Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-12-29, 18:51


P4PIQ







Wiek: 27
Na forum: 1416 dni
Posty: 14
Nick w MP: P4PIQ

Piwa: 14

Respekt: 50

Napisa?em skrypt na automatyczna brame i mi nie dzia?a, prosze o pomoc:(((

Kod:

b = createObject (980, 1804.585, -1721.8, 13.540, 0, 180, 0)

marker1 = createMarker ( 1801.954, -1727.100, 12.850, "corona", 10, 0, 0, 0 )


function ob1Poli (hitElement, matchingDimension)

moveObject (b, 1700, -1721.8, 13.540)

end

addEventHandler("onMarkerHit", marker1, ob1Poli)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-30, 21:52


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

A co w konsoli pokazuje? Bo ten kod wygl?da dobrze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-30, 22:36


P4PIQ







Wiek: 27
Na forum: 1416 dni
Posty: 14
Nick w MP: P4PIQ

Piwa: 14

Respekt: 50

"kamison" napisał/a:

A co w konsoli pokazuje? Bo ten kod wygl?da dobrze


No własnie nic nie pokazuje w ogole nie działa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-30, 23:06


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

A mete masz dobrze uzupe?nion?? Wystartowa?e? skrypt?

[ Dodano: 2022-12-30, 23:06 ]
Zobacz czy kt?ry? z przyk?ad?w Ci zadzia?a, je?li nie to znaczy ?e masz ?le zrobiony plik
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/MoveObject

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-31, 12:16


P4PIQ







Wiek: 27
Na forum: 1416 dni
Posty: 14
Nick w MP: P4PIQ

Piwa: 14

Respekt: 50

"kamison" napisał/a:

A mete masz dobrze uzupe?nion?? Wystartowa?e? skrypt?

[ Dodano: 2022-12-30, 23:06 ]
Zobacz czy kt?ry? z przyk?ad?w Ci zadzia?a, je?li nie to znaczy ?e masz ?le zrobiony plik
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/MoveObject


wszystko startuje, debugscript tez nie wykazuje zadnych b?ed?w wiec nie wiem o co chodzi, zobacze zaraz z tego linku co mi podes?a?e?.

a znasz jakis gotowy skrypt na to? bo nie moge na forum znale??:(((

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2023-01-04, 18:01


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: nie :: działa :: automatyczna :: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » nie działa automatyczna brama Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku