Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-12-23, 17:50


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5


Licznik do pojazd?w

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Autor
iamsvtn_#2137

Informacje
Pasek pr?dko?ci dostosowywalny jest pod handling pojazdu, r?wnie? wy?wietla V-max pojazdu.
W przypadku gdy pojazd jest zgaszony, jest prze??czony na Parking
Trzeba sobie podpi?? elementdaty, by?o to robione pod konkretny serwer.

Download
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.



Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 132 piw(a):
LI4L_POMPA07, Michael..., _Kry271aN_, nodejsorg, ktosiekk, Daisu, Json, BuciorGames123, koksxd122, Whikue, Rutek312341243, AmLotte., trujeczka, TryHard, Kanapuska123, patryk131, Bouncy.dx, IQ2137, TheBAMBO, Mlody1200, Kuba5143, Bohunn, KexterPL, JJoker, jacobikaa, Sugarakabongo, miloszek_2123, Betaizm, KacperKS, Nexcinka991, ziom15, papapa12, Adrian3322, !hejcob, DampOfficial, jadwig, blackdevv, Pyza, Diuffek, michvl., Przytulak, y0ungsm, Quberfesss, succes_, Ma3ti, Lajcior1, Kqbix215, myven, Monika000, sloww, Nike**, klima456, mateusz199128, gawel0012, kewen6969, OczuS, planerek, LaSi, komornik29, DevJumpDj, neksiu^, ItzzNiemcuu, casper, Kupson420, Kamilosmordo, 00Maciek00, sezar, jadwiga, masti, OponaMarekPodz, kulson, zetrox125, Aksenolek, Thunter_pl, RedoWsky, szados, samoku3, Dzwonuś, kajto760, Edi1201, emil99, Sławek, Lunar, Tomek234_pl, Th4er_, elo224, Okrutniczek, Freshuu., kamilVpl, Paweku, EssaPL, Kalizman, TheSzalony22, Dziki550, lugos21154, borsuk, Sehen, zastoknoo, Tytuert, amerykaaa3, killer02, vdriann, mlodyoskar, BlackTigerpl12, zabia_15, bajszczu, Kubix91, Jellonek, AndzIak, ogmikooo, Maniekkkkkk, Lezothus, Goadzik, nestajxd, wiktor6462, fenzocejocik, marceln76, SHADOW2115, sigma923, bakardi, pangur, czarnykoliat123, Fasttiga, MareczeQ, drago716, idiotka, Xarjoo_, Aaron777, adri4n3k_svczko, Eryk.cj, pszczulka, Kepanak
Wysłany: 2022-12-23, 20:31


BuciorGames123







Wiek: 22
Na forum: 1906 dni
Posty: 87
Nick w MP: pevrus.

Piwa: 6723

Respekt: 61

Ostrzeżeń: 80%
W sumie wygl?da zacnie, tylko zastanawia mnie po co ci tyle plik?w lua xD... Mog?e? to zrobi? w tabelach w jednym pliku.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-23, 20:59


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

"BuciorGames123" napisał/a:

W sumie wygl?da zacnie, tylko zastanawia mnie po co ci tyle plik?w lua xD... Mog?e? to zrobi? w tabelach w jednym pliku.

Przyzwyczajenie przy pisaniu wi?kszych zasob?w - w ka?dym zasobie tworz? animacje wizualne, d?wi?kowe i wiele innych rzeczy, przez co wygodniej si? pracuje jak masz podzielone pliki.
Czasem zdarzy mi si? nawet mie? 15 plik?w lua ale praca za to jest o wiele przyjemniejsza je?li sobie dzielisz za???my przyk?adowo w pracy dorywczej elementy na gui, dzia?anie, za???my dzia?anie ulepsze? w pracy czy inne duperele.
Bez sens tworzy? jedn? du?? tabele(bynajmniej dla mnie), ja za? sobie wole stworzy? plik textures.lua w kt?rym sobie mam kod na wczytywanie tekstur, usuwanie tekstur, liste tekstur i inne duperele, maj?c czytelny kod kt?ry sobie mog? w ka?dej chwili bez wi?kszego scrollowania modyfikowa?

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-23, 21:05


BuciorGames123







Wiek: 22
Na forum: 1906 dni
Posty: 87
Nick w MP: pevrus.

Piwa: 6723

Respekt: 61

Ostrzeżeń: 80%
"svt.n" napisał/a:

"BuciorGames123" napisał/a:

W sumie wygl?da zacnie, tylko zastanawia mnie po co ci tyle plik?w lua xD... Mog?e? to zrobi? w tabelach w jednym pliku.

Przyzwyczajenie przy pisaniu wi?kszych zasob?w - w ka?dym zasobie tworz? animacje wizualne, d?wi?kowe i wiele innych rzeczy, przez co wygodniej si? pracuje jak masz podzielone pliki.
Czasem zdarzy mi si? nawet mie? 15 plik?w lua ale praca za to jest o wiele przyjemniejsza je?li sobie dzielisz za???my przyk?adowo w pracy dorywczej elementy na gui, dzia?anie, za???my dzia?anie ulepsze? w pracy czy inne duperele.
Bez sens tworzy? jedn? du?? tabele(bynajmniej dla mnie), ja za? sobie wole stworzy? plik textures.lua w kt?rym sobie mam kod na wczytywanie tekstur, usuwanie tekstur, liste tekstur i inne duperele, maj?c czytelny kod kt?ry sobie mog? w ka?dej chwili bez wi?kszego scrollowania modyfikowa?


Masz racj? jak komu wygodniej tak robi, jedynym minusem w tym liczniku jest to, ?e nie jest skalowany o?rodkowo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: nowoczesny :: licznik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » [SKRYPT] Nowoczesny licznik Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku