Wysłany: 2020-04-19, 16:52
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Mam taki oto kod i nie mo?e mi si? wykona? bo nie dodaje mi warto?ci do bazy. Mo?e kto? wie jak to poprawi??
Kod: addEvent("daj:punkty", true)
addEventHandler("daj:punkty", root, function(player)
local id = getElementData(player, "player:id")
local ilosc = getElementData(player, "player:praca") or 0
local q = exports['ogrpg-db']:dbGet("UPDATE ogrpg_users SET paczki=paczki+1 where id=?", id)
end)
Wysłany: 2020-04-19, 18:35
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Zmienna 'player' zdefiniowana w funkcji triggerServerEvent po kliencie? Spr?buj u?y? zmiennej 'client' po serwerze.
Wysłany: 2020-04-20, 23:06
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Kod: triggerServerEvent("daj:punkty", localPlayer, localPlayer)
tak masz po stronie clienta
Wysłany: 2020-04-22, 17:15
Maniekxx
Amator
Wiek: 24 Na forum: 2894 dni Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx
Piwa : 225
triggerServerEvent ( "daj:punkty" , localPlayer )
- Wystarczy tylko jeden localPlayer
Wysłany: 2020-04-23, 00:01
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wtedy po serwerze u?yj zmiennej predefiniowanej "client".
Tagi: brak :: dodawania :: bazy :: danych :: wartości.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: