Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-09-16, 12:50


Wilku8618

Modeler






Wiek: 23
Na forum: 3343 dni
Posty: 110
Nick w MP: Rusek

Piwa: 286

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
Komenda tworzy po?ar, niestety Vectoru nie da si? zgasi? w przeciwie?stwie do vector?w ustawionych lu?no w skrypcie.

Kod:

addCommandHandler("pos", function(plr)
local pos = Vector3(getElementPosition(plr))
local fire = createElement("fire")
setElementPosition(fire, pos)

outputConsole(string.format("Vector3(%.3f, %.3f, %.3f),", pos.x, pos.y, pos.z))
end)


Tutaj ?e tak to ujm? po?ary, kt?re da si? zgasi?:

Kod:

eventPositions = {
["f"] = {
{
pos = {
Vector3(-2418.301, 1074.044, 55.719),
Vector3(-2417.185, 1071.211, 55.719),
Vector3(-2420.157, 1069.854, 55.719),
Vector3(-2424.391, 1071.480, 55.719),
},
zone = {-2419.7451171875, 1086.5830078125, 55.578125},
text = "PoĹĽar traw San Fierro, Juniper Hollow.",
},


Prosz? o edycje kodu, kt?ry znajduje si? na samej g?rze, je?li kto? wie co zrobi?. Dodam jeszcze, ?e w przypadku u?ycia komendy pos po?ar si? gasi, ale potem odrazu si? odnawia.

Podpis
Tu powinien być podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
fiXlly., borsuk
Tagi: pożary :: vectorów :: komenda :: pożary
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pożary z vectorów i komenda na pożary Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku