Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-03-05, 19:12


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Przejde do rzeczy
Chcia?bym aby?cie podali mi kod aby gracz si? spawn? po zabiciu na arenie
kod jakiego pr?bowa?em u?y?:
Kod:

if(GetPVarInt(playerid, "IsPlayerInMinigunArea"))
{
new rand = random(sizeof(RandomMinigunSpawns));
SetPlayerPos(playerid, RandomMinigunSpawns[rand][0], RandomMinigunSpawns[rand][1], RandomMinigunSpawns[rand][2]);
}

Ale i tak po ?mierci mnie spawni na mapie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 19:22


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

A masz
Kod:


new Float:RandomMinigunSpawns[5][3] = {
{0.0, 0.0, 0.0},
{0.0, 0.0, 0.1},
{0.0, 0.0, 0.2},
{0.0, 0.0, 0.3},
{0.0, 0.0, 0.4},
};


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 19:35


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

A? taki g?upi to jeszcze nie jestem ; >
Mam to wiesz co mo?e by? powodem ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 19:36


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

A dodajesz SetPVarInt? :eye:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 19:42


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Mam co? takiego
Kod:

if(GetPVarInt(playerid, "IsPlayerInMinigunArea")) DeletePVar(playerid, "IsPlayerInMinigunArea");


[ Dodano: 2012-03-05, 19:43 ]
Ps. po wej?ciu na arene :
Kod:

if(areaid == MinigunArea)
{
SetPVarInt(playerid, "IsPlayerInMinigunArea", 1);
ResetPlayerWeapons(playerid);
PlayersArena++;
GivePlayerWeapon(playerid, 38, 99999);
SendClientMessage(playerid, C_YELLOW, "Do??czy?e? do Areny Minigun?w!");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 21:11


NET366

;7






Wiek: 29
Na forum: 5755 dni
Posty: 100
Nick w MP: NET366

Piwa: 1505

Respekt: 75

Kod:


if(GetPVarInt(playerid, "IsPlayerInMinigunArea"))
{
new rand = random(sizeof(RandomMinigunSpawns));
SetPlayerPos(playerid, RandomMinigunSpawns[rand][0], RandomMinigunSpawns[rand][1], RandomMinigunSpawns[rand][2]);
}
else
{
//normalny resp dam lv
SetPlayerPos(playerid, 2148.3755,1012.5655,10.7133);
}


zobacz tak :P

Podpis
Koniec i tak nastąpi...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-05, 22:07


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Jest kto? na tyle dobry i ogarnie to ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-06, 10:45


tanq0811







Wiek: 32
Na forum: 5232 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Kod:

if(GetPVarInt(playerid, "IsPlayerInMinigunArea"))
{
new rand = random(sizeof(RandomMinigunSpawns));
SetPlayerPos(playerid, RandomMinigunSpawns[rand][0], RandomMinigunSpawns[rand][1], RandomMinigunSpawns[rand][2]);
}



Daj to w OnPlayerSpawn

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-06, 10:57


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

Fail, usun??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-06, 14:36


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

tanq0811, Mam to w onplayerspawn -. -

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: areny :: minigun/de :: itd :: spawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Areny Minigun/DE itd spawn Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku