Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-12-28, 01:26


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Przerobi?em sobie jedn? rzeczy by liczy?o mi KM w pracy lecz chc? si? zapyta? jak usun?? te b??dy z db3 pojawiaj? si? wtedy gdy jed? dany pojazdem o przypisanym id wywala to tylko u osoby, kt?ra posiada pojazd i ma w??czone db3



addEventHandler("onClientRender",root,function ()
    local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if not veh then return end
    if getElementModel(veh) ~= 578 then return end
    local sx,sy,sz getElementVelocity(veh)
    local kmhs math.ceil(((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5))*155)
    if kmhs >= 25 then
    local km getElementData(veh,"kg_trans")
         local km km 0.0015
         local kmki setElementData(veh,"kg_trans",km)
         
    end
 end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-28, 01:31


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

P?ki nie b?dziesz jecha? powy?ej 25, nie zrobi setElementData, a skrypt pobiera elementdate, wi?c pobiera co?, co nie jest ustawione, przy wchodzeniu do pojazdu czy co? - ustawiaj j? na 0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
killercycDDS
Tagi: naliczanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » naliczanie km Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku