Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-08-03, 00:15


Bloodas







Wiek: 22
Na forum: 2863 dni
Posty: 17
Nick w MP: Bloodas

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam,
czy kto? ma jaki? pomys? jak zosta? zrobiony ten tekst ? - tu przyklad akurat z Santori.

Chodzi mi tylko o tekst. Za pomoc oczywi?cie :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-03, 03:50


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Na santori zosta? nalozony shader na obiekt...

Takie tablice znajdziesz w tym gm https://www.gtao.pl/%3Cfo...pg-vt124962.htm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Bloodas
Wysłany: 2020-08-03, 10:05


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Niekoniecznie shader, mo?esz zrobi? to funkcj? ze skryptu DGS, poszukaj w spisie tego zasobu, kategorii 3d, jest tam funkcja createElement3D czy jako? tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-03, 17:14


Bloodas







Wiek: 22
Na forum: 2863 dni
Posty: 17
Nick w MP: Bloodas

Piwa: 2

Respekt: 50

No dobra, na?o?y?em shader na obiekt i wszystko git, ale skrypt nie chce wykona? tego co jest w p?tli.

Cz??? kodu:
dxSetRenderTargetrenderTargtrue)    
        local xL 0
        local xH 0
        dxDrawImage(0010001000"images/board.png"000tocolor(255255255255), false)    
        dxDrawText ("Top 10 graczy z najwi?ksz? ilo?ci? przegranych godzin."1000100,20,20,tocolor(255,255,255,255),3,"default-bold","center","center" )      
        for i,v in pairs(topkaH) do
            outputDebugString("check")
            xH xH 1
            local dodatekY2 = (20)*(xH-1)
            local timee=changeTime(60*tonumber(v.minuty))
            dxDrawText(i..". "..v.nick.." - "..timee1000200,20,20,tocolor(255,255,255,255),3,"default-bold","center","center" )      
        end             
        dxSetRenderTarget()    
        dxSetShaderValue myShader"CUSTOMTEX0"renderTarg )
        engineApplyShaderToWorldTexture myShader"nf_blackbrd",tablicaa)


Na DB3 nic nie ma

[ Dodano: 2020-08-03, 19:27 ]
Dobra, dzia?a.
Mo?na zamkn??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tablica :: topką :: graczy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tablica z topką graczy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku