Wysłany: 2013-05-12, 18:03
RedC
Wiek: 37 Na forum: 5053 dni Posty: 83
Piwa : 5
Cze?? i mam kolejny problem tym razem z timer'em. Wysy?a wiadomo?? ok. 10 razy, a ma wysy?a? 1 raz.
Na g?rze
new blahblah;
Kod: //OnGameModeInit();
blahblah = SetTimer("blabla", 600000, true);
//OnGamemodeExit();
KillTimer(blahblah);
Kod:
forward blabla();
public blabla()
{
SendClientMessageToAll(-1, "Blabla");
return 1;
}
Wysłany: 2013-05-12, 18:05
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: blahblah = SetTimer("blabla", 600000, 0);
Wysłany: 2013-05-12, 18:13
RedC
Wiek: 37 Na forum: 5053 dni Posty: 83
Piwa : 5
Ale chodzi o to, aby wysy?a?o co 10 minut 1 wiadomo??, a jak si? orientuj? to po ustaleniu ko?cowego argumentu na 0 wykona si? tylko raz i nigdy wi?cej. Tak? ;D
Wysłany: 2013-06-07, 00:21
matiosek70
Wiek: 29 Na forum: 5213 dni Posty: 58
Piwa : 64
A pokaz ca?y kod ze skryptu czy gma jak masz zrobione.
Wysłany: 2013-06-07, 14:15
KatieM
Wiek: 32 Na forum: 4868 dni Posty: 82
Nick w MP: _DMCy
Piwa : 293
Kod: SetTimer("blabla", 600000, true);
Kod: forward blabla();
public blabla() return SendClientMessageToAll(-1, "Blabla");
Po co:
Kod: //OnGamemodeExit();
KillTimer(blahblah);
?
@Up, jeszcze mo?e chcesz kod wszystkich include? xD
Tagi: timer...
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: