Wilq, dzi?kuj? ci za pomoc!!! ale mam jeszcze jedno pytanie
function xxx( attacker, weapon, bodypart )
if ( weapon == 0 ) then
local aktualny_lvl=getElementData(attacker, "Level")
if (aktualny_lvl >= 1000) then
setElementHealth ( targetPlayer, getElementHealth(targetPlayer) - 20 )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", root, xxx)
jak okre?li? zmienn? targetPlayer jako ofier? ((ped kt?ry przyj?? obra?enia (poddali?my sposobowi zmiejszenia HP))
Event to event, lokalny gracz to prawdopodobnie ten sam gracz, kt?ry jest atakowany. Ale lepiej u?y? source, masz pewno??. Potem mo?esz sam sobie por?wna? z localPlayer i source.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach