Wysłany: 2023-05-01, 16:20
Lajcior1
Wiek: 32 Na forum: 1266 dni Posty: 4
Nick w MP: Sehen
Piwa : 4
nie pokazuje mi si? blip kt?ry jest przeniesiony z interioru do otwartego interioru
Kod: local data = {
togglePanel = false,
scrollPos = {k=1, m=15, n=15},
markerPos = createMarker(-2290.71, -47.86, 35.32, "cylinder", 1, 255, 175, 0, 55),
}
Ostatnio zmieniony przez N0TH1NG 2023-05-02, 14:41, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Wysłany: 2023-05-02, 14:44
N0TH1NG
Mod-Team
Wiek: 20 Na forum: 2705 dni Posty: 286
Nick w MP: N0TH1NG
Piwa : 626
Zapewne nie zmieni?e? mu interioru. Podaj ca?y kod, z tego nic nie wywr??ymy oraz ewentualne b??dy z debugscript, je?li wyst?puj?.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Wysłany: 2023-05-02, 16:36
Lajcior1
Wiek: 32 Na forum: 1266 dni Posty: 4
Nick w MP: Sehen
Piwa : 4
c.lua
local data = {
togglePanel = false ,
scrollPos = { k = 1 , m = 15 , n = 15 },
markerPos = createMarker (- 2290.71 , - 47.86 , 35.32 , "cylinder" , 1 , 255 , 175 , 0 , 55 ),
}
local skins = {
{ 0 , "Skin domy?lny" , 0 },
{ 2 , nil , 69 },
{ 7 , nil , 100 },
{ 9 , nil , 100 },
{ 10 , nil , 100 },
{ 11 , nil , 100 },
{ 12 , nil , 100 },
{ 15 , nil , 100 },
{ 17 , nil , 100 },
{ 18 , nil , 100 },
{ 19 , nil , 100 },
{ 20 , nil , 100 },
{ 21 , nil , 100 },
{ 22 , nil , 100 },
{ 23 , nil , 100 },
{ 24 , nil , 100 },
{ 25 , nil , 100 },
{ 26 , nil , 100 },
{ 28 , nil , 100 },
{ 29 , nil , 100 },
{ 30 , nil , 100 },
{ 32 , nil , 100 },
{ 33 , nil , 100 },
{ 34 , nil , 100 },
{ 35 , nil , 100 },
{ 36 , nil , 100 },
{ 37 , nil , 100 },
{ 40 , nil , 100 },
{ 41 , nil , 100 },
{ 44 , nil , 100 },
{ 46 , nil , 100 },
{ 49 , nil , 100 },
{ 51 , nil , 100 },
{ 57 , nil , 100 },
{ 59 , nil , 100 },
{ 61 , nil , 100 },
{ 62 , nil , 100 },
{ 67 , nil , 100 },
{ 66 , nil , 100 },
{ 68 , nil , 100 },
{ 73 , nil , 100 },
{ 78 , nil , 100 },
{ 82 , nil , 100 },
{ 83 , nil , 100 },
{ 84 , nil , 100 },
{ 85 , nil , 100 },
{ 91 , nil , 100 },
{ 93 , nil , 100 },
{ 97 , nil , 100 },
{ 98 , nil , 100 },
{ 100 , nil , 100 },
{ 101 , nil , 100 },
{ 102 , nil , 100 },
{ 103 , nil , 100 },
{ 104 , nil , 100 },
{ 105 , nil , 100 },
{ 106 , nil , 100 },
{ 107 , nil , 100 },
{ 108 , nil , 100 },
{ 109 , nil , 100 },
{ 110 , nil , 100 },
{ 111 , nil , 100 },
{ 112 , nil , 100 },
{ 113 , nil , 100 },
{ 114 , nil , 100 },
{ 115 , nil , 100 },
{ 116 , nil , 100 },
{ 121 , nil , 100 },
{ 122 , nil , 100 },
{ 126 , nil , 100 },
{ 127 , nil , 100 },
{ 129 , nil , 100 },
{ 133 , nil , 100 },
{ 134 , nil , 100 },
{ 135 , nil , 100 },
{ 136 , nil , 100 },
{ 137 , nil , 100 },
{ 142 , nil , 100 },
{ 144 , nil , 100 },
{ 146 , nil , 100 },
{ 157 , nil , 100 },
{ 158 , nil , 100 },
{ 159 , nil , 100 },
{ 160 , nil , 100 },
{ 161 , nil , 100 },
{ 162 , nil , 100 },
{ 173 , nil , 100 },
{ 174 , nil , 100 },
{ 175 , nil , 100 },
{ 176 , nil , 100 },
{ 177 , nil , 100 },
{ 178 , nil , 100 },
{ 179 , nil , 100 },
{ 180 , nil , 100 },
{ 181 , nil , 100 },
{ 195 , nil , 100 },
{ 198 , nil , 100 },
{ 199 , nil , 100 },
{ 200 , nil , 100 },
{ 201 , nil , 100 },
{ 202 , nil , 100 },
{ 203 , nil , 100 },
{ 204 , nil , 100 },
{ 206 , nil , 100 },
{ 228 , nil , 100 },
{ 230 , nil , 100 },
{ 241 , nil , 100 },
{ 242 , nil , 100 },
{ 249 , nil , 100 },
{ 250 , nil , 100 },
{ 252 , nil , 100 },
{ 255 , nil , 100 },
{ 258 , nil , 100 },
{ 259 , nil , 100 },
{ 264 , nil , 100 },
{ 292 , nil , 100 },
{ 293 , nil , 100 },
{ 294 , nil , 100 },
{ 299 , nil , 100 },
{ 306 , nil , 100 },
{ 1 , nil , 500 , true },
{ 14 , nil , 500 , true },
{ 43 , nil , 500 , true },
{ 47 , nil , 500 , true },
{ 52 , nil , 500 , true },
{ 56 , nil , 500 , true },
{ 63 , nil , 500 , true },
{ 64 , nil , 500 , true },
{ 75 , nil , 500 , true },
{ 99 , nil , 500 , true },
{ 132 , nil , 500 , true },
{ 139 , nil , 500 , true },
{ 140 , nil , 500 , true },
{ 145 , nil , 500 , true },
{ 168 , nil , 500 , true },
{ 209 , nil , 500 , true },
{ 216 , nil , 500 , true },
{ 219 , nil , 500 , true },
{ 222 , nil , 500 , true },
{ 227 , nil , 500 , true },
{ 232 , nil , 500 , true },
{ 235 , nil , 500 , true },
{ 238 , nil , 500 , true },
{ 243 , nil , 500 , true },
{ 244 , nil , 500 , true },
{ 248 , nil , 500 , true },
{ 254 , nil , 500 , true },
{ 256 , nil , 500 , true },
{ 262 , nil , 500 , true },
{ 297 , nil , 500 , true },
}
local _temp = createPed ( 0 , 0 , 0 , 3000 )
setElementFrozen ( _temp , true )
local _dxDrawImage = dxDrawImage
function dxDrawImage ( x , ...)
return _dxDrawImage ( x + sx / 2 - 230 / zoom ,...)
end
local _dxDrawRectangle = dxDrawRectangle
function dxDrawRectangle ( x , ...)
return _dxDrawRectangle ( x + sx / 2 - 230 / zoom ,...)
end
local _dxDrawText = dxDrawText
function dxDrawText ( text , x , ...)
return _dxDrawText ( text , x + sx / 2 - 230 / zoom ,...)
end
function doIOwnSkin ( skinid )
local data = getElementData ( localPlayer , "player:skinShop" ) or {}
return data [ skinid ]
end
function renderWindow ()
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 200 / zoom , sy / 2 - 300 / zoom , 410 / zoom , 655 / zoom , tocolor ( 25 , 25 , 25 , 255 ))
x = 0
for i , v in ipairs ( skins ) do
if i >= data . scrollPos . k and i <= data . scrollPos . n then
x = x + 1
offsetY = ( 40 / zoom )*( x - 1 )
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 380 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 35 , 35 , 35 , 255 ))
if v [ 4 ] then
dxDrawImage ( sx / 2 - 180 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/shirt.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 200 , 0 , 200 ))
else
dxDrawImage ( sx / 2 - 180 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/shirt.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 200 ))
end
if v [ 2 ] ~= nil then
if v [ 4 ] then
dxDrawText ( "" .. v [ 2 ].. " #ffc800★" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , true , false )
else
dxDrawText ( "" .. v [ 2 ], sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
else
if v [ 4 ] then
dxDrawText ( "Skin ID " .. v [ 1 ].. " #ffc800★" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , true , false )
else
dxDrawText ( "Skin ID " .. v [ 1 ], sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
if v [ 5 ] then
dxDrawText ( "W posiadaniu" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 265 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 55 , 255 ), 1 , font7 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
elseif v [ 3 ] and v [ 3 ] ~= 0 then
dxDrawText ( "" .. v [ 3 ].. " PLN" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 265 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 55 , 200 , 55 , 255 ), 1 , font7 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
else
dxDrawText ( "Skin jest darmowy" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 265 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 25 , 144 , 255 , 255 ), 1 , font7 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
if doIOwnSkin ( v [ 1 ]) or v [ 3 ] == 0 then
if isMouseIn ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom ) then
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 175 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/take.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 25 , 175 ))
dxDrawText ( "Zmie? skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 175 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
if getKeyState ( "mouse1" ) then
setElementModel ( localPlayer , v [ 1 ])
triggerServerEvent ( "przebieralniaZmienSkina" , localPlayer , v [ 1 ])
end
else
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 255 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/take.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 25 , 255 ))
dxDrawText ( "Zmie? skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
else
if isMouseIn ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom ) then
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 175 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/buy.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 55 , 255 , 55 , 175 ))
dxDrawText ( "Zakup skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 175 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
if getKeyState ( "mouse1" ) and getPlayerMoney ( localPlayer ) >= v [ 3 ] and not getElementData ( localPlayer , "buywait" ) then
if v [ 4 ] then
if getElementData ( localPlayer , "player:premiumplus" ) then
triggerServerEvent ( "przebieralniaKupSkina" , localPlayer , v [ 3 ], v [ 1 ])
setElementData ( localPlayer , "buywait" , true )
end
else
triggerServerEvent ( "przebieralniaKupSkina" , localPlayer , v [ 3 ], v [ 1 ])
setElementData ( localPlayer , "buywait" , true )
end
end
else
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 255 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/buy.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 55 , 255 , 55 , 255 ))
dxDrawText ( "Zakup skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
if isMouseIn ( sx / 2 + 35 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom ) then
dxDrawImage ( sx / 2 + 35 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/eye.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 25 , 175 , 255 , 175 ))
cposX , cposY = getCursorPosition ()
cposX , cposY = cposX * sx , cposY * sy
if getKeyState ( "mouse1" ) then
setElementModel ( localPlayer , v [ 1 ])
end
dxDrawRectangle ( cposX + 20 / zoom , cposY + 20 / zoom , 95 / zoom , 25 / zoom , tocolor ( 75 , 75 , 75 , 255 ), true )
dxDrawText ( "Podgl?d skina" , cposX + 25 / zoom , cposY + 30 / zoom , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , true , false , false )
else
dxDrawImage ( sx / 2 + 35 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/eye.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 25 , 175 , 255 , 255 ))
end
end
end
drawScrollbar ( skins , sx / 2 + 195 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom , 595 / zoom , data . scrollPos . m , data . scrollPos . k )
if isMouseIn ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom ) then
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom , tocolor ( 125 , 0 , 0 , 175 ))
dxDrawText ( "Zamknij okno" , sx / 2 + 10 / zoom , sy / 2 + 328 / zoom , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 175 ), 1 , font6 , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
else
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom , tocolor ( 125 , 0 , 0 , 255 ))
dxDrawText ( "Zamknij okno" , sx / 2 + 10 / zoom , sy / 2 + 328 / zoom , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 200 ), 1 , font6 , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
function openWindow ( el )
if el ~= getLocalPlayer () then return end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , renderWindow )
addEventHandler ( "onClientClick" , root , onClick )
showCursor ( true )
data . togglePanel = true
end
function closeWindow ( el )
if el ~= getLocalPlayer () then return end
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderWindow )
removeEventHandler ( "onClientClick" , root , onClick )
showCursor ( false )
data . togglePanel = false
setElementModel ( localPlayer , getElementData ( localPlayer , "player:skin" ))
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , function()
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , data . markerPos , openWindow )
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , data . markerPos , closeWindow )
setElementData ( data . markerPos , "marker:title" , "Przebieralnia" )
setElementData ( data . markerPos , "marker:desc" , "Ubierz si? cz?owieku!" )
setElementData ( data . markerPos , "marker:icon" , "tshirt" )
setElementInterior ( data . markerPos , 1 )
end )
function onClick ( btn , state )
if btn == 'left' and state == 'down' and data . togglePanel == true then
if isMouseIn ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom ) then
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderWindow )
removeEventHandler ( "onClientClick" , root , onClick )
showCursor ( false )
data . togglePanel = false
setElementModel ( localPlayer , getElementData ( localPlayer , "player:skin" ))
end
end
end
bindKey ( "mouse_wheel_down" , "both" , function()
if data . togglePanel == true then
scrollUp ()
end
end )
bindKey ( "mouse_wheel_up" , "both" , function()
if data . togglePanel == true then
scrollDown ()
end
end )
function scrollDown ()
if data . scrollPos . n == data . scrollPos . m then return end
data . scrollPos . k = data . scrollPos . k - 1
data . scrollPos . n = data . scrollPos . n - 1
end
function scrollUp ()
if data . scrollPos . n >= #skins then return end
data . scrollPos . k = data . scrollPos . k + 1
data . scrollPos . n = data . scrollPos . n + 1
end
function isMouseIn ( psx , psy , pssx , pssy , abx , aby )
if not isCursorShowing () then return end
psx = psx + sx / 2 - 230 / zoom
cx , cy = getCursorPosition ()
cx , cy = cx * sx , cy * sy
if cx >= psx and cx <= psx + pssx and cy >= psy and cy <= psy + pssy then
return true , cx , cy
else
return false
end
end
function drawScrollbar ( table , x , y , height , m_ , k_ )
dxDrawRectangle ( x , y , 4 , height , tocolor ( 255 , 175 , 0 , 55 ))
if #table > m_ then
local scrollbarHeight = height / #table
if k_ == 1 then
scrollbarPos = y
elseif k_ > 1 then
scrollbarPos = (( k_ )* scrollbarHeight )+ y
end
if #table <= m_ then
scrollbarHeight = height
end
dxDrawRectangle ( x , scrollbarPos , 4 , scrollbarHeight *( m_ - 1 ), tocolor ( 255 , 175 , 0 , 125 ))
else
dxDrawRectangle ( x , y , 4 , height , tocolor ( 255 , 175 , 0 , 125 ))
end
end
Ostatnio zmieniony przez N0TH1NG 2023-05-02, 17:06, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Wysłany: 2023-05-02, 17:07
N0TH1NG
Mod-Team
Wiek: 20 Na forum: 2705 dni Posty: 286
Nick w MP: N0TH1NG
Piwa : 626
"Lajcior1" napisał/a :c.lua
local data = {
togglePanel = false ,
scrollPos = { k = 1 , m = 15 , n = 15 },
markerPos = createMarker (- 2290.71 , - 47.86 , 35.32 , "cylinder" , 1 , 255 , 175 , 0 , 55 ),
}
local skins = {
{ 0 , "Skin domy?lny" , 0 },
{ 2 , nil , 69 },
{ 7 , nil , 100 },
{ 9 , nil , 100 },
{ 10 , nil , 100 },
{ 11 , nil , 100 },
{ 12 , nil , 100 },
{ 15 , nil , 100 },
{ 17 , nil , 100 },
{ 18 , nil , 100 },
{ 19 , nil , 100 },
{ 20 , nil , 100 },
{ 21 , nil , 100 },
{ 22 , nil , 100 },
{ 23 , nil , 100 },
{ 24 , nil , 100 },
{ 25 , nil , 100 },
{ 26 , nil , 100 },
{ 28 , nil , 100 },
{ 29 , nil , 100 },
{ 30 , nil , 100 },
{ 32 , nil , 100 },
{ 33 , nil , 100 },
{ 34 , nil , 100 },
{ 35 , nil , 100 },
{ 36 , nil , 100 },
{ 37 , nil , 100 },
{ 40 , nil , 100 },
{ 41 , nil , 100 },
{ 44 , nil , 100 },
{ 46 , nil , 100 },
{ 49 , nil , 100 },
{ 51 , nil , 100 },
{ 57 , nil , 100 },
{ 59 , nil , 100 },
{ 61 , nil , 100 },
{ 62 , nil , 100 },
{ 67 , nil , 100 },
{ 66 , nil , 100 },
{ 68 , nil , 100 },
{ 73 , nil , 100 },
{ 78 , nil , 100 },
{ 82 , nil , 100 },
{ 83 , nil , 100 },
{ 84 , nil , 100 },
{ 85 , nil , 100 },
{ 91 , nil , 100 },
{ 93 , nil , 100 },
{ 97 , nil , 100 },
{ 98 , nil , 100 },
{ 100 , nil , 100 },
{ 101 , nil , 100 },
{ 102 , nil , 100 },
{ 103 , nil , 100 },
{ 104 , nil , 100 },
{ 105 , nil , 100 },
{ 106 , nil , 100 },
{ 107 , nil , 100 },
{ 108 , nil , 100 },
{ 109 , nil , 100 },
{ 110 , nil , 100 },
{ 111 , nil , 100 },
{ 112 , nil , 100 },
{ 113 , nil , 100 },
{ 114 , nil , 100 },
{ 115 , nil , 100 },
{ 116 , nil , 100 },
{ 121 , nil , 100 },
{ 122 , nil , 100 },
{ 126 , nil , 100 },
{ 127 , nil , 100 },
{ 129 , nil , 100 },
{ 133 , nil , 100 },
{ 134 , nil , 100 },
{ 135 , nil , 100 },
{ 136 , nil , 100 },
{ 137 , nil , 100 },
{ 142 , nil , 100 },
{ 144 , nil , 100 },
{ 146 , nil , 100 },
{ 157 , nil , 100 },
{ 158 , nil , 100 },
{ 159 , nil , 100 },
{ 160 , nil , 100 },
{ 161 , nil , 100 },
{ 162 , nil , 100 },
{ 173 , nil , 100 },
{ 174 , nil , 100 },
{ 175 , nil , 100 },
{ 176 , nil , 100 },
{ 177 , nil , 100 },
{ 178 , nil , 100 },
{ 179 , nil , 100 },
{ 180 , nil , 100 },
{ 181 , nil , 100 },
{ 195 , nil , 100 },
{ 198 , nil , 100 },
{ 199 , nil , 100 },
{ 200 , nil , 100 },
{ 201 , nil , 100 },
{ 202 , nil , 100 },
{ 203 , nil , 100 },
{ 204 , nil , 100 },
{ 206 , nil , 100 },
{ 228 , nil , 100 },
{ 230 , nil , 100 },
{ 241 , nil , 100 },
{ 242 , nil , 100 },
{ 249 , nil , 100 },
{ 250 , nil , 100 },
{ 252 , nil , 100 },
{ 255 , nil , 100 },
{ 258 , nil , 100 },
{ 259 , nil , 100 },
{ 264 , nil , 100 },
{ 292 , nil , 100 },
{ 293 , nil , 100 },
{ 294 , nil , 100 },
{ 299 , nil , 100 },
{ 306 , nil , 100 },
{ 1 , nil , 500 , true },
{ 14 , nil , 500 , true },
{ 43 , nil , 500 , true },
{ 47 , nil , 500 , true },
{ 52 , nil , 500 , true },
{ 56 , nil , 500 , true },
{ 63 , nil , 500 , true },
{ 64 , nil , 500 , true },
{ 75 , nil , 500 , true },
{ 99 , nil , 500 , true },
{ 132 , nil , 500 , true },
{ 139 , nil , 500 , true },
{ 140 , nil , 500 , true },
{ 145 , nil , 500 , true },
{ 168 , nil , 500 , true },
{ 209 , nil , 500 , true },
{ 216 , nil , 500 , true },
{ 219 , nil , 500 , true },
{ 222 , nil , 500 , true },
{ 227 , nil , 500 , true },
{ 232 , nil , 500 , true },
{ 235 , nil , 500 , true },
{ 238 , nil , 500 , true },
{ 243 , nil , 500 , true },
{ 244 , nil , 500 , true },
{ 248 , nil , 500 , true },
{ 254 , nil , 500 , true },
{ 256 , nil , 500 , true },
{ 262 , nil , 500 , true },
{ 297 , nil , 500 , true },
}
local _temp = createPed ( 0 , 0 , 0 , 3000 )
setElementFrozen ( _temp , true )
local _dxDrawImage = dxDrawImage
function dxDrawImage ( x , ...)
return _dxDrawImage ( x + sx / 2 - 230 / zoom ,...)
end
local _dxDrawRectangle = dxDrawRectangle
function dxDrawRectangle ( x , ...)
return _dxDrawRectangle ( x + sx / 2 - 230 / zoom ,...)
end
local _dxDrawText = dxDrawText
function dxDrawText ( text , x , ...)
return _dxDrawText ( text , x + sx / 2 - 230 / zoom ,...)
end
function doIOwnSkin ( skinid )
local data = getElementData ( localPlayer , "player:skinShop" ) or {}
return data [ skinid ]
end
function renderWindow ()
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 200 / zoom , sy / 2 - 300 / zoom , 410 / zoom , 655 / zoom , tocolor ( 25 , 25 , 25 , 255 ))
x = 0
for i , v in ipairs ( skins ) do
if i >= data . scrollPos . k and i <= data . scrollPos . n then
x = x + 1
offsetY = ( 40 / zoom )*( x - 1 )
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 380 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 35 , 35 , 35 , 255 ))
if v [ 4 ] then
dxDrawImage ( sx / 2 - 180 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/shirt.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 200 , 0 , 200 ))
else
dxDrawImage ( sx / 2 - 180 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/shirt.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 200 ))
end
if v [ 2 ] ~= nil then
if v [ 4 ] then
dxDrawText ( "" .. v [ 2 ].. " #ffc800★" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , true , false )
else
dxDrawText ( "" .. v [ 2 ], sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
else
if v [ 4 ] then
dxDrawText ( "Skin ID " .. v [ 1 ].. " #ffc800★" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , true , false )
else
dxDrawText ( "Skin ID " .. v [ 1 ], sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 280 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font5 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
if v [ 5 ] then
dxDrawText ( "W posiadaniu" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 265 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 55 , 255 ), 1 , font7 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
elseif v [ 3 ] and v [ 3 ] ~= 0 then
dxDrawText ( "" .. v [ 3 ].. " PLN" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 265 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 55 , 200 , 55 , 255 ), 1 , font7 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
else
dxDrawText ( "Skin jest darmowy" , sx / 2 - 150 / zoom , sy / 2 - 265 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 25 , 144 , 255 , 255 ), 1 , font7 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
if doIOwnSkin ( v [ 1 ]) or v [ 3 ] == 0 then
if isMouseIn ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom ) then
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 175 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/take.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 25 , 175 ))
dxDrawText ( "Zmie? skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 175 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
if getKeyState ( "mouse1" ) then
setElementModel ( localPlayer , v [ 1 ])
triggerServerEvent ( "przebieralniaZmienSkina" , localPlayer , v [ 1 ])
end
else
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 255 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/take.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 25 , 255 ))
dxDrawText ( "Zmie? skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
else
if isMouseIn ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom ) then
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 175 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/buy.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 55 , 255 , 55 , 175 ))
dxDrawText ( "Zakup skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 175 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
if getKeyState ( "mouse1" ) and getPlayerMoney ( localPlayer ) >= v [ 3 ] and not getElementData ( localPlayer , "buywait" ) then
if v [ 4 ] then
if getElementData ( localPlayer , "player:premiumplus" ) then
triggerServerEvent ( "przebieralniaKupSkina" , localPlayer , v [ 3 ], v [ 1 ])
setElementData ( localPlayer , "buywait" , true )
end
else
triggerServerEvent ( "przebieralniaKupSkina" , localPlayer , v [ 3 ], v [ 1 ])
setElementData ( localPlayer , "buywait" , true )
end
end
else
dxDrawRectangle ( sx / 2 + 65 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom + offsetY , 125 / zoom , 35 / zoom , tocolor ( 45 , 45 , 45 , 255 ))
dxDrawImage ( sx / 2 + 75 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/buy.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 55 , 255 , 55 , 255 ))
dxDrawText ( "Zakup skin" , sx / 2 + 105 / zoom , sy / 2 - 274 / zoom + offsetY , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
if isMouseIn ( sx / 2 + 35 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom ) then
dxDrawImage ( sx / 2 + 35 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/eye.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 25 , 175 , 255 , 175 ))
cposX , cposY = getCursorPosition ()
cposX , cposY = cposX * sx , cposY * sy
if getKeyState ( "mouse1" ) then
setElementModel ( localPlayer , v [ 1 ])
end
dxDrawRectangle ( cposX + 20 / zoom , cposY + 20 / zoom , 95 / zoom , 25 / zoom , tocolor ( 75 , 75 , 75 , 255 ), true )
dxDrawText ( "Podgl?d skina" , cposX + 25 / zoom , cposY + 30 / zoom , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 255 ), 1 , font6 , "left" , "center" , false , false , true , false , false )
else
dxDrawImage ( sx / 2 + 35 / zoom , sy / 2 - 283 / zoom + offsetY , 20 / zoom , 20 / zoom , "data/eye.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 25 , 175 , 255 , 255 ))
end
end
end
drawScrollbar ( skins , sx / 2 + 195 / zoom , sy / 2 - 290 / zoom , 595 / zoom , data . scrollPos . m , data . scrollPos . k )
if isMouseIn ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom ) then
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom , tocolor ( 125 , 0 , 0 , 175 ))
dxDrawText ( "Zamknij okno" , sx / 2 + 10 / zoom , sy / 2 + 328 / zoom , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 175 ), 1 , font6 , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
else
dxDrawRectangle ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom , tocolor ( 125 , 0 , 0 , 255 ))
dxDrawText ( "Zamknij okno" , sx / 2 + 10 / zoom , sy / 2 + 328 / zoom , nil , nil , tocolor ( 200 , 200 , 200 , 200 ), 1 , font6 , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
end
function openWindow ( el )
if el ~= getLocalPlayer () then return end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , renderWindow )
addEventHandler ( "onClientClick" , root , onClick )
showCursor ( true )
data . togglePanel = true
end
function closeWindow ( el )
if el ~= getLocalPlayer () then return end
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderWindow )
removeEventHandler ( "onClientClick" , root , onClick )
showCursor ( false )
data . togglePanel = false
setElementModel ( localPlayer , getElementData ( localPlayer , "player:skin" ))
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , function()
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , data . markerPos , openWindow )
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , data . markerPos , closeWindow )
setElementData ( data . markerPos , "marker:title" , "Przebieralnia" )
setElementData ( data . markerPos , "marker:desc" , "Ubierz si? cz?owieku!" )
setElementData ( data . markerPos , "marker:icon" , "tshirt" )
setElementInterior ( data . markerPos , 1 )
end )
function onClick ( btn , state )
if btn == 'left' and state == 'down' and data . togglePanel == true then
if isMouseIn ( sx / 2 - 190 / zoom , sy / 2 + 315 / zoom , 390 / zoom , 30 / zoom ) then
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderWindow )
removeEventHandler ( "onClientClick" , root , onClick )
showCursor ( false )
data . togglePanel = false
setElementModel ( localPlayer , getElementData ( localPlayer , "player:skin" ))
end
end
end
bindKey ( "mouse_wheel_down" , "both" , function()
if data . togglePanel == true then
scrollUp ()
end
end )
bindKey ( "mouse_wheel_up" , "both" , function()
if data . togglePanel == true then
scrollDown ()
end
end )
function scrollDown ()
if data . scrollPos . n == data . scrollPos . m then return end
data . scrollPos . k = data . scrollPos . k - 1
data . scrollPos . n = data . scrollPos . n - 1
end
function scrollUp ()
if data . scrollPos . n >= #skins then return end
data . scrollPos . k = data . scrollPos . k + 1
data . scrollPos . n = data . scrollPos . n + 1
end
function isMouseIn ( psx , psy , pssx , pssy , abx , aby )
if not isCursorShowing () then return end
psx = psx + sx / 2 - 230 / zoom
cx , cy = getCursorPosition ()
cx , cy = cx * sx , cy * sy
if cx >= psx and cx <= psx + pssx and cy >= psy and cy <= psy + pssy then
return true , cx , cy
else
return false
end
end
function drawScrollbar ( table , x , y , height , m_ , k_ )
dxDrawRectangle ( x , y , 4 , height , tocolor ( 255 , 175 , 0 , 55 ))
if #table > m_ then
local scrollbarHeight = height / #table
if k_ == 1 then
scrollbarPos = y
elseif k_ > 1 then
scrollbarPos = (( k_ )* scrollbarHeight )+ y
end
if #table <= m_ then
scrollbarHeight = height
end
dxDrawRectangle ( x , scrollbarPos , 4 , scrollbarHeight *( m_ - 1 ), tocolor ( 255 , 175 , 0 , 125 ))
else
dxDrawRectangle ( x , y , 4 , height , tocolor ( 255 , 175 , 0 , 125 ))
end
end
Podmie? t? linijk?:
setElementInterior ( data . markerPos , 1 )
na:
setElementInterior ( data . markerPos , 0 )
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):Lajcior1 , borsuk
Tagi: blip
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: