Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-04-01, 19:15


Radexs







Wiek: 32
Na forum: 5232 dni
Posty: 33

Piwa: 180

Respekt: 50

Zaczynam si? uczy? pawn poprzez edycje gamemodu, zacz??em od edycji gamemoda RP (SAGC) i chce naprawi?/zrobi? pokazywanie stanu konta kt?re posiadamy w banku. Naprawi? - poniewa? powinno to dzia?a? lecz nie ma ?adnego info o kasie w banku jedynie jak wpiszemy /toggle bankinfo to poka?e nam "-" mimo ?e w banku posiadam kase.
Oraz nazwa klawisza ctrl b?d? shift bo chce zrobi? komend? na te przyciski.
B?d? piwka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-01, 21:24


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

1. Poka? nam kod ogl tego bank/bankomatu.
2. Ja?niej

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-05, 12:15


Radexs







Wiek: 32
Na forum: 5232 dni
Posty: 33

Piwa: 180

Respekt: 50

Po prostu chce ?eby pod kas? g??wn? (co posiadamy przy sobie) by?a informacja ile posiadamy w banku.
Cytat:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;

bankinfoTD[playerid] = TextDrawCreate(499.0, 99.0, "-");
TextDrawFont(bankinfoTD[playerid], 3);
TextDrawLetterSize(bankinfoTD[playerid], 0.6, 2.4);
TextDrawSetOutline(bankinfoTD[playerid], 1);
TextDrawColor(bankinfoTD[playerid], 0x0062C4FF);

TextDrawHideForPlayer(playerid,TorbaTD);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Torba2TD);
TextDrawHideForPlayer(playerid,screeninfoTD);
TextDrawShowForPlayer(playerid,TDPRPG);

if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;

Kod na wy??czenie/w??czenie informacje o kasie w banku:
Cytat:

if(strcmp(cmd, "/toggle", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new x_info[256];
x_info = strtok(cmdtext, idx);

if(!strlen(x_info)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Usage:] /toggle [item]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Item:] fuel | pm | phone | bankinfo");
return 1;
}

Cytat:

...
else if(strcmp(x_info, "bankinfo", true) == 0)
{
if(bankinfo[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Info:] wy??czono wy?wietlanie kwoty w banku");
bankinfo[playerid] = 1;
TextDrawHideForPlayer(playerid,bankinfoTD[playerid]);
} else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Info:] w??czono wy?wietlanie kwoty w banku");
bankinfo[playerid] = 0;
TextDrawShowForPlayer(playerid,bankinfoTD[playerid]);
}
}
}
return 1;
}

Tylko tyle jest.

Ostatnio zmieniony przez Radexs 2012-04-05, 13:25, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-05, 12:21


MirekWajman

FakenSzort ;P






Wiek: 30
Na forum: 5403 dni
Posty: 16
Nick w MP: Mirek i Rayan Cartez

Piwa: 22

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
z t? napraw? to:/akceptuj repair
a z bankiem to moge ci zrobi? komende jak chcesz ;)

Podpis
HomeMirek222.tk
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-06, 18:54


Radexs







Wiek: 32
Na forum: 5232 dni
Posty: 33

Piwa: 180

Respekt: 50

Dobra poradzi?em sobie z akceptacj? naprawy.
No chce ?eby? zrobi?, ale chodzi o to ?eby ca?y czas by? widoczny stan konta w banku pod kas?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bankinfo
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] bankinfo Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku