Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-24, 11:28


Minator999







Wiek: 38
Na forum: 5220 dni
Posty: 7



Respekt: 50

Siemka.

Podczas edycji mapy RolePlay, wpad?em na pomys? by poprawi? pr?dko?ci pojazd?w. Chcia?bym zrobi? tak? "funkcje" ( nie wiem jak to dok?adnie okre?li? ) w gamemodzie, kt?ra b?dzie przy np. 100km/h zwalnia?a/zatrzymywa?a dany pojazd. Ma kto? pomys? jak to zrobi?, lub mo?e posiada taki kawa?ek kodu ( mo?e by? do edycji, przerobie go ). Zale?y mi po prostu chocia? na jakie? podstawie do tego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 11:39


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Emm. Tak trudno pogooglowa?? A? mnie dupa sw?dzi, jacy wy kuhwa leniwi jeste?cie. A p??niej, ?e Tusk wszystkiemu winny.

http://gtao.pl.com/showthread.php?t=179089

Masz tu kodung od mojego ziomeczga Slice'a. W razie wu, spamuj w temacie, PODAJ?C KOD, KT?RY JU? PODPIEHDOLI?E? I B??DY. Je?li napiszesz co? w stylu "ej nie dzia?a :/ " klikniesz przycisk "wy?lij" (wy?lij post) to masz u mnie 500 warn?w.

@Down: Ciekawe sk?d funkcja GetPlayerSpeed? Z d u p y? Zaraz b?dzie spam, ?e mu nie dzia?a.

Ostatnio zmieniony przez IgrexolonO 2013-02-24, 11:43, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 11:41


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

if(GetPlayerSpeed(playerid) > 100)
{
new Float:s[3], vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleVelocity(vehicleid, s[0], s[1], s[2]);
SetVehicleVelocity(...);
}


Musisz sobie dorobi? jeszcze kilka warunk?w i poprawi? kod, bo inne warto?ci b?d? jak gracz jedzie w inne strony.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 11:54


Minator999







Wiek: 38
Na forum: 5220 dni
Posty: 7



Respekt: 50

Dobra zrobi?em dla nrg-500 ( sposobem co poda? IgrexolonO ), jak zadzia?a poleci piwko. :)

//edit: No i nic nie dzia?a, sprawdza?em obu pan?w funkcj? ( ta 2 znalaz?em na internecie to GetPlayerSpeed ) ale ?adna nie dzia?a, w sensie nie reaguje. Jakie? jeszcze pomys?y?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 12:38


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Masz od mojej skromnej osoby 500 warn?w. Poka? kod, kt?ry pr?bowa?e? sknoci?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 12:42


Minator999







Wiek: 38
Na forum: 5220 dni
Posty: 7



Respekt: 50

To jest to samo co tam by?o, tylko 1 pr?ba by?a bez klamry a przy drugiej doda?em klamry, mapa sie kompilowa?a ale gucio to robi?o. Wi?c zajrzyj sobie w tamten link, bo jedynie edycja by?a z dodaniem tych klamerek, ale to te? nic nie pomog?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 16:12


Sondevo







Wiek: 36
Na forum: 4863 dni
Posty: 9

Piwa: 3

Respekt: 50

stock SetVehicleSpeed(vehicleid, Float:spid)
{
new Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:a;
GetVehicleVelocity(vehicleid, x1, y1, z1);
GetVehiclePos(vehicleid, x2, y2, z2);
GetVehicleZAngle(vehicleid, a); a = 360 - a;
x1 = (floatsin(a, degrees) * (spid/100) + floatcos(a, degrees) * 0 + x2) - x2;
y1 = (floatcos(a, degrees) * (spid/100) + floatsin(a, degrees) * 0 + y2) - y2;
SetVehicleVelocity(vehicleid, x1, y1, z1);
}

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: maksymalna :: prędkość
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Maksymalna prędkość Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku