addEventHandler("onBotFindEnemy", getRootElement(), function (npc)
players = getElementsByType ( "ped")
for i, ped in pairs(players) do
if npc == ped then
cancelEvent()
return end
end
end )
i tak si? atakuj?
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Inaczej, co kryje si? pod zmienn? "npc", string, element, liczba?
Na samym pocz?tku funkcji zr?b
print(tostring(npc))
I powiedz co pokaza?o w db3
zrobi?em tak i nie pokaza?o
zrobi?em z innym eventem i ukaza?o mi na chatoutbox
addEvent("onBotWasted", true)
addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), function (gracz,bron)
outputChatBox("#fe5bcaZabiles npc",gracz,255,255,255,true)
end )
addEventHandler("onBotFindEnemy", getRootElement(), function(npc)
print(tostring(npc))
if getElementType(npc) == "ped" then
cancelEvent()
return end
end )
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Skoro nie pokaza?o na outputcie "onBotFindEnemy" to znaczy, ?e nie wywo?uje tego eventu, zobacz czy kod od wywo?ania "onBotFindEnemy" jest prawid?owy - mo?liwe, ?e tam jest problem
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach