|
Wysłany: 2019-11-08, 17:09
|
|
ADISEQ
Uczeń Lua


Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa: 18
|
|
|
|
Siemano. Mam pytanie. W zwyk?ym aucie, gdy mamy zapalone ?wiat?a to jest na?o?ona tekstura zapalonych ?wiate?. Jak zrobi? takie co?, tylko ?e z belk? policyjn? w deafultowym radiowozie z gta?
Screeny (?eby pokaza? dok?adniej o co chodzi):
Mamy tu model i gdy zapalimy w nim ?wiat?a to si? zapala belka, a nie tylko si?
pojawia ?wiate?ko z skryptu na syreny:
Za pomoc daj? i .
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 3 piw(a): Msi1234567890, JestemKox, Andrzej22 |
 |
|
Wysłany: 2019-11-08, 17:20
|
|
Wilq


Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa: 739
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): ADISEQ |
 |
|
Wysłany: 2019-11-08, 18:21
|
|
ADISEQ
Uczeń Lua


Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa: 18
|
|
|
|
Wilq, No m?wi?, ?e nie chc? takich pojawiaj?cych si? kropek tylko, ?e belka ma tekstur? ?wiec?cej
[ Dodano: 2019-11-08, 18:23 ]
Wilq, Nwm, mo?e kojazysz taki serwer zagraniczny "SAPD-FR" to na nim w?asnie takie co? jest
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2019-11-09, 22:19
|
|
DragonPro


Wiek: 26 Na forum: 2910 dni Posty: 3
Nick w MP: DragonPro
Piwa: 2
|
|
|
|
Zapewne te swiat?a zapalasz pod H wiec poprostu zmien binda na np j w skrypcie z tymi dodatkowymi swiatelkami
|
|
|
|
|
|
| Tagi: świecąca :: belka. |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|