Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-04-24, 16:35


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

Siema
. Mam takie pytanie. Jak odbindowa? dla wsszystkich na moim serwerze mape z pod f11 i ?eby wy?wietla?a si? moja ? :piwo: :piwo: R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Bartek123456
Wysłany: 2020-04-24, 16:48


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

toggleControl("radar"false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ADISEQ
Wysłany: 2020-04-24, 21:00


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

A ?eby si? wy?wietla?a Twoja, rysujesz j? za pomoc?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage

albo

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiCreateStaticImage


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ADISEQ
Wysłany: 2020-04-24, 21:47


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

Oo Wilq, w?a?nie nad tym pracuj?. Wysy?am kod:



toggleControl("radar"false)
   
local screenWscreenH guiGetScreenSize()


local mapka guiCreateStaticImage((screenW 0) / 2, (screenH 0) / 210241024"f/mapaf11.jpg"false)    

    
function zbindujeto()
        guiSetVisible(mapkatrue)
end

function bindy()
    bindKey("F11""down"zbindujeto)
end


no i narazie all w trakcie pracy ale tak: nie wiem, jak zrobi? aby obrazek pojawia? si? na ?rodku ekranu i ?eby tak by?o w ka?dej rozdzielczo?ci. P??niej jak zrobi?, aby mapka pojawia?a si? dpiero po klikni?ciu f11. Jak narazie wszystko napisa?em sam ale licz? na wasz? pomoc. ;)

[ Dodano: 2020-04-24, 21:51 ]
Edit:
teraz mapka pojawia sie po wlaczeniu skryptu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-24, 23:16


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zaraz po w??czeniu u?ywaj funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiSetVisible


?eby mapa pasowa?a, musisz po prostu u?y? skalowania na pozycji X, Y oraz szeroko?ci i wysoko?ci obrazu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ADISEQ
Wysłany: 2020-04-25, 15:22


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

Wilq, no dobra troszk? zmieni?em


toggleControl("radar"false)
   
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

function mapeczka()    
local mapka    guiCreateStaticImage((screenW 0) / 2, (screenH 0) / 210241024"f/mapaf11.jpg"false)        
end    

bindKey("f11","down",function()
    if getElementData(localPlayer,"otwarte_f11"then 
        guiSetVisible(mapeczka,false) 
        setElementData(localPlayer,"otwarte_f11",false) 
    else 
        setElementData(localPlayer,"otwarte_f11",true) 
        guiSetVisible(mapeczka,true) 
    end
end



No i sie nie pokazuje obrazek i w debugscript 3 pisze

Kod:

bad argument guiSetVisible [expected gui-element at argument 1 go nil]
czy jako? tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-25, 15:25


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

toggleControl("radar"false)
   
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

local mapka guiCreateStaticImage((screenW 0) / 2, (screenH 0) / 210241024"f/mapaf11.jpg"false)     
guiSetVisible(mapka,false)    

bindKey("f11","down",function()
    if getElementData(localPlayer,"otwarte_f11"then 
        guiSetVisible(mapka,false) 
        setElementData(localPlayer,"otwarte_f11",false) 
    else 
        setElementData(localPlayer,"otwarte_f11",true) 
        guiSetVisible(mapka,true) 
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-25, 15:43


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

Oo w?a?nieQwertick, teraz dzia?a no tylko chcia?bym aby by?a ta mapka na srodku ekranu na kazdej rozdzielczosci wiesz mo?e?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-25, 16:15


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Dopasuj rozmiar i pozycj? za pomoc? GUIEditora.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-25, 16:20


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Og?lnie musisz do tego u?y? guieditora/albo r?cznie. Je?li u?ywasz guieditora i dasz Output Type na relative to samemu ci wyskaluje a je?li dasz absolute to musisz pozycje pomno?y? przez to
local swsh guiGetScreenSize()
local pxpy = (sw/1920), (sh/1080)

Rozdzia?ke ustawiasz tak? na jakiej ty robisz
I p??niej np. na rectanglu
dxDrawRectangle(10 px20 py100px200 pyreszta...)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ADISEQ
Wysłany: 2020-04-25, 16:42


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

A co z blipami? b?d? musia? grafik? ponak?ada??

[ Dodano: 2020-04-25, 17:04 ]
Dobra do zamkni?cia mapk? juz umiem zrobi? ale z blipami dla mnie za du?o roboty. Dzi?kuj? i rozdaj? piwka

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mapa :: f11
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Mapa f11 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku