Wysłany: 2011-06-21, 11:25
PITBULL6758
Wiek: 30 Na forum: 5971 dni Posty: 58
Nick w MP: BEZREGULY
Piwa : 5
Witam
Czy da sie w MTA race stawiac pojazdy ?
Wysłany: 2011-06-21, 12:05
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Chodzi Ci o postawienie ich "do startu" czy chcesz zrobi? jakie? ozdoby i chcesz wykorzysta? je do tego celu ?
Wysłany: 2011-06-21, 18:53
Piotrek1910
Wiek: 27 Na forum: 5857 dni Posty: 48
Piwa : 1054
chyba mu chodzi o to aby teksturki zmieni? samochod?w tak ?
Wysłany: 2011-06-21, 19:42
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Je?li chodzi o podmiank? to kod wygl?da nast?puj?co (na przyk?ad dam banshee):
Kod: function replaceModel()
dff = engineLoadDFF("banshee.dff", 429 )
engineReplaceModel(dff, 429)
txd = engineLoadTXD("banshee.txd", 429 )
engineImportTXD(txd, 429)
dff = engineLoadDFF("banshee.dff", 429 )
engineReplaceModel(dff, 429)
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel)
Tam gdzie to "429" wpisujemy ID samochodu kt?rego chcemy podmieni?.
Meta:
Kod: <meta>
<script src="skrypt.lua" type="client" />
<file src="banshee.dff" />
<file src="banshee.txd" />
</meta>
Wysłany: 2011-06-21, 21:47
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
A wg. mnie to mu chodzi o to, by m?c stawia? pojazdy na mapce (tak jak to jest na 1.0.4-1.0.5) i edytowa? je.
Wysłany: 2011-06-22, 10:33
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
To w takim razie przez MTA Map Editor.
Tagi: mta :: race :: pojazdy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: