Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-07, 22:36


maxrate







Wiek: 32
Na forum: 5167 dni
Posty: 76
Nick w MP: [PPP]Mati[HA]

Piwa: 25

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam Chcia?by mzmienic texdraw.

Jestem posiadaczem mapki FullDM by mlody.

Mam taki teXdraw. ->







Chcia?bym by ktos mi przerobi? jesli ktos sie zna na mapce Full dm by m?ody.


Opis Nowo powsta?ego TEXDRAWU i SS

SS





OPIS

No wi?c z SS widac jak to ma wygladac ma powsta? jeden pasek i tylko zmienic Ze nie jest napisane graczy adminow vipow tylko GRACZY ONLINE: 1 0 1 i kolory takie jak da?em zielony gracze zolty vip czerwony admini. to by by?o chyba na tyle.

Prosz? o dok?adny kod.

Osoba kt?a mi pomoze :piwo: i Reputacja Gwarantowane.


A to jest Chyba Ten kod. Albo czesc i to waszym zdaniem trzeba przerobic.?

Wysle kod. mo?e b?dzie dobry.


Kod:

new FadeCD = 0;
posX = 30.0,posY = 435.0;
for(new x=0;x<10;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],50.000000,50.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}

FadeCD = 0;
posX = 120.0,posY = 435.0;
for(new x=10;x<20;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],100.000000,100.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}


FadeCD = 0;
posX = 210.0,posY = 435.0;
for(new x=20;x<30;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],50.000000,50.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}


FadeCD = 0;
posX = 285.0,posY = 435.0;
for(new x=30;x<40;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],70.000000,70.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}


FadeCD = 0;
posX = 365.0,posY = 435.0;
for(new x=40;x<50;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],60.000000,60.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}


FadeCD = 0;
posX = 440.0,posY = 435.0;
for(new x=50;x<60;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],60.000000,60.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}


FadeCD = 0;
posX = 515.0,posY = 435.0;
for(new x=60;x<70;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],60.000000,60.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}


FadeCD = 0;
posX = 590.0,posY = 435.0;
for(new x=70;x<80;x++){
Pasek[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "_");
TextDrawUseBox(Pasek[x],1);
TextDrawBoxColor(Pasek[x],TDFade[FadeCD]);
TextDrawTextSize(Pasek[x],60.000000,60.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.1,0.1);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
FadeCD ++;
}

Pasek[80] = Text:TextDrawCreate(25,433, "ID:");
Pasek[81] = Text:TextDrawCreate(100,433, "Nick:");
Pasek[82] = Text:TextDrawCreate(205,433, "Ping:");
Pasek[83] = Text:TextDrawCreate(275,433, "Grasz:");
Pasek[84] = Text:TextDrawCreate(365,433, "Graczy:");
Pasek[85] = Text:TextDrawCreate(440,433, "Vipow:");
Pasek[86] = Text:TextDrawCreate(517,433, "Adminow:");
Pasek[87] = Text:TextDrawCreate(587,433, "Respekt:");

for(new x=80;x<88;x++){
TextDrawTextSize(Pasek[x],150.000000,150.000000);
TextDrawAlignment(Pasek[x],2);
TextDrawColor(Pasek[x],0x0080FFFF);
TextDrawFont(Pasek[x],1);
TextDrawLetterSize(Pasek[x],0.30000,0.8000);
TextDrawSetProportional(Pasek[x],1);
TextDrawSetOutline(Pasek[x],1);
}


for(new x=0;x<MAX_GRACZY;x++){
PlayerPasek[x][0] = Text:TextDrawCreate(40,440.5, "~r~---");
PlayerPasek[x][1] = Text:TextDrawCreate(130,440.5, "~r~---");
PlayerPasek[x][2] = Text:TextDrawCreate(220,440.5, "~r~---");
PlayerPasek[x][3] = Text:TextDrawCreate(295,440.5, "~r~---");
PlayerPasek[x][4] = Text:TextDrawCreate(600,440.5, "~r~---");
}

PlayerPasekGlob[0] = Text:TextDrawCreate(375,440.5, "~r~---");
PlayerPasekGlob[1] = Text:TextDrawCreate(450,440.5, "~r~---");
PlayerPasekGlob[2] = Text:TextDrawCreate(525,440.5, "~r~---");

for(new i=0;i<MAX_GRACZY;i++){
for(new x=0;x<5;x++){
TextDrawTextSize(PlayerPasek[i][x],150.000000,150.000000);
TextDrawAlignment(PlayerPasek[i][x],2);
TextDrawColor(PlayerPasek[i][x],0xFF0000AA);
TextDrawFont(PlayerPasek[i][x],1);
TextDrawLetterSize(PlayerPasek[i][x],0.30000,0.8000);
TextDrawSetProportional(PlayerPasek[i][x],1);
TextDrawSetOutline(PlayerPasek[i][x],1);
}
}

for(new x=0;x<3;x++){
TextDrawTextSize(PlayerPasekGlob[x],150.000000,150.000000);
TextDrawAlignment(PlayerPasekGlob[x],2);
TextDrawColor(PlayerPasekGlob[x],0xFF0000AA);
TextDrawFont(PlayerPasekGlob[x],1);
TextDrawLetterSize(PlayerPasekGlob[x],0.30000,0.8000);
TextDrawSetProportional(PlayerPasekGlob[x],1);
TextDrawSetOutline(PlayerPasekGlob[x],1);


Podpis

Strona Serwera WWW.PROPP.CZO.PL
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-11, 17:25


RedLine







Wiek: 28
Na forum: 5319 dni
Posty: 17
Nick w MP: xDDDDD

Piwa: 367

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
to trzeba wywalic i doda? nowy ale ja te? pr?boje i troche trudno ;(

Podpis
Zapraszam na www.cs-rybno.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: texdraw :: mapce :: fulldm :: zmiana. :: [piwo][+repute]
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] TEXDRAW W mapce FullDM Zmiana. [Piwo][+Repute] Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku