Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-03-05, 19:12


matgines







Wiek: 29
Na forum: 5447 dni
Posty: 54
Nick w MP: Lampa

Piwa: 114

Respekt: 50

Witam mam pytanie ja k zrobi? Winde zcmd !?

za Pomoc Piwko..!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 19:16


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

Na g?rze:
Kod:

new winda;

W OnGameModInit / OnFilterScriptInit
dodajesz:
Kod:


winda = CreateObject(...);

I komenda:
Kod:


CMD:wgore(playerid, cmdtext[])
{
MoveObject(winda, x, y, z, speed, rotx, roty, rotz);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 19:51


matgines







Wiek: 29
Na forum: 5447 dni
Posty: 54
Nick w MP: Lampa

Piwa: 114

Respekt: 50

to po?o?enie windy na Ziemi

CreateObject(18755, 911.56201171875, 2470.2648925781, 13.645999908447, 0, 0, 90);


co zrobi? aby winda Posz?a do g?ry na na t? pozycj?i :

CreateObject(18755, 911.5615234375, 2470.2646484375, 60.860000610352, 0, 0, 90);

Thx z g?ry

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 20:20


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

"matgines" napisał/a:

to po?o?enie windy na Ziemi

CreateObject(18755, 911.56201171875, 2470.2648925781, 13.645999908447, 0, 0, 90);


co zrobi? aby winda Posz?a do g?ry na na t? pozycj?i :

CreateObject(18755, 911.5615234375, 2470.2646484375, 60.860000610352, 0, 0, 90);

Thx z g?ry

Nie dajemy gotowc?w. ;)
Postaw to pod moje dane, kt?re poda?em 2 posty wy?ej. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 21:32


matgines







Wiek: 29
Na forum: 5447 dni
Posty: 54
Nick w MP: Lampa

Piwa: 114

Respekt: 50

Mo?e kto? Inny pomuc ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 21:41


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

"matgines" napisał/a:

Mo?e kto? Inny pomuc ?


Po pierwsze ortografia "pomuc" - najpierw s?owniczek ortograficzny, p??niej komputer, po drugie to nauka w PAWN nie polega na wklejaniu tylko na pr?bach i b??dach, spr?buj sam zrobi? to, je?li chcesz zrobi? server to musisz sam co? umie? a nie tylko wklei? map? z internetu i oo fajnie mam server i jestem adminem ale radocha. Masz tu praktycznie wszystko jak na tacy, sam pr?buj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 21:52


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

mistrzu , musi by? w zcmd ?
a niemoze by? w sscanf ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 21:53


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Nie b?d? taki sam wi?cej ci opisze co i jak:

Od razu m?wi? ?e nie sprawdza?em tego daje z pami?ci.

Tu dajesz coordy obiektu (pozycja w jakiej ma by? obiekt przy w??czeniu servera).
Kod:

public OnFilterScriptInit()
{
winda =CreateObject(5837,1997.72961426,962.22735596,39.50001144,0.00000000,0.00000000,0.50000000); //object(ci_guardhouse1) (3) <- tu s? takie tam moje coordy ale zamiast tych dodaj tu swoje.
return 1;
}



Teraz komenda na poruszenie tego obiektu:



Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/winda-gora", true) == 0)
{
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Winda jedzie do gory.", 2500, 5);
MoveObject(winda,1997.72961426,962.22735596,39.50001144, 1);
}
return 1;
}


No i w taki sam spos?b dajesz np. w d??. To wszystko, tu taki ma?y poradniczek.
Nie wiem czy to wszystko dzia?a nie sprawdza?em tego podaje ten kod z pami?ci i nie gwarantuje ?e on b?dzie dzia?a?. Napisa?em to ?eby pod tym tematem nie by?o spamu ?e nie znam si? i podaje taki kod! :)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 22:03


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

lub

Kod:


#include <a_samp>
#pragma tabsize 0

new winda;

public OnFilterScriptInit()
{
winda = CreateObject(980, 1629.6118, -1664.3147, 14.7800, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{


if (strcmp( "/winda.g", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) == 1)
{
MoveObject(winda, 1656.8000, -1713.6200, 15.0100, 3);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Winda Jedzie~n~~n~~r~w G?re" , 4000, 5);
}

}
if (strcmp( "/winda.d", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) == 1)
{
MoveObject(brama, 1656.8000, -1713.6200, 10.4627, 3);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Winda Jedzie~n~~n~~r~ w D??" , 4000, 5);
}

}

return 0;
}






980 - to id obiektu ,
1629.6118, - po?ozenie X ,
-1664.3147, - po?ozenie Y,
14.7800, - po?ozenie Z,
0.0000, - rotacja R-X,
0.0000, - rotacja R-Y,
0.0000 - rotacja R-Z,



xxmikel611xx dobrze m?wi , musisz swoje kordy wpisa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: winda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Winda Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku