W OnGameModeInit dodajesz klasy czyli skiny do wyboru za pomoc? takiego kodu:
AddPlayerClass(skin, pozycja x, pozycja y, pozycja z, k?t obr?cenia, bron1, bron1_ammo, bron2, bron2_ammo, bron3, bron3_ammo)
P??niej w callbacku przedstawionym poni?ej mo?esz pobawi? si? wybiera?k?, np. ustawi? pozycje gdzie b?dzie pada? kamera lub co? w stylu poni?ej:
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
if(classid == 1 && !IsZombie(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,KOLOR,"Ten skin tylko dla zombie!");
return 0;
}
return 1;
|