bkoszt)
local saldo getPlayerMoney(plr)
local brakuje kwota saldo
if saldo kwota then outputChatBox("*Nie masz tyle srodk?w na koncie ("..kwota..") Brakuje ci "..brakuje.." PLN",plr,255,0,0) return end
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update biznesy set data=data + INTERVAL 7 day where id=?",getElementData(biz2,"id"))
takePlayerMoney(plr,kwota)
outputChatBox("* Przedluzyles biznes o 7 dni!",plr,0,255,0)
triggerClientEvent("gui:zamknij",root)
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.przedluz",przedluz)



function sypnijmu()
local marker getElementsByType("pickup")
for _,m in ipairs(marker) do
if getElementData(m"owner"then
if tonumber(getElementData(m"owner")) == tonumber(getElementData(source"player:uid")) then
local flortonumber(getElementData(m"dostanie"))
outputChatBox("Otrzymujesz "..flor.." PLN za posiadanie biznesu: "..getElementData(m"name")..""source255255255)
givePlayerMoney(sourceflor)
end
end
end
end
addEvent("sypnij"true)
addEventHandler("sypnij"getRootElement(), sypnijmu)


addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function()
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET owner=?,zajety=? WHERE data < NOW()","brak","n")
setTimer(init,3000,1)
end)

local czas_restartu 60*60*1000
setTimer(function()
for i,p in pairs(getElementsByType('pickup')) do
 if #getElementsWithinColShape(getElementColShape(p)) > 0 then return end
end
restartResource(getThisResource())
end,czas_restartu,0)


Bardzo prosz? o pomoc. Za rozwi?zanie daje :piwo: oraz R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-17, 21:16


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wgraj modu? MySQL lub u?yj nowszych funkcji od bazy danych.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Modules/MTA-MySQL


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-18, 07:39


DaVeCS

Mapper






Wiek: 31
Na forum: 3386 dni
Posty: 193
Nick w MP: DaVe

Piwa: 59

Respekt: 70,5

A je?li chcia?bym u?y? nowszych funkcji, to m?g?by? mi pom?c? Bo sam pr?bowa?em lecz nie dzia?a?o :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-18, 08:58


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Poka? kod, kt?ry pr?bowa?e? napisa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DaVeCS
Wysłany: 2019-08-18, 16:38


DaVeCS

Mapper






Wiek: 31
Na forum: 3386 dni
Posty: 193
Nick w MP: DaVe

Piwa: 59

Respekt: 70,5

To jest kod na biznesy:

local SQL_LOGIN="db_45915"  --login do bazy danych
local SQL_PASSWD="C3Z5wNh2McA9"  --has?do bazy danych
local SQL_DB="db_45915"  --pystories-db danych
local SQL_HOST="137.74.0.12"  --host bazy danych
local SQL_PORT=tonumber(get("port") or 3306)  --port(standardowo 3306)

local SQL

local function connect()  --??czy z bazdanych
 SQL mysql_connect(SQL_HOSTSQL_LOGINSQL_PASSWDSQL_DBSQL_PORT)
 if (not SQLthen
  outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
 else
  mysql_query(SQL,"SET NAMES utf8")
  outputServerLog("POLACZENIE JEST!")
 end

end

addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(),function()  --po w?aczeniu skryptu wysy?do funkcji kt?ra ?aczy siz bazdanych
    connect()
end)

function esc(value)
    return mysql_escape_string(SQL,value)
end

function pobierzTabeleWynikow(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen
        outputDebugString("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL)) -- Show the reason
        return nil
    end
    local tabela={}
    for result,row in mysql_rows_assoc(result) do
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end

function pobierzWyniki(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    row mysql_fetch_assoc(result)
    mysql_free_result(result)
    return row
end


function zapytanie(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (resultthen mysql_free_result(resultend
    return
end

function init()
    local biznesy=pobierzTabeleWynikow("select biznesy.id,biznesy.owner,biznesy.cost,biznesy.zajety,biznesy.nazwa,biznesy.saldo,biznesy.xyz,biznesy.data,pystories_users.login from biznesy LEFT JOIN pystories_users on biznesy.owner=pystories_users.id")
    for i,v in ipairs(biznesy) do
    stworz(v)
    end
end

local pickup = {}

local bramy = {}

function stworz(v)
    if not v.login then v.zajety="n" end
    v.xyz=split(v.xyz,",")
    biz=createPickup v.xyz[1], v.xyz[2], v.xyz[3], 31274)
    createBlipAttachedTo(biz,59,2,0,0,0,0,0,275)
    local biz2 biz
    local tw=createElement("text")
    local x2342=v.cost/240
    local x234 math.floor(x2342)
    local ***** = math.floor(v.cost/4)
    if v.zajety == "n" then v.login "Brak";v.data="Brak w?asciciela" end
    local profir1 math.floor(x234*24*7)
--    outputDebugString(v.id)
    local format1=("Biznes: %s (ID: %s )\nW?a?ciciel: %s \nKoszt na 7 dni: %s PLN\nPieni?dze co godzine: %s PLN\nPieni?dze za sprzeda?: %s PLN\nOplacony do: %s \nZarobek tygodniowy: %s PLN"):format(v.nazwa,v.id,v.login,v.cost,x234,*****,v.data,profir1)
    setElementData(tw"name"format1)
    setElementPosition(twv.xyz[1], v.xyz[2], v.xyz[3]+0.8)
    setElementData(biz2"cost"v.cost)
    setElementData(biz2"z"v.zajety)
    setElementData(biz2"name"v.nazwa)
    setElementData(biz2"id"v.id)
    setElementData(biz2"payday",x234)
    setElementData(biz2"saldo",v.saldo)
    setElementData(biz2,"data",v.data)
    setElementData(biz2"owner"v.owner)
end
--[[
function bramabiznes(plr)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
    local biz2 pickup[plr]
    if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
        if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:sid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
    local gate getElementData(biz2,"gate")
    if not gate then outputChatBox("* Twoj biznes nie ma bramy",plr) return end
    local zamknieta getElementData(gate,"state")
        local open getElementData(gate,"open")
    local close getElementData(gate,"close")
    local animation getElementData(gate,"animation")
    if animation then outputChatBox("*Poczekaj a? brama sko?czy si? rusza?!",plr) return end
    if zamknieta then
        moveObject(gate5000open[1],open[2], open[3],0,0,0"OutQuad")
        setElementData(gate,"animation",true)
        setTimer(function(gatessetElementData(gates,"animation",false); setElementData(gates,"state",falseend,5000,1,gate)
    else
        moveObject(gate5000close[1],close[2], close[3],0,0,0"OutQuad")
        setTimer(function(gatessetElementData(gates,"animation",false); setElementData(gates,"state",trueend,5000,1,gate)
    end
end
end
addCommandHandler("biznes.brama"bramabiznes)
]]

function sprzedajbiznes(plr)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:uid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
local cashit=getElementData(biz2"cost")
local lasthit2=cashit/4
local lasthit math.floor(lasthit2)
outputChatBox("Otrzymujesz "..lasthit.." PLN za sprzeda? swojego biznesu ("..getElementData(biz2"name")..")"plr255255255)
givePlayerMoney(plrlasthit)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET owner=?, zajety=?, saldo=0 WHERE id=?","brak""n"getElementData(biz2"id"))
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.sprzedaj"sprzedajbiznes)

function kupbiznes(plr)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "t" then outputChatBox("Ten biznes ma ju? w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if getElementData(biz2"z") == "n" then
local bkoszt=getElementData(biz2"cost")
local hajs=getPlayerMoney(plr)
if tonumber(getElementData(plr"player:reputation")) < 2500 then outputChatBox("Aby zakupi? biznes musisz posiada? 2500 RP!"plr255255255) return end
if tonumber(bkoszt) > tonumber(hajsthen outputChatBox("Nie posiadasz "..getElementData(biz2"cost").." PLN"plr255255255) return end
local limit exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM biznesy WHERE owner=?",getElementData(plr,"player:uid"))
if #limit >= 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? jeden biznes!",plr,255,0,0) return end
outputChatBox("Pomy?lnie zakupi?e? biznes o nazwie "..getElementData(biz2"name").." za "..getElementData(biz2"cost").." PLN na 7 dni. Pamietaj o przedluzeniu!"plr255255255)
takePlayerMoney(plrgetElementData(biz2"cost"))
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET zajety=?, owner=?, saldo=?, data = NOW() + INTERVAL 7 day WHERE id=?""t"getElementData(plr"player:uid"), "0"getElementData(biz2"id"))
restartResource(getThisResource())
end
end
end
addCommandHandler("biznes.kup"kupbiznes)


function wyplac(plr,cmd,kwota)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:uid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
local sal exports["ogrpg-db"]:dbGet("select saldo from biznesy where id=?",getElementData(biz2,"id"))
local saldo sal[1].saldo
if not tonumber(kwotathen
    outputChatBox("-- Biznes --",plr,255255255)
    outputChatBox("/biznes.wyplac <kwota>",plr,255255255)
    outputChatBox("Dostepne ?rodki: "..saldo,plr,255255255)
    return
end
local kwota math.floor(kwota)
if saldo kwota then outputChatBox("*Nie masz tyle srodk?w na koncie",plr,255,0,0) return end
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update biznesy set saldo=saldo-?? where id=?",kwota,getElementData(biz2,"id"))
givePlayerMoney(plr,kwota)
outputChatBox("* Wyp?acile? "..kwota.. "PLN z biznesu!",plr,0,255,0)
triggerClientEvent("gui:zamknij",root)
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.wyplac",wyplac)
function wbil hitElement )
if getElementType(hitElement) ~= "player" then return end
if getPedOccupiedVehicle(hitElementthen return end
pickup[hitElement] = source
local biznes source
if getElementData(biznes"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela, aby go zakupi? wpisz /biznes.kup"hitElement255255255) return end
local uid=getElementData(hitElement"player:uid")
local wlasciciel=getElementData(biznes"owner")
local nazwa=getElementData(biznes"name")
local id=getElementData(biznes"id")
local koszt=getElementData(biznes"cost")
local saldo=getElementData(biznes"saldo")
local data=getElementData(biznes,"data")
local sal exports["ogrpg-db"]:dbGet("select data from biznesy where data < NOW() and id=?",getElementData(biznes,"id"))
if sal and #sal > 0 then exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET owner=?,zajety=? WHERE data < NOW() and id=?","brak","n",getElementData(biznes,"id")) outputChatBox("Biznes zwolniony poniewaz nie zostal oplacony w czasie !",hitElement);restartResource(getThisResource()) return end
if tonumber(uid) ~= tonumber(wlascicielthen outputChatBox("Ten biznes jest ju? zaj?ty!"hitElement255255255) return end
triggerClientEvent("gui:otworz"hitElementhitElementwlascicielnazwaidkoszt,saldo,data)
end
addEventHandler "onPickupHit"resourceRootwbil )


function cmd(plr,cmd,cost,...)
if getAdmin(plr,6) or getAdmin(plr,5then
 if not tonumber(cost) or #arg == 0 then
  outputChatBox("U?ycie: /biznes.stworz <koszt> <nazwa>"plr255255255)
  return
 end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
local name2 table.concat(arg" ")
outputChatBox("Pomy?lnie utworzy?e? nowy biznes o nazwie "..name2.." za "..cost.." PLN"plr255255255)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("INSERT INTO biznesy SET owner=?, xyz='?,?,?', cost=?, nazwa=?, zajety=?",
"brak",x,y,z,tonumber(cost),tostring(name2),"n")
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.stworz"cmd)

function przedluz(plr,cmd)
if isElementWithinColShape(plrgetElementColShape(pickup[plr])) then
local biz2 pickup[plr]
if getElementData(biz2"z") == "n" then outputChatBox("Ten biznes nie ma w?a?ciciela!"plr255255255) return end
if tonumber(getElementData(biz2"owner")) ~= tonumber(getElementData(plr"player:uid")) then outputChatBox("To nie jest tw?j biznes!"plr255255255) return end
local sal exports["ogrpg-db"]:dbGet("select data from biznesy where data < NOW() and id=?",getElementData(biz2,"id"))
if sal and #sal > 0 then outputChatBox("Ten biznes juz nie nalezy do ciebie spozniles sie !",plr); restartResource(getThisResource()) return end
local bkoszt=getElementData(biz2"cost")
local kwota math.floor(bkoszt)
local saldo getPlayerMoney(plr)
local brakuje kwota saldo
if saldo kwota then outputChatBox("*Nie masz tyle srodk?w na koncie ("..kwota..") Brakuje ci "..brakuje.." PLN",plr,255,0,0) return end
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update biznesy set data=data + INTERVAL 7 day where id=?",getElementData(biz2,"id"))
takePlayerMoney(plr,kwota)
outputChatBox("* Przedluzyles biznes o 7 dni!",plr,0,255,0)
triggerClientEvent("gui:zamknij",root)
restartResource(getThisResource())
end
end
addCommandHandler("biznes.przedluz",przedluz)



function sypnijmu()
local marker getElementsByType("pickup")
for _,m in ipairs(marker) do
if getElementData(m"owner"then
if tonumber(getElementData(m"owner")) == tonumber(getElementData(source"player:uid")) then
local flortonumber(getElementData(m"dostanie"))
outputChatBox("Otrzymujesz "..flor.." PLN za posiadanie biznesu: "..getElementData(m"name")..""source255255255)
givePlayerMoney(sourceflor)
end
end
end
end
addEvent("sypnij"true)
addEventHandler("sypnij"getRootElement(), sypnijmu)


addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function()
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE biznesy SET owner=?,zajety=? WHERE data < NOW()","brak","n")
setTimer(init,3000,1)
end)

local czas_restartu 60*60*1000
setTimer(function()
for i,p in pairs(getElementsByType('pickup')) do
 if #getElementsWithinColShape(getElementColShape(p)) > 0 then return end
end
restartResource(getThisResource())
end,czas_restartu,0)


Ja zmieni?em kilka linijek, a mianowicie:

T?:
SQL mysql_connect(SQL_HOSTSQL_LOGINSQL_PASSWDSQL_DBSQL_PORT)

zmieni?em na
SQL DBconnect(SQL_HOSTSQL_LOGINSQL_PASSWDSQL_DBSQL_PORT)
lecz to nic nie zmieni?o

[ Dodano: 2019-08-19, 08:58 ]
Dodam ?e po wgraniu modu?u mam taki b??d:
bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)

[ Dodano: 2019-08-19, 09:13 ]
Z tym co wy?ej upora?em si? sam, poprzez wgranie modu?u, Lecz teraz pojawi? si? inny problem, gdy stworz? 1 biznes i chc? stworzy? kolejny, to ten 2 si? nie pojawia ani na serwerze ani w Bazie danych

[ Dodano: 2019-08-19, 11:28 ]
Wilq, Wiesz mo?e co jest przyczyn?? ?e jak stworz? 1 biznes i chc? stworzy? kolejny, to ten 2 si? nie pojawia ani na serwerze ani w Bazie danych

[ Dodano: 2019-08-20, 07:52 ]
Czy kto? pomo?e? Bo naprawd? nie wiem co jest nie tak :/

[ Dodano: 2019-08-20, 11:49 ]
Kolejn? rzecz? kt?ra mo?e by? przyczyn? jest to ?e ka?demu biznesowi nadaje ID 0 i nie wiem jak to zmieni?

[ Dodano: 2019-08-21, 07:41 ]
Dobra wszystko ogarni?te, wystarczy?o doda? Auto Increment do Tabeli ID od biznes?w i wszystko dzia?a,

Temat do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: biznesy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Biznesy Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku