Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-01, 15:24


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Witam. Mam takie pytanie. Jak zrobi? taki obiekt, ?e jak si? w niego np uderzy (Samochodem) to on si? przesunie, przewr?ci.
Za pomoc :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-02, 13:32


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Nie da rady chyba ?e w nowym sampie jest jaka? funkcja.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-02, 17:22


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Da si?, ale nie zawsze to b?dzie idealnie dobrze, a tak?e jest z tym du?o roboty. Do tego nie jest to zbyt optymalne. W 0.3e jest dodana funkcja umo?liwiaj?ca pobranie rozmiaru pojazdu, wystarczy co jaki? czas sprawdza? czy pojazd jest odpowiednio blisko obiektu (czyli nieoptymalny timer), a jak b?dzie do?? blisko to nale?y u?y? funkcji http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject ?eby przewr?ci? obiekt. Oczywi?cie nie jest to proste.

Pozdrawiam, Quis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Obiekty Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku