Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-01-03, 22:15


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2327 dni
Posty: 288
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 379

Respekt: 60

Witam mam skrypt na paralizator lecz przez niego regenuje sie hp i nie da sie nikogo zabic przez co np bw tez jest bez sensowne
c.lua

local weaponid = 23
function onFire(weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ, hitElement)
    if weapon == weaponid then
    if hitElement then
        if hitElement ~= source then
            if getElementType(hitElement) == "player" then
                triggerServerEvent("onParalyze", hitElement)
            elseif getElementType(hitElement) == "vehicle" then
                triggerServerEvent("onVehicle", hitElement)

            end
        end
    end
    end
end

addEventHandler( "onClientPlayerWeaponFire", getRootElement(), onFire) 



s.lua

local time = 25 

function displayLoadedRes ( res )
setWeaponProperty(23, "poor", "damage", 0)
setWeaponProperty(23, "std", "damage", 0)
setWeaponProperty(23, "pro", "damage", 0)
end

addEventHandler ( "onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), displayLoadedRes )
function onParalyzed()
    setElementFrozen ( source, true )
    setPedAnimation( source, "ped", "HIT_walk")
    setElementData(source,"zablokowany-realdriveby",true)
    setTimer(setElementFrozen, time * 1000, 1, source, false)
    setTimer(setPedAnimation, time * 1000, 1, source)
    setTimer(setElementData, time * 1000, 1, source,"zablokowany-realdriveby",true)
    if isPedInVehicle ( source ) then
    toggleControl ( source,"accelerate", false )
    toggleControl ( source,"enter_exit", false )
    toggleControl ( source,"brake_reverse", false )
    toggleControl (source, "vehicle_fire", false)
    toggleControl (source, "vehicle_secondary_fire", false)
    toggleControl (source, "vehicle_look_left", false)
    toggleControl (source, "vehicle_look_right", false)    
    toggleControl (source, "vehicle_mouse_look", false)
    
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"accelerate", true)
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"enter_exit", true)
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"brake_reverse", true)
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"vehicle_secondary_fire", true)
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"vehicle_look_left", true)
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"vehicle_look_right", true)    
    setTimer(toggleControl, time * 1000, 1,  source,"vehicle_mouse_look", true)    
    end
end

addEvent("onParalyze", true)
addEventHandler("onParalyze", getRootElement(), onParalyzed)

function onveh()
local vehheal = getElementHealth ( source )
setElementHealth ( source, vehheal )

end

addEvent("onVehicle", true)
addEventHandler("onVehicle", getRootElement(), onveh)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-04, 10:20


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No to jak Ci ulecza to musisz znale?? kod od tego i to usun??. Bo chyba o to chodzi, ?e zamiast zamra?a? to ulecza gracza?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-04, 22:59


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2327 dni
Posty: 288
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 379

Respekt: 60

Wilq, nie chodzi mi o to ze np jak gosciu nawala sie z kims to nie zabiera mu hp przez ten skrypt bez niego normalnie zabiera hp

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-04, 23:11


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Z czego si? bije, pi??ci czy bronie? Damage broni ID 23 ustawi?e? na 0.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-05, 00:08


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2327 dni
Posty: 288
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 379

Respekt: 60

Wilq, z ka?dej broni nie zadaje czy z piesci znaczy zadaje lecz od razu si? przywraca HP do 100

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-05, 00:41


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4467 dni
Posty: 1509
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3960

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

To musisz mie? gdzie? skrypt kt?ry przywraca.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-05, 00:58


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2327 dni
Posty: 288
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 379

Respekt: 60

Tak jak pisa?em wy?ej bez w??czonego zabiera normalnie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: paralizator
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Paralizator Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku