Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-08-22, 15:20


chojnas

Serwerowspomagacz






Wiek: 23
Na forum: 3082 dni
Posty: 126
Nick w MP: xChojnas

Piwa: 383

Respekt: 35,8

Czesc, mam pewien problem - mianowicie pisz?, a raczej przerabiam bankomat w taki spos?b, aby by?y tzw. "strony".

Na ka?dej ze stron jest inna opcja, przelew, wp?ata i wyp?ata.
No i problem zwi?zany jest z opcj? przelewu, gdy? editbox tworzy si? prawid?owo, aczkolwiek problem jest z wy??czeniem jego widoczno?ci, natomiast drugi editbox dzia?a bez zarzut?w, nie mam pojecia co jest przyczyna tego bledu.

50 linijka: Bad argument @ 'guiSetVisible' [Expected gui-element at argument 1, got string]

A to cz??? kodu, kt?ra powinna nas interesowa?:
https://pastebin.com/HMgrV3K1

Podpis

New experience incoming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-22, 15:31


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wska? 50 linijk?, wed?ug pastebina jest to 'end'.

Pr?bowa?e? u?y? funkcji guiSetVisible poza eventem onClientRender? Gdzie? chyba musisz obs?ugiwa? to, gdzie gracz kliknie (zr?b guiSetVisible w?a?nie tam).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-22, 15:40


chojnas

Serwerowspomagacz






Wiek: 23
Na forum: 3082 dni
Posty: 126
Nick w MP: xChojnas

Piwa: 383

Respekt: 35,8

50 linijka: guiSetVisible(uid,true)

[ Dodano: 2019-08-22, 15:41 ]
wstawilem:

guiSetVisible(kwota,false)
guiSetVisible(uid,false)

do onClientRender i dalej ten sam b??d:/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-22, 15:43


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Nie mia?e? wstawi? tego samego tylko wykorzysta? te funkcje w miejscu, gdzie sprawdzasz gdzie gracz klikn??.

Tak, ?eby guiSetVisible by?o poza eventem onClientRender, kt?ry wykonuje si? prawie 60 razy na sekund?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
chojnas
Wysłany: 2019-08-22, 16:03


chojnas

Serwerowspomagacz






Wiek: 23
Na forum: 3082 dni
Posty: 126
Nick w MP: xChojnas

Piwa: 383

Respekt: 35,8

"Wilq" napisał/a:

Nie mia?e? wstawi? tego samego tylko wykorzysta? te funkcje w miejscu, gdzie sprawdzasz gdzie gracz klikn??.

Tak, ?eby guiSetVisible by?o poza eventem onClientRender, kt?ry wykonuje si? prawie 60 razy na sekund?.


wstawilem to do OnClientClick, aczkolwiek teraz editboxy mimo widocznosci na false pokazuja sie na samym poczatku, a po wejsciui na strone gdzie widocznosc eboxa jest na true - wtedy editboxy znikaja i warning ponownie sie pokazuje.

[ Dodano: 2019-08-22, 16:07 ]
juz rozumiem, wstawilem ze po kliknieciu w dany punkt editbox sie wlacza/wylacza.
Dzieki wielkie za pomoc, stawiam piwko.

[ Dodano: 2019-08-22, 16:23 ]
Wilq, jednak nie, editbox caly czas znika...
tutaj kod: https://pastebin.com/cpnEwNBS

B??d wystepuje w 108 linijce.

[ Dodano: 2019-08-22, 18:55 ]
ref

Podpis

New experience incoming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-22, 21:57


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

xChojnas1, po pierwsze nie spam tak a po drugie to jest skrypt z paczki PSRPG 2.0 ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-23, 00:16


chojnas

Serwerowspomagacz






Wiek: 23
Na forum: 3082 dni
Posty: 126
Nick w MP: xChojnas

Piwa: 383

Respekt: 35,8

"TheSebaPL" napisał/a:

xChojnas1, po pierwsze nie spam tak a po drugie to jest skrypt z paczki PSRPG 2.0 ?


nie mam pojecia skad to jest, poza tym to nie jest teraz istotne. Nie spamie, wszystko jest w jednej wypowiedzi. Jesli nie wnosisz nic do tematu, to w og?le po co piszesz odpowiedz?

Podpis

New experience incoming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-23, 00:31


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zmie? zmienn? tego guiGetText bo Ci nadpisuje tego editboxa.
Daj nie wiem, jakie_uid

?uid?=?guiGetText(uid)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-23, 00:33


chojnas

Serwerowspomagacz






Wiek: 23
Na forum: 3082 dni
Posty: 126
Nick w MP: xChojnas

Piwa: 383

Respekt: 35,8

Wilq, ale pomylka, kurde... dzieki wielkie za pomoc!
Daje repke <3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ustawienie :: widoczności :: editboxa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Ustawienie widoczności editboxa Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku