Wysłany: 2012-12-08, 18:06
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Witam nie wiem jak zrobic tak aby GUI pojawi?o si? na samym ?rodku. Napisa?em funkcje guiGetScreenSize () i GUI jest o rozmiarach monitora lecz po naci?ni?ciu bindu gdy si? pojawia GUI jest nie r?wno
Daje piwo !
Wysłany: 2012-12-08, 20:40
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2012-12-08, 21:07
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Witam, pokombinowa?em troch? i nadal jest ten sam problem. To jest kawa?ek mojego kodu.
Kod: local windowWidth, windowHeight = guiGetScreenSize ()
wOptions = guiCreateWindow(left, top, windowWidth, windowHeight, "Menu Gry", false)
guiWindowSetSizable(wOptions, false)
jak to wy?rodkowac, mo?e jaki? przyk?ad ?
Wysłany: 2012-12-08, 21:52
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Piorun pokaza?..
function centerWindow ( center_window )
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
local windowW , windowH = guiGetSize ( center_window , false )
local x , y = ( screenW - windowW )/ 2 ,( screenH - windowH )/ 2
guiSetPosition ( center_window , x , y , false )
end
-- local windowWidth , windowHeight = guiGetScreenSize () - NIE !
wOptions = guiCreateWindow ( left , top , windowWidth , windowHeight , "Menu Gry" , false ) -- podaj relatywne warto ? ci ( left , top , windowWidth , windowHeight np . 230 , 100 , 20 , 30 )
guiWindowSetSizable ( wOptions , false )
centerWindow ( wOptions )
Wysłany: 2012-12-08, 23:22
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Dziekuje dzia?a, a czy da si? tak zrobic ?e zamiast zwyk?ego GUI jest dxDrawRectangle ? Bo zwyk?e GUI mi nie jest potrzebne ma s?u?yc tylko za t?o a gdy daje dxDrawRectangle to pojawia si? i odrazu znika. w czym jest problem ?
Wysłany: 2012-12-08, 23:31
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Bilguun , podepnij pod zdarzenie "onClientRender". Je?eli nie wiesz o co chodzi - zacznij od podstaw czyli np. od poradnik?w zamieszczonych na tym forum.
Wysłany: 2012-12-09, 12:10
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Dzi?kuje, pomog?o lecz pobra?em kiedy? efekt blur pod panele i jak go na?o?yc tak by pod dxDrawRectangle by?o rozmazanie ?
Wysłany: 2012-12-09, 13:22
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2012-12-10, 20:54
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Ale chodzi mi o to ?e pod zwyk?e GUI. Podaj? przyk?ad .devgaming
Wysłany: 2012-12-10, 21:10
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
?eby zrobi? efekt rozmazania w tle, musisz napisa? shader. Nie s?dz?, ?e tutaj uzyskasz pomocy..
Wysłany: 2012-12-10, 21:11
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Aa .. musisz stworzy? dxScreenSource (nie pamietam funkcji) i na to na?o?y? shader.
Wysłany: 2012-12-10, 21:16
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Dzieki A mo?na jaki? przyk?ad bo troszk? nie ogarniam.
Wysłany: 2012-12-10, 21:19
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Id? do .devgaming, bo ja pr?bowa?em takie co? osi?gn?? i puki co nie uda?o mi si?
Tagi: gui
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: