Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-02-22, 12:49


YLDMAX







Wiek: 21
Na forum: 2725 dni
Posty: 3
Nick w MP: Kacpixx

Piwa: 66

Respekt: 50

mam taki handling

  • function willard()
  • local max= 300 --vmax
  • local moc=40 --acceleration
  • local promien=35 -- skr?tno??)
  • local skret=1.3 -- przyczepno??
  • for k,v in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
  • if getElementModel(v) == 415 then
  • setVehicleHandling(v,"maxVelocity", max)
  • setVehicleHandling(v,"engineAcceleration",moc)
  • setVehicleHandling(v,"steeringLock",promien)
  • setVehicleHandling(v,"tractionMultiplier",skret)
  • setVehicleHandling(v, "driveType", "awd")
  • end
  • end
  • end
  • addEventHandler("onVehicleEnter",root,willard )


i ulepszenia typu mk1,mk2 nic nie dodaj?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-23, 03:16


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Nie dziwi? si?, poczytaj

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleHandling

Oraz skorzystaj z gotowych kod?w:
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=3716

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: handling
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » handling Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku